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Combat Guide

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Combat Guide und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.

Dieser Leitfaden bündelt die Kampfratschläge des Wikis an einem Ort: eine Armee aufbauen, den Zeitpunkt zum Angriff wählen, einen Sammelangriff führen und mit den Truppen zurückkommen. Die Regeln und Zahlen dahinter stehen auf Combat, Units und den dort verlinkten Seiten.

Die Armee aufbauen

  • Die Truppenstufe zählt mehr als die Menge. Ein Marsch aus der höchsten Stufe, die du ausbilden kannst, schlägt einen größeren Marsch aus alten Truppen: Bilde aus und befördere, statt niedrige Stufen zu horten — und schicke niemals niedrigstufige Truppen gegen hochstufige.
  • Nutze das Konterdreieck. Infantry schlägt Lancer, Lancer schlägt Marksman, Marksman schlägt Infantry: Der richtige Typ vervielfacht, was dieselben Truppen leisten.
  • Halte die drei Lager auf gleicher Stufe. Ein zurückgebliebenes Lager deckelt die Truppenqualität und nimmt dir die ausgewogene Armee.


  • Gewichte den Marsch auf Infanterie, wenn das Event nur eine Armee verlangt. Die Aufstellung, auf die sich die Spieler in der Alliance Championship einigen, ist 50 % Infantry, 20 % Lancer und 30 % Marksman.
  • Lass die Infantry als Garnison zurück. Ihre Health ist das, was einen Angriff übersteht — deshalb hält sie die Stadt, während die beiden anderen Typen unterwegs sind.
  • Begleite jeden Typ mit seiner Forschung. Infantry will Shield Upgrade und Defensive Formation, Lancer wollen Lancer Armor und Lancer Upgrade — siehe Battle Research.
  • Stimme den Helden auf die Truppen ab. Smith führt Infantry, Charlie führt Lancer-Märsche und ein Marksman-Spezialist führt die Marksman; andernfalls gehört der beste Kampfheld auf den Marsch, der kämpft.

Ausrüstung

  • Halte die sechs Chief-Gear-Teile auf derselben Qualitätsstufe, damit die Boni für drei und sechs Teile aktiv bleiben, und strebe ein volles Rare-Set (Blau) an, bevor du ein einzelnes Teil höher treibst.
  • Steigere zuerst die Teile deines meistgenutzten Truppentyps, sobald das Set bereits gleichauf ist.
  • Beim Hero Gear zuerst Lila fertigstellen, bevor du neue blaue Teile beginnst, und Kampfausrüstung auf Kampfhelden legen, Entwicklungsausrüstung auf Entwicklungshelden.
  • Sammle Ausrüstungsmaterialien bei jedem Event. Sie stammen fast alle aus Events: Ein Monat kleiner Erträge bringt mehr als das Warten auf einen großen.

Vor dem Angriff

  • Kundschafte immer zuerst. Ein Spähbericht zeigt Garnison und Ressourcen; ein Angriff ins Blinde kann den ganzen Marsch kosten.
  • Wäge dann ab, ob der Angriff sich lohnt: Truppenzahl, Stufe und Held auf der Gegenseite gegen das, was du gewinnen würdest.
  • Nimm den konternden Typ mit, sobald der Bericht sagt, was dort wartet.

Sammelangriffe

  • Der Anführer zählt. Ein Sammelangriff ist durch das Command Center des Starters gedeckelt: Der stärkste Spieler hostet.
  • Behalte den Timer im Auge. Truppen in einem Sammelangriff sind bis zum Start gebunden — tritt keinem bei, wenn du sie anderswo brauchst.
  • Lass eine Garnison zu Hause, wenn deine eigene Stadt zur selben Zeit getroffen werden kann.
  • Sammelt euch auf den Zielen. Während State vs State ist ein Sammelangriff auf die Schlüsselgebäude des Staates meist die punktträchtigste Aktion einer Allianz.

Märsche

  • Baue das Command Center aus. Größere Märsche heißt mehr Sammelertrag und mehr Spielraum; zusätzliche Marschplätze kommen aus Research und VIP.
  • Stelle den Marsch für seine Aufgabe zusammen. Eine Aufstellung zum Angreifen ist die falsche zum Sammeln — und umgekehrt.


  • Behalte den Marsch-Timer im Auge. Truppen sind für die gesamte Hin- und Rückfahrt nicht verfügbar: Rechne sie aus der Stadt heraus, bevor du sie losschickst, nicht danach.

Nach der Schlacht

  • Baue das Infirmary aus, bevor du es brauchst. Verwundete über seiner Kapazität sind endgültig verloren: Seine Größe ist der Preis einer verlorenen Schlacht.

Schilde

  • Zerbrich deinen Schild nicht aus Versehen. Ein Angriff hebt den Peace Shield auf: Plane den Angriff, bevor du den Schild planst.
  • Staple die Schilde. Ein längerer Schild, kurz vor Ablauf eines kürzeren aktiviert, hält den Schutz lückenlos.
  • Schilde dich bei vollem Lager. Ein großer Sammellauf macht die Stadt zum lohnenden Ziel.
  • Halte dich an das Allianzprotokoll während State vs State, wo Allianzen meist absprechen, wann geschildet und wann gekämpft wird.

Die Stadt versetzen

  • Spare deine Teleports. Teleport-Gegenstände sind selten, und der kostenlose Beginner's Teleport ist einmalig — entscheide den Umzug, bevor du ihn ausgibst.
  • Kundschafte das Ziel aus, bevor du die Stadt dort absetzt, und prüfe die Regeln während State vs State, wo manche Zonen gesperrt sind.
  • Siedle dich bei deiner Allianz an. Nachbarn verstärken, sammeln und schilden mit dir; Entfernung kostet Marschzeit, die du nicht zurückkaufen kannst.

State vs State

  • Halte die Truppen außer Reichweite. Zwischen zwei Aktionen sind sie in der Stadt oder auf einem gedeckten Sammelpunkt am sichersten.
  • Sprich im Allianzchat. Dort werden koordinierte Angriffe, die Verteidigung des Territory und das Timing gemacht.

Siehe auch

  • Combat – die Regeln einer Schlacht, Wert für Wert
  • Units – die Truppentypen und das Konterdreieck
  • Rally – wie ein Sammelangriff gestartet und betreten wird
  • Peace Shield – die Schildgegenstände und was sie bricht
  • State vs State – der Krieg zwischen Staaten und seine Punktewertung
  • Economy Guide – dieselben Ratschläge von der Stadtseite her
  • Beginner's Guide – die Übersicht der Leitfäden