Savaş, Whiteout Survival'de orduların birbiriyle çarpıştığı sistemdir. İster düşman şehirlere saldırın, ister kendinizinkini savunun, ister ittifak etkinliklerine katılın, savaş mekaniklerini anlamak başarı için kritiktir.
Daha fazla eylem
Savaş, Whiteout Survival'da orduların birbiriyle çarpıştığı sistemdir. İster düşman şehirlere saldırın, ister kendinizinkini savunun, ister ittifak etkinliklerine katılın, savaş mekaniklerini anlamak başarı için çok önemlidir.
Karşı-Koyma Üçgeni
Tüm savaşların temeli birlik karşı-koyma sistemidir:
| Birlik türü | Etkisizleştirir | Karşı koyan | Rol |
|---|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman | Ön saf tankları, yüksek CAN |
| Lancer | Marksman | Infantry | Süvari, yüksek ani hasar |
| Marksman | Infantry | Lancer | Menzilli DPS, istikrarlı hasar |
Birlikleriniz düşman türüne karşı koyduğunda bonus hasar verir ve daha az hasar alırsınız. Bu avantaj önemlidir ve sayıca az olsanız bile savaşları belirleyebilir.
Savaş İstatistikleri
Her birimin üç temel savaş istatistiği vardır:
Saldırı (ATK)
Saldırı, birliklerinizin tur başına verdiği hasarı belirler. ATK şununla artar:
- Araştırma yükseltmeleri (Battle Research ağacı)
- Kahraman yetenekleri (savaş kahramanları)
- Kahraman teçhizat bonusları
- Devlet ve ittifak buff'ları
Savunma (DEF)
Savunma, birliklerinizin düşman saldırılarından aldığı hasarı azaltır. DEF şununla artar:
- Araştırma yükseltmeleri (Shield Upgrade, Defensive Formation vb.)
- Kahraman yetenekleri (savunma savaş kahramanları)
- Storehouse koruması (şehirler için)
CP (Can Puanı)
CP, birliklerin ölmeden önce ne kadar hasar emebileceğini belirler. CP'si yüksek birlikler savaşta daha uzun yaşar. CP şununla artar:
- Araştırma yükseltmeleri (Survival Techniques, Regimental Expansion)
- Kahraman becerileri
- Birlik kademesi — üst kademeler belirgin şekilde daha fazla CAN'a sahiptir
Savaş Değiştiricileri
Birçok faktör, temel istatistiklerin ötesinde savaş sonucunu etkiler:
Birlik Kademesi
Üst kademe birliklerin ATK, DEF ve CP'si çok daha iyidir. T10 birlikleri FC1 birliklerine karşı göndermek genelde boşunadır — kademe çok önemlidir.
Yürüyüş Boyutu
Gönderdiğiniz birlik sayısı önemlidir. İstatistik farkı aşırı olmadıkça daha büyük bir yürüyüş daha küçüğünü genelde yener. Yürüyüş kapasitesi Komuta Merkezi ile artar.
Kahraman Bonusları
Yürüyüşlere atanan savaş kahramanları güçlü bonuslar sağlar:
- Belirli birlik türlerine ATK/DEF/HP yüzde bonusları
- Savaş sırasında etkinleşen özel yetenekler
- Daha yüksek yıldız seviyeli kahramanlar daha güçlü bonuslar verir
Toplanma vs Tekli Saldırı
- Tekli Saldırı: bir oyuncu bir hedefe saldırmak için birlik gönderir
- Toplanma Saldırısı: ittifak üyeleri bir oyuncunun liderliğindeki yürüyüşe katılır ve büyük bir saldırı için birliklerini birleştirir
Toplanmalar, yüksek güçlü şehirler veya Eyalet Boss'ları gibi tahkimli hedeflere saldırmak için kullanılır.
Savaş Türleri
Şehir Saldırısı
Başka bir oyuncunun şehrine saldırmak:
- Saldıran, hedef şehre birlik gönderir
- Savunmacının garnizon birlikleri (takviyeler dâhil) karşılık verir
- Saldıran kazanırsa, belirli bir sınıra kadar kaynak yağmalayabilir
- Infirmary kapasitesi kaç yaralı birliğin kurtarılabileceğini belirler
Şehrinizi Savunmak
Saldırıya uğradığınızda:
- Garnizon birlikleriniz otomatik olarak savunur
- İttifak üyeleri Embassy'nize takviye gönderebilir
- Kayıpları en aza indirmek için savunma birlik kompozisyonları kurmak önemlidir
Toplayıcı Saldırısı
Haritada kaynak toplayan birliklere saldırmak:
- Toplama birlikleri savunmasızdır — ne kahraman bonusu ne de şehir savunması vardır
- İyi zamanlanmış bir toplama birliği saldırısı rakibe ciddi kayıplar verdirebilir
Eyalet Etkinlikleri
- Bear Hunt: ittifak birlikleri güçlü bir harita boss'una saldırır
- State vs. State (SvS): iki eyalet özel bir haritada kilit hedeflerin kontrolü için savaşır
Keşif
Saldırmadan önce Keşif işlevini kullanarak bir düşman şehrinin birliklerini ve savunmasını gözlemleyin. Keşif şunları sağlar:
- Konuşlandırılmış birliklerin sayısını ve türlerini gör
- Bir saldırının değip değmeyeceğini değerlendirin
- Karşıtlık üçgeninden azami avantaj için birlik kompozisyonunuzu planlayın
Yaralı vs Ölü Birlikler
Birlikleriniz bir savaşı kaybettiğinde:
- Yenilen birlikler yaralanır — Infirmary'de iyileşirler
- Infirmary kapasitenizi aşan birlikler kalıcı olarak kaybedilir
- Büyük savaşlardan önce yeterli Infirmary kapasitesine sahip olmak kritiktir
- Karşıtlık üçgenini kullanın — doğru birlik türünü göndermek etkinliğinizi katlar.
- Birlik kademesi kritiktir — düşük kademeli birlikleri asla yüksek kademeli düşmanlara göndermeyin.
- Kayıplardan sonra daha fazla birlik kurtarmak için Infirmary'nizi yükseltin.
- En iyi savaş kahramanınızı saldırı yürüyüşünüze atayın.
- Yüksek değerli hedefler için ittifakınızla toplanmaları koordine edin.
- SvS sırasında birliklerinizi şehirde veya güvenli toplama noktalarında tutarak koruyun.
Ayrıca bakınız
- Units — Birlik türleri ve karşıtlık üçgeni
- Heroes — Birlikleri savaşta yöneten kahramanlar
- Rally — Koordineli ittifak saldırıları
- Battle Research — Savaş istatistiği iyileştirmeleri
- War Academy — Gelişmiş savaş mekanikleri
- Scouting — Saldırmadan önce istihbarat
- Peace Shield — Saldırılardan koruma
- Marches — Yürüyüş kapasitesi ve hızı