'''Plündern''' (auch '''Looting''' oder '''Raiding''') bezeichnet das Stehlen von Ressourcen aus der Stadt eines anderen Spielers, nachdem man einen Angriff gegen ihn gewonnen hat.
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Plündern (auch Looting oder Raiding genannt) bezeichnet das Stehlen von Ressourcen aus der Stadt eines anderen Spielers, nachdem man einen Kampfangriff gegen ihn gewonnen hat.
Übersicht
Wenn du die Stadt eines anderen Spielers erfolgreich angreifst und seine Garnison besiegst, kehren deine Truppen mit Ressourcen zurück, die aus dem Vorrat des Verteidigers gestohlen wurden. Das ist ein wichtiger Anreiz für PvP-Kämpfe und ermutigt Spieler, starke Verteidigungen und Ressourcenschutzsysteme aufrechtzuerhalten.
So funktioniert das Plündern
- You send an attack march to the target city.
- Your troops defeat the defending garrison (or the Wall garrison).
- After victory, your troops collect resources from the defender's unprotected stockpile.
- The resources are carried back to your city when the march returns.
Ressourcenschutz
Nicht alle Ressourcen eines Verteidigers können geplündert werden. Das Lagerhaus schützt einen Teil jeder Ressourcenart vor Diebstahl:
- Resources below the Storehouse's protection threshold are safe from plunder
- Resources above the protection threshold are at risk and can be stolen
Dieses System bedeutet, dass Verteidiger, die ihr Lagerhaus verbessern und regelmäßig Ressourcen einsammeln, viel schwerer effektiv zu plündern sind.
Plünderungsgrenzen
Die Menge an Ressourcen, die deine Truppen zurücktragen können, wird begrenzt durch:
- **March Capacity** — The total carrying capacity of your attacking march
- **Available unprotected resources** — You can't steal more than what's above the Storehouse threshold
- **March Composition** — Different troop types may have different carrying capacities
Forschungstechnologien und die Sammel-Anführer-Ausrüstung können die Tragekapazität von Märschen erhöhen, was sich sowohl auf das Ressourcensammeln als auch auf das Kampfplündern auswirkt.
Schutz vor Plünderung
Um Verluste durch Plünderungsangriffe zu minimieren:
- **Upgrade the Storehouse** — Increases the amount of each resource protected
- **Collect from buildings regularly** — Resources in building queues may be partially protected
- **Use a Peace Shield** — Completely prevents all attacks, including plundering
- **Garrison strong troops** — Making your city expensive to attack deters opportunistic raiders
- **Spend excess resources** — If you have resources above the Storehouse cap, spend them on upgrades before going offline
Auskundschaften von Plünderungsmöglichkeiten
Bevor du zum Plündern angreifst, kundschafte das Ziel immer aus, um zu sehen:
- How much unprotected resource is available
- How strong the garrison is
- Whether the attack is profitable (resources gained > troop losses)
Eine gut verteidigte Stadt mit minimalen ungeschützten Ressourcen anzugreifen verschwendet Truppen ohne Gewinn.
- Scout first, always: Never attack blind — a strong garrison can wipe out your march entirely.
- Protect your own resources: Upgrade your Storehouse and spend resources promptly to minimize what attackers can steal from you.
- Shield when you have a large stockpile: Just completed a big gathering session? Activate a Peace Shield before enemies notice.
Siehe auch
- Combat — Plunder occurs after winning a battle
- Storehouse — Protects resources from being plundered
- Peace Shield — Prevents being attacked
- Resources — What gets plundered
- Scouting — Scout before attacking to check resources