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Progression - Whiteout Survival Wiki
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Progression

Da Whiteout Survival Wiki.
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Progression
Meccanica di gioco
CategoriaProgressione

La progressione in Whiteout Survival si riferisce ai vari sistemi attraverso cui la tua città, i tuoi eroi e il tuo esercito diventano più forti nel tempo. Capire i vincoli e le priorità di progressione aiuta ad avanzare in modo efficiente.

Potenza della città

La Potenza della città è la principale misura della forza complessiva nel gioco. Il tuo punteggio di potenza aumenta quando:

  • Potenziare edifici
  • Addestrare truppe
  • Completare tecnologie di ricerca
  • Aumenta livello e stelle degli eroi
  • Creare e potenziare l'hero gear

Una potenza maggiore sblocca alcune funzionalità, consente di partecipare a eventi di livello più alto ed è usata per classificare giocatori e alleanze nelle classifiche.

La Fornace — vincolo centrale di progressione

La Fornace è l'edificio più importante perché vincola tutti gli altri miglioramenti degli edifici:

  • Ogni altro edificio può essere potenziato solo fino al livello attuale del Furnace (o inferiore)
  • Nuovi tier di truppe, opzioni di ricerca e funzionalità si sbloccano a livelli specifici del Furnace
  • I potenziamenti del Furnace richiedono sempre più risorse e tempi di costruzione più lunghi

Traguardi di livello della Fornace

I traguardi di progressione chiave sono spesso legati a livelli specifici della Fornace:

  • Furnace 1–10: Inizio gioco — edifici di base e truppe T1–T3
  • Furnace 11–15: Metà gioco — edifici principali, hero gear e truppe T4–T5
  • Furnace 16–20: Avanzato — truppe T6–T7 e ricerca avanzata
  • Furnace 21–25: Fine gioco — truppe T8 e preparazione alla Fire Crystal Age
  • Furnace 26–30: Endgame — truppe T9–T10 e livelli edificio massimi; la Fire Crystal Age sblocca poi i livelli Helios ed Exalted tramite la ricerca War Academy

Progressione dei livelli delle truppe

Le truppe avanzano per livelli dal T1 al T12. Ogni livello rappresenta un significativo balzo di potenza:

Livelli standard (T1–T10)

Sbloccati migliorando il corrispondente campo militare:

  • T1–T4: truppe per principianti, economiche da addestrare
  • T5–T8: truppe di tier intermedio, buon equilibrio tra costo e potenza
  • T9–T10: truppe forti che costituiscono la spina dorsale degli eserciti di metà gioco

Livelli Fire Crystal (T11–T12)

Le truppe Fire Crystal sono le più potenti del gioco. Si sbloccano durante la Fire Crystal Age, mentre il Furnace avanza attraverso i suoi dieci livelli Fire Crystal (FC1–FC10) — che sono livelli di edificio, non livelli di truppa:

  • T11 (Helios) — richiede di completare la ricerca Fire Crystal Tech del War Academy
  • T12 (Exalted) — richiede l'ulteriore ricerca del War Academy (T12), ancora più impegnativa
  • Addestrate con i Fire Crystal; rappresentano enormi salti di potenza rispetto alle truppe standard T10

Progressione degli eroi

Gli eroi avanzano tramite più sistemi:

Livello dell'eroe

  • Aumentato spendendo oggetti Hero EXP
  • Un livello più alto aumenta le statistiche di base
  • Il livello massimo cresce con il livello stella dell'eroe

Livello stelle (1★–5★)

  • Aumentato spendendo frammenti specifici dell'eroe
  • Ogni nuovo livello stella sblocca nuove abilità o ne potenzia di esistenti
  • I livelli stella più alti richiedono esponenzialmente più frammenti
  • 5★ è il massimo e sblocca l'abilità più potente dell'eroe

Equipaggiamento eroe

  • L'equipaggiamento si crea con materiali raccolti giocando
  • Slot equipaggiamento: Headgear, Gloves, Belt e Boots — più un quinto slot esclusivo per gli eroi Legendary
  • Ogni pezzo ha un livello di qualità che sale dai livelli base fabbricabili fino a Mythic e Legendary
  • Una qualità dell'equipaggiamento più alta offre bonus alle statistiche nettamente migliori


L'età dello stato

Gran parte di ciò che un Chief può raggiungere dipende meno dal suo impegno che dall’età dello stato: i sistemi e le generazioni di eroi si aprono secondo un calendario contato dal giorno di creazione dello stato. I giorni qui sotto sono quelli del wiki ufficiale; sono approssimativi, e gli ultimi si distanziano per intervalli più che per date fisse.

Giorno approssimativo Che cosa apre
0 Generazione 1
40 Generazione 2
54 Sunfire Castle
55 Famiglio generazione 1
60 Fire Crystal Age
78 Famiglio generazione 2
80 State vs State
100–120 Famiglio generazione 3
120 Generazione 3
150 Fire Crystal livello 5 e il Crystal Laboratory
200 Generazione 4, e famiglio generazione 4
230 War Academy
280 Generazione 5
330 Fire Crystal livello 8
360 Generazione 6
440 Generazione 7 — il wiki ufficiale dà questa cifra per incerta
500 Livelli Fire Crystal 9 e 10
520 Generazione 8
600 Generazione 9
700 Generazione 10
800 Generazione 11
870 Generazione 12
950 Generazione 13

Gli intervalli contano più delle date esatte: dalla seconda generazione alla nona si susseguono ogni 80 giorni, poi 100, 100, 70 e 80. I livelli Fire Crystal che contano cadono fra loro — il livello 5 circa un mese dopo la generazione 3, la War Academy circa un mese dopo la generazione 4.

Progressione della ricerca

La ricerca è un investimento a lungo termine che fornisce bonus alle statistiche permanenti:

  • Battle Research — Migliora le statistiche di combattimento delle truppe
  • Growth Research — Migliora la costruzione e lo sviluppo della città
  • Economy Research — Migliora la produzione e la raccolta di risorse
  • Advanced Research — Alberi di ricerca delle truppe T11/T12 e altre tecnologie specializzate

La ricerca non ha un limite massimo: le tecnologie restano utili per tutto il gioco.

Vedi anche

  • Furnace — Principale traguardo di progressione
  • Buildings — Tutti gli edifici che contribuiscono alla progressione
  • Research — Traguardi di ricerca
  • Heroes — La potenza degli eroi contribuisce alla progressione
  • City Power — Indicatore di potenza complessivo
  • VIP — Il VIP accelera la progressione
  • Beginner's Guide — Guida alla progressione iniziale