Fire Crystal Age
Altre azioni
| Categoria | Progressione |
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La Cristallo di Fuoco Age è la fase di progressione di fine partita di Whiteout Survival, che comincia quando il Furnace raggiunge il livello 30. In questa fase la crescita della città richiede Fire Crystals oltre alle risorse standard, e si apre una nuova linea di truppe. Uno stato entra di norma nell'era intorno al suo sessantesimo giorno.
Livelli Cristallo di Fuoco
Dal livello 30, il Furnace avanza attraverso dieci livelli Cristallo di Fuoco (FC1--FC10), ciascuno potenziato con Fire Crystals e Cristalli di Fuoco raffinati oltre a carne, legno, carbone e ferro. Diversi altri edifici ricevono varianti Cristallo di Fuoco corrispondenti -- tra cui le versioni Cristallo di Fuoco di Command Center, Embassy, Infirmary e degli accampamenti di fanteria, lancieri e tiratori --, anch'esse potenziate con Cristalli di Fuoco.
Ogni livello Cristallo di Fuoco si raggiunge con cinque potenziamenti: quattro sotto-livelli intermedi, poi il livello stesso. Il Furnace passa per F30-1, F30-2, F30-3, F30-4, quindi FC1; poi da FC1-1 a FC1-4, quindi FC2; e così via fino a FC10. Andare dal livello 30 a FC10 significa dunque cinquanta potenziamenti, non dieci.
Quanto costa l'intera salita
Totali dei cinquanta potenziamenti del Furnace, da F30-1 a FC10. I tempi di costruzione sono valori base, prima dei bonus di velocità di costruzione, della ricerca e delle abilità dei famigli. Ogni altro edificio Cristallo di Fuoco ha un costo proprio, a parte.
| Cristalli di Fuoco | Cristalli di Fuoco raffinati | Carne | Legno | Carbone | Ferro | Tempo base | Potere guadagnato |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.610 | 870 | 5.050.000.000 | 5.050.000.000 | 1.010.000.000 | 257.500.000 | 695 giorni | 3.231.000 |
I valori livello per livello di ogni edificio sono sulla sua pagina.
Edifici con livelli Cristallo di Fuoco
- Furnace — 50 potenziamenti, da F30-1 a FC10
- Command Center — 50 potenziamenti
- Embassy — 50 potenziamenti
- Infirmary — 50 potenziamenti
- Infantry Camp, Lancer Camp, Marksman Camp — 50 potenziamenti ciascuno
- War Academy — 45 potenziamenti, a partire da FC1-1: l'edificio esiste solo dal livello Cristallo di Fuoco 1
Cosa sblocca l'era
- I livelli Cristallo di Fuoco delle truppe. Una volta che lo stato è entrato nell'era, i campi possono superare il livello 30. Completare un livello Cristallo di Fuoco potenzia all'istante tutte le truppe di quel tipo, senza costi aggiuntivi, da T10 a FC1 fino a FC10: rafforzano le truppe T10 esistenti invece di aggiungere una fascia separata.
- Il Crystal Laboratory, che produce Cristalli di Fuoco, apre intorno al livello Cristallo di Fuoco 5.
- Le truppe T11 (Helios) e T12 (Exalted), sbloccate dalla ricerca del War Academy. Si addestrano con i Cristalli di Fuoco e segnano grandi salti di potere rispetto alle T10.
Cristalli di Fuoco
I Fire Crystals sono prodotti al Crystal Laboratory e ottenuti da eventi come State vs State, King of Icefield e Mercenary Prestige. Pagano i potenziamenti degli edifici Cristallo di Fuoco e l'addestramento delle truppe Helios ed Exalted. I Cristalli di Fuoco raffinati sono un materiale distinto, più raro, usato accanto a essi dai livelli Cristallo di Fuoco più alti in poi.
Il suo posto nella vita di uno stato
L'era si apre verso il giorno 60 e copre gran parte della vita successiva di uno stato: il livello Cristallo di Fuoco 5 e il Crystal Laboratory arrivano verso il giorno 150, e il livello Cristallo di Fuoco 8 verso il giorno 330. Gli intervalli contano più delle date esatte. Progression tiene il calendario completo.