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'''Plündern''' (auch '''Looting''' oder '''Raiding''') bezeichnet das Stehlen von Ressourcen aus der Stadt eines anderen Spielers, nachdem man einen Angriff gegen ihn gewonnen hat.

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Plunder und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.

Plündern (auch Looting oder Raiding genannt) bezeichnet das Stehlen von Ressourcen aus der Stadt eines anderen Spielers, nachdem man einen Kampfangriff gegen ihn gewonnen hat.

Übersicht

Wenn du die Stadt eines anderen Spielers erfolgreich angreifst und seine Garnison besiegst, kehren deine Truppen mit Ressourcen zurück, die aus dem Vorrat des Verteidigers gestohlen wurden. Das ist ein wichtiger Anreiz für PvP-Kämpfe und ermutigt Spieler, starke Verteidigungen und Ressourcenschutzsysteme aufrechtzuerhalten.

So funktioniert das Plündern

  1. Du sendest einen Angriffsmarsch zur Zielstadt.
  2. Deine Truppen besiegen die verteidigende Garnison (oder die Wall-Garnison).
  3. Nach dem Sieg sammeln deine Truppen Ressourcen aus dem ungeschützten Vorrat des Verteidigers.
  4. Die Ressourcen werden bei der Rückkehr des Marsches in deine Stadt gebracht.

Ressourcenschutz

Nicht alle Ressourcen eines Verteidigers können geplündert werden. Das Lagerhaus schützt einen Teil jeder Ressourcenart vor Diebstahl:

  • Ressourcen unter der Schutzschwelle des Storehouse sind sicher vor Plünderung
  • Ressourcen über der Schutzschwelle sind gefährdet und können gestohlen werden

Dieses System bedeutet, dass Verteidiger, die ihr Lagerhaus verbessern und regelmäßig Ressourcen einsammeln, viel schwerer effektiv zu plündern sind.

Plünderungsgrenzen

Die Menge an Ressourcen, die deine Truppen zurücktragen können, wird begrenzt durch:

  • **March Capacity** — Die gesamte Tragkapazität deines Angriffsmarsches
  • **Verfügbare ungeschützte Ressourcen** — Du kannst nicht mehr stehlen, als über der Storehouse-Schwelle liegt
  • **March Composition** — Verschiedene Truppentypen können unterschiedliche Tragkapazitäten haben

Forschungstechnologien und die Sammel-Anführer-Ausrüstung können die Tragekapazität von Märschen erhöhen, was sich sowohl auf das Ressourcensammeln als auch auf das Kampfplündern auswirkt.

Schutz vor Plünderung

Um Verluste durch Plünderungsangriffe zu minimieren:

  • **Baue das Storehouse aus** — Erhöht die geschützte Menge jeder Ressource
  • **Sammle regelmäßig von Gebäuden ein** — Ressourcen in Gebäudewarteschlangen können teilweise geschützt sein
  • **Nutze einen Peace Shield** — Verhindert vollständig alle Angriffe, einschließlich Plünderung
  • **Stationiere starke Truppen** — Wenn deine Stadt teuer anzugreifen ist, schreckt das opportunistische Räuber ab
  • **Gib überschüssige Ressourcen aus** — Hast du Ressourcen über dem Storehouse-Limit, gib sie vor dem Offlinegehen für Ausbauten aus

Auskundschaften von Plünderungsmöglichkeiten

Bevor du zum Plündern angreifst, kundschafte das Ziel immer aus, um zu sehen:

  • Wie viele ungeschützte Ressourcen verfügbar sind
  • Wie stark die Garnison ist
  • Ob der Angriff profitabel ist (gewonnene Ressourcen > Truppenverluste)

Eine gut verteidigte Stadt mit minimalen ungeschützten Ressourcen anzugreifen verschwendet Truppen ohne Gewinn.

  • Immer zuerst auskundschaften: Greife nie blind an – eine starke Garnison kann deinen Marsch komplett vernichten.
  • Schütze deine eigenen Ressourcen: Baue dein Storehouse aus und gib Ressourcen zügig aus, um zu minimieren, was Angreifer dir stehlen können.
  • Schild dich, wenn du einen großen Vorrat hast: Gerade eine große Sammelsession beendet? Aktiviere einen Peace Shield, bevor Feinde es bemerken.

Siehe auch

  • Combat — Plünderung erfolgt nach einem gewonnenen Kampf
  • Storehouse — Schützt Ressourcen vor Plünderung
  • Peace Shield — Verhindert, angegriffen zu werden
  • Resources — Was geplündert wird
  • Scouting — Vor dem Angriff auskundschaften, um Ressourcen zu prüfen