Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Combat Guide

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Combat Guide sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.

Bu rehber, wiki'deki savaş tavsiyelerini tek bir yerde toplar: ordu kurmak, saldırı anını seçmek, toplanma yönetmek ve birliklerle geri dönmek. Bunların dayandığı kurallar ve sayılar Combat, Units ve bağlantılı sayfalardadır.

Orduyu kurmak

  • Birlik kademesi sayıdan çok daha önemlidir. Eğitebildiğin en yüksek kademeden bir yürüyüş, eski birliklerden oluşan daha büyük bir yürüyüşü yener: düşük kademeleri biriktirmek yerine eğit ve terfi ettir — ve düşük kademeli birlikleri asla yüksek kademelilerin üzerine gönderme.
  • Karşıtlık üçgenini kullan. Infantry, Lancer'ı yener; Lancer, Marksman'ı yener; Marksman da Infantry'yi yener: doğru türü göndermek aynı birliklerin yaptığını katlar.
  • Üç kampı aynı seviyede tut. Geride kalan bir kamp birlik kalitesini sınırlar ve dengeli bir orduyu elinden alır.


  • Etkinlik tek bir ordu istediğinde yürüyüşün ağırlığını piyadeye ver. Oyuncuların Alliance Championship'te üzerinde uzlaştığı bileşim %50 Infantry, %20 Lancer ve %30 Marksman'dır.
  • Infantry'yi garnizonda tut. Gelen saldırıya dayanan şey onların Health'idir; bu yüzden diğer iki tür yoldayken şehri onlar tutar.
  • Her türü kendi araştırmasıyla birlikte yürüt. Infantry, Shield Upgrade ve Defensive Formation ister; Lancer ise Lancer Armor ve Lancer Upgrade — bkz. Battle Research.
  • Kahramanı birliklere göre seç. Smith Infantry'yi, Charlie Lancer yürüyüşlerini, bir Marksman uzmanı da Marksman'ı yönetir; bunlar yoksa savaşan yürüyüşe en iyi savaş kahramanı binsin.

Teçhizat

  • Chief Gear'in altı parçasını aynı kalite kademesinde tut ki üç ve altı parça setlerinin bonusları etkin kalsın; tek bir parçayı yukarı itmeden önce tam bir Rare (mavi) set hedefle.
  • Set zaten eşitlendiğinde, önce en çok kullandığın birlik türünün parçalarını yükselt.
  • Hero Gear'de yeni mavi parçalara başlamadan önce moru bitir ve savaş teçhizatını savaş kahramanlarına, geliştirme teçhizatını geliştirme kahramanlarına tak.
  • Teçhizat malzemelerini her etkinlikte topla. Neredeyse hepsi etkinliklerden gelir: bir ay boyunca küçük toplamalar, büyük birini beklemekten çok daha fazlasını verir.

Saldırmadan önce

  • Önce daima keşif yap. Bir keşif raporu garnizonu ve kaynakları gösterir; körlemesine saldırmak bütün yürüyüşe mal olabilir.
  • Sonra saldırının değip değmeyeceğini tart: karşı taraftaki birlik sayısı, kademe ve kahraman ile kazanacağın şeyi karşılaştır.
  • Rapor karşında ne olduğunu söyler söylemez, onu karşılayan türü götür.

Toplanmalar

  • Lider önemlidir. Bir toplanmanın sınırını, onu başlatanın Command Center'ı belirler: en güçlü oyuncu ev sahipliği yapsın.
  • Sayacı izle. Bir toplanmaya verilen birlikler hareket anına kadar kilitlenir — başka yerde gerekiyorlarsa katılma.
  • Kendi şehrin de aynı anda vurulabilecekse, evde bir garnizon bırak.
  • Hedeflerin üzerine toplan. State vs State sırasında devletin kilit yapıları üzerine bir toplanma, genelde bir ittifakın en çok puan getiren hamlesidir.

Yürüyüşler

  • Command Center'ı yükselt. Daha büyük yürüyüşler daha çok toplama geliri ve daha çok hareket alanı demektir; ek yürüyüş sıraları Research ve VIP'ten gelir.
  • Yürüyüşü işine göre kur. Saldırı için kurulmuş bir bileşim, toplamaya göndermek için yanlıştır; tersi de öyle.


  • Yürüyüş sayacını izle. Birlikler gidiş-dönüş boyunca kullanılamaz: onları göndermeden önce şehrin dışında say, gönderdikten sonra değil.

Savaştan sonra

  • Infirmary'yi ihtiyacın olmadan önce büyüt. Kapasitesini aşan yaralılar temelli kaybedilir: onun boyutu, kaybedilen bir savaşın sana neye mal olacağıdır.

Kalkanlar

  • Kalkanını kazara kırma. Saldırmak Peace Shield'i iptal eder: saldırıyı kalkandan önce planla.
  • Kalkanları üst üste bindir. Daha kısa olan bitmeden hemen önce açılan daha uzun bir kalkan, korumayı boşluksuz sürdürür.
  • Ambar doluyken kalkan aç. Büyük bir toplama turu, şehri saldırmaya değer hâle getirir.
  • State vs State sırasında ittifak protokolüne uy: ittifaklar genelde ne zaman kalkan açılacağını, ne zaman dövüşüleceğini önceden kararlaştırır.

Şehri taşımak

  • Işınlanmalarını sakla. Teleport eşyaları nadirdir ve ücretsiz Beginner's Teleport tek kullanımlıktır — harcamadan önce taşınmaya karar ver.
  • Varış yerini keşfet şehri oraya kurmadan önce; State vs State sırasında bazı bölgeler kapalı olduğundan kuralları da kontrol et.
  • İttifakının yanına yerleş. Komşular seninle birlikte takviye eder, toplanır ve kalkan açar; mesafe ise geri satın alınamayan yürüyüş süresine mal olur.

State vs State

  • Birlikleri erişilmez tut. İki hamle arasında en güvenli yerleri şehir ya da korunan bir toplama noktasıdır.
  • İttifak sohbetinde konuş. Eşgüdümlü saldırılar, Territory savunması ve zamanlama orada belirlenir.

Ayrıca bakınız

  • Combat — bir savaşın kuralları, istatistik istatistik
  • Units — birlik türleri ve karşıtlık üçgeni
  • Rally — bir toplanma nasıl başlatılır ve nasıl katılınır
  • Peace Shield — kalkan eşyaları ve onları ne kırar
  • State vs State — devletler arası savaş ve puanlaması
  • Economy Guide — aynı tavsiyeler, şehir tarafından
  • Beginner's Guide — rehberlerin dizini