Il '''saccheggio''' (detto anche '''Looting''' o '''Raiding''') è l'atto di rubare risorse dalla città di un altro giocatore dopo aver vinto un attacco contro di lui.
Altre azioni
Il Saccheggio (chiamato anche Looting o Raiding) si riferisce all'atto di rubare risorse dalla città di un altro giocatore dopo aver vinto un attacco in combattimento contro di lui.
Panoramica
Quando attacchi con successo la città di un altro giocatore e sconfiggi la sua guarnigione, le tue truppe tornano trasportando risorse rubate dalla riserva del difensore. È un incentivo chiave per il combattimento PvP e spinge i giocatori a mantenere difese solide e sistemi di protezione delle risorse.
Come funziona il saccheggio
- You send an attack march to the target city.
- Your troops defeat the defending garrison (or the Wall garrison).
- After victory, your troops collect resources from the defender's unprotected stockpile.
- The resources are carried back to your city when the march returns.
Protezione delle risorse
Non tutte le risorse di un difensore possono essere saccheggiate. Il Magazzino protegge una parte di ogni tipo di risorsa dal furto:
- Resources below the Storehouse's protection threshold are safe from plunder
- Resources above the protection threshold are at risk and can be stolen
Questo sistema significa che i difensori che potenziano il loro Magazzino e raccolgono risorse regolarmente sono molto più difficili da saccheggiare efficacemente.
Limiti del saccheggio
La quantità di risorse che le tue truppe possono riportare è limitata da:
- **March Capacity** — The total carrying capacity of your attacking march
- **Available unprotected resources** — You can't steal more than what's above the Storehouse threshold
- **March Composition** — Different troop types may have different carrying capacities
Le tecnologie di ricerca e l'Equipaggiamento del Capo da raccolta possono aumentare la capacità di trasporto delle marce, influenzando sia la raccolta di risorse sia il saccheggio in combattimento.
Difendersi dal saccheggio
Per ridurre al minimo le perdite dovute agli attacchi di saccheggio:
- **Upgrade the Storehouse** — Increases the amount of each resource protected
- **Collect from buildings regularly** — Resources in building queues may be partially protected
- **Use a Peace Shield** — Completely prevents all attacks, including plundering
- **Garrison strong troops** — Making your city expensive to attack deters opportunistic raiders
- **Spend excess resources** — If you have resources above the Storehouse cap, spend them on upgrades before going offline
Cercare opportunità di saccheggio
Prima di attaccare per saccheggiare, esplora sempre il bersaglio per vedere:
- How much unprotected resource is available
- How strong the garrison is
- Whether the attack is profitable (resources gained > troop losses)
Attaccare una città ben difesa con risorse non protette minime spreca truppe senza alcun guadagno.
- Scout first, always: Never attack blind — a strong garrison can wipe out your march entirely.
- Protect your own resources: Upgrade your Storehouse and spend resources promptly to minimize what attackers can steal from you.
- Shield when you have a large stockpile: Just completed a big gathering session? Activate a Peace Shield before enemies notice.
Vedi anche
- Combat — Plunder occurs after winning a battle
- Storehouse — Protects resources from being plundered
- Peace Shield — Prevents being attacked
- Resources — What gets plundered
- Scouting — Scout before attacking to check resources