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Chief Charms - Whiteout Survival Wiki
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Chief Charms

De Whiteout Survival Wiki
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Chief Charms
Chief Charms
Equipo
Usado porChief
Ranuras18 (6 pieces x 3)
MaterialesCharm Design, Charm Guide, Charm Secrets

Los Chief Charms son objetos de mejora de Whiteout Survival que se acoplan a las piezas de Chief Gear y otorgan bonificaciones permanentes a las tropas del jugador. Se desbloquean cuando el Furnace alcanza el nivel 25. Como los charms están vinculados al Chief y no a los héroes individuales, sus bonificaciones se aplican a cada marcha y guarnición que incluya el tipo de tropa correspondiente.

Resumen

Los Chief Charms aumentan la Salud y la Letalidad de los tres tipos de tropas — Infantería, Lanceros y Tiradores. El tipo de charm de cada ranura de equipo es fijo y el jugador no puede cambiarlo.

Ranuras de charm

Cada una de las seis piezas de Chief Gear tiene tres ranuras de charm, para un total de 18 charms. Las ranuras se agrupan por el tipo de tropa que refuerzan — dos piezas de equipo (seis charms) por tipo de tropa:

Tipo de tropa Piezas de equipo Charms Bonificaciones
Infantry Coat + Pants 6 Salud y Letalidad de Infantería
Lancer Cap + Watch 6 Salud y Letalidad de Lanceros
Marksman Ring + Weapon 6 Salud y Letalidad de Tiradores

Mejora

Los charms suben de nivel usando Charm Guide y Charm Design. A partir del nivel 12, las mejoras requieren además Charm Secrets. Cuando un charm alcanza el nivel 11, se desbloquea un intercambio de materiales que permite convertir entre Charm Design, Charm Guide y Charm Secrets.

Costes de mejora

A partir del nivel 3, un nivel no se alcanza de un solo paso: cada uno se sube mediante mejoras de estrella —cuatro de ellas del nivel 4 al nivel 10, cinco del nivel 11 al nivel 15 y nueve en los niveles 16 y 17—. Las cifras siguientes son los totales de un nivel completo, estrellas incluidas.

Las cantidades siguientes son los materiales necesarios para subir un solo charm a cada nivel. Los Charm Secrets solo se necesitan en los niveles de charm más altos; para un conjunto completo hay que multiplicar los totales por el número de ranuras de charm.

Chief Charms — Costes de mejora
Nivel Charm Guide Charm Design Charm Secrets Salud & Letalidad Poder
1 5 5 — +9% 205,700
2 40 15 — +12% 288,000
3 60 40 — +16% 370,000
4 80 100 — +19% 452,000
5 100 200 — +25% 576,000
6 120 300 — +30% 700,000
7 140 400 — +35% 824,000
8 200 400 — +40% 948,000
9 300 400 — +45% 1,072,000
10 420 420 — +50% 1,196,000
11 560 420 — +55% 1,320,000
12 580 450 15 +64% 1,536,000
13 580 450 30 +73% 1,752,000
14 600 500 45 +82% 1,968,000
15 600 500 70 +91% 2,184,000
16 650 550 100 +100% 2,400,000
17 765 630 135 +109% 2,616,000
18 1,300 1,130 180 +118% 2,832,000
Total (Nivel 1–18) 7,100 6,910 575 +118% 2,832,000


El Random Chief Charm Material Chest

El Random Chief Charm Material Chest da Charm Guides o Charm Designs, unos tan probables como los otros, y en una de cuatro cantidades:

Random Chief Charm Material Chest
Cantidad Probabilidad
2 31,5 %
4 15 %
8 3 %
15 0,5 %

Las cuatro probabilidades suman un 50 % para cada uno de los dos materiales, y por tanto un 100 % para el cofre.

Véase también

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