Combat Guide
Whiteout Survival Wiki sitesinden
Daha fazla eylem
Orduyu kurmak
- Birlik kademesi sayıdan çok daha önemlidir. Eğitebildiğin en yüksek kademeden bir yürüyüş, eski birliklerden oluşan daha büyük bir yürüyüşü yener: düşük kademeleri biriktirmek yerine eğit ve terfi ettir — ve düşük kademeli birlikleri asla yüksek kademelilerin üzerine gönderme.
- Karşıtlık üçgenini kullan. Infantry, Lancer'ı yener; Lancer, Marksman'ı yener; Marksman da Infantry'yi yener: doğru türü göndermek aynı birliklerin yaptığını katlar.
- Üç kampı aynı seviyede tut. Geride kalan bir kamp birlik kalitesini sınırlar ve dengeli bir orduyu elinden alır.
- Etkinlik tek bir ordu istediğinde yürüyüşün ağırlığını piyadeye ver. Oyuncuların Alliance Championship'te üzerinde uzlaştığı bileşim %50 Infantry, %20 Lancer ve %30 Marksman'dır.
- Infantry'yi garnizonda tut. Gelen saldırıya dayanan şey onların Health'idir; bu yüzden diğer iki tür yoldayken şehri onlar tutar.
- Her türü kendi araştırmasıyla birlikte yürüt. Infantry, Shield Upgrade ve Defensive Formation ister; Lancer ise Lancer Armor ve Lancer Upgrade — bkz. Battle Research.
- Kahramanı birliklere göre seç. Smith Infantry'yi, Charlie Lancer yürüyüşlerini, bir Marksman uzmanı da Marksman'ı yönetir; bunlar yoksa savaşan yürüyüşe en iyi savaş kahramanı binsin.
Teçhizat
- Chief Gear'in altı parçasını aynı kalite kademesinde tut ki üç ve altı parça setlerinin bonusları etkin kalsın; tek bir parçayı yukarı itmeden önce tam bir Rare (mavi) set hedefle.
- Set zaten eşitlendiğinde, önce en çok kullandığın birlik türünün parçalarını yükselt.
- Hero Gear'de yeni mavi parçalara başlamadan önce moru bitir ve savaş teçhizatını savaş kahramanlarına, geliştirme teçhizatını geliştirme kahramanlarına tak.
- Teçhizat malzemelerini her etkinlikte topla. Neredeyse hepsi etkinliklerden gelir: bir ay boyunca küçük toplamalar, büyük birini beklemekten çok daha fazlasını verir.
Saldırmadan önce
- Önce daima keşif yap. Bir keşif raporu garnizonu ve kaynakları gösterir; körlemesine saldırmak bütün yürüyüşe mal olabilir.
- Sonra saldırının değip değmeyeceğini tart: karşı taraftaki birlik sayısı, kademe ve kahraman ile kazanacağın şeyi karşılaştır.
- Rapor karşında ne olduğunu söyler söylemez, onu karşılayan türü götür.
Toplanmalar
- Lider önemlidir. Bir toplanmanın sınırını, onu başlatanın Command Center'ı belirler: en güçlü oyuncu ev sahipliği yapsın.
- Sayacı izle. Bir toplanmaya verilen birlikler hareket anına kadar kilitlenir — başka yerde gerekiyorlarsa katılma.
- Kendi şehrin de aynı anda vurulabilecekse, evde bir garnizon bırak.
- Hedeflerin üzerine toplan. State vs State sırasında devletin kilit yapıları üzerine bir toplanma, genelde bir ittifakın en çok puan getiren hamlesidir.
Yürüyüşler
- Command Center'ı yükselt. Daha büyük yürüyüşler daha çok toplama geliri ve daha çok hareket alanı demektir; ek yürüyüş sıraları Research ve VIP'ten gelir.
- Yürüyüşü işine göre kur. Saldırı için kurulmuş bir bileşim, toplamaya göndermek için yanlıştır; tersi de öyle.
- Yürüyüş sayacını izle. Birlikler gidiş-dönüş boyunca kullanılamaz: onları göndermeden önce şehrin dışında say, gönderdikten sonra değil.
Savaştan sonra
- Infirmary'yi ihtiyacın olmadan önce büyüt. Kapasitesini aşan yaralılar temelli kaybedilir: onun boyutu, kaybedilen bir savaşın sana neye mal olacağıdır.
Kalkanlar
- Kalkanını kazara kırma. Saldırmak Peace Shield'i iptal eder: saldırıyı kalkandan önce planla.
- Kalkanları üst üste bindir. Daha kısa olan bitmeden hemen önce açılan daha uzun bir kalkan, korumayı boşluksuz sürdürür.
- Ambar doluyken kalkan aç. Büyük bir toplama turu, şehri saldırmaya değer hâle getirir.
- State vs State sırasında ittifak protokolüne uy: ittifaklar genelde ne zaman kalkan açılacağını, ne zaman dövüşüleceğini önceden kararlaştırır.
Şehri taşımak
- Işınlanmalarını sakla. Teleport eşyaları nadirdir ve ücretsiz Beginner's Teleport tek kullanımlıktır — harcamadan önce taşınmaya karar ver.
- Varış yerini keşfet şehri oraya kurmadan önce; State vs State sırasında bazı bölgeler kapalı olduğundan kuralları da kontrol et.
- İttifakının yanına yerleş. Komşular seninle birlikte takviye eder, toplanır ve kalkan açar; mesafe ise geri satın alınamayan yürüyüş süresine mal olur.
State vs State
- Birlikleri erişilmez tut. İki hamle arasında en güvenli yerleri şehir ya da korunan bir toplama noktasıdır.
- İttifak sohbetinde konuş. Eşgüdümlü saldırılar, Territory savunması ve zamanlama orada belirlenir.
Ayrıca bakınız
- Combat — bir savaşın kuralları, istatistik istatistik
- Units — birlik türleri ve karşıtlık üçgeni
- Rally — bir toplanma nasıl başlatılır ve nasıl katılınır
- Peace Shield — kalkan eşyaları ve onları ne kırar
- State vs State — devletler arası savaş ve puanlaması
- Economy Guide — aynı tavsiyeler, şehir tarafından
- Beginner's Guide — rehberlerin dizini