전투는 Whiteout Survival에서 군대가 서로 싸우는 시스템입니다. 적의 도시를 공격하든, 자신의 도시를 방어하든, 연맹 이벤트에 참여하든 전투 메커니즘을 이해하는 것이 성공의 핵심입니다.
다른 명령
전투는 Whiteout Survival에서 군대가 서로 싸우는 시스템입니다. 적 도시를 공격하든, 자신의 도시를 방어하든, 연맹 이벤트에 참여하든 전투 메커니즘을 이해하는 것이 성공에 필수적입니다.
상성 삼각관계
모든 전투의 기반은 부대 상성 시스템입니다:
| 부대 유형 | 상성 우위 | 상성 열위 | 역할 |
|---|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman | 전선 탱커, 높은 HP |
| Lancer | Marksman | Infantry | 기병, 높은 순간 피해 |
| Marksman | Infantry | Lancer | 원거리 DPS, 꾸준한 피해 |
부대가 적 병종을 상성으로 누르면 추가 피해를 주고 받는 피해가 줄어듭니다. 이 이점은 상당하여 수적 열세에서도 전투를 결정지을 수 있습니다.
전투 능력치
각 유닛에는 세 가지 핵심 전투 능력치가 있습니다:
공격 (ATK)
공격력은 부대가 라운드당 주는 피해량을 결정합니다. ATK는 다음으로 증가합니다:
- 연구 업그레이드(Battle Research 트리)
- 영웅 스킬(전투 영웅)
- 영웅 장비 보너스
- 스테이트 및 연맹 버프
방어 (DEF)
방어력은 적의 공격으로부터 부대가 받는 피해를 줄입니다. DEF는 다음으로 증가합니다:
- 연구 업그레이드(Shield Upgrade, Defensive Formation 등)
- 영웅 스킬(방어형 전투 영웅)
- Storehouse 보호(도시용)
HP (체력)
HP는 부대가 죽기 전에 흡수할 수 있는 피해량을 결정합니다. HP가 높은 부대는 전투에서 더 오래 생존합니다. HP는 다음으로 증가합니다:
- 연구 업그레이드(Survival Techniques, Regimental Expansion)
- 영웅 스킬
- 부대 등급 — 상위 등급일수록 HP가 훨씬 많음
전투 보정
기본 능력치 외에도 여러 요소가 전투 결과를 좌우합니다:
부대 등급
상위 등급 부대는 ATK, DEF, HP가 훨씬 뛰어납니다. T10 부대를 FC1 부대에 보내는 것은 대개 무의미하며, 등급이 매우 중요합니다.
행군 규모
보내는 부대 수가 중요합니다. 능력치 차이가 극단적이지 않은 한, 더 큰 행군이 더 작은 행군을 이깁니다. 행군 수용량은 지휘 본부로 늘어납니다.
영웅 보너스
행군에 배정된 전투 영웅은 강력한 보너스를 제공합니다:
- 특정 부대 유형에 대한 공격/방어/체력 % 보너스
- 전투 중 발동하는 특수 스킬
- 별 등급이 높은 영웅일수록 더 강한 보너스를 제공
집결 공격 vs 단독 공격
- 솔로 공격: 한 플레이어가 부대를 보내 목표를 공격
- 집결 공격: 연맹원들이 한 플레이어가 이끄는 행군에 합류해 부대를 모아 대규모 공격을 펼침
집결은 고전투력 도시나 서버 보스 같은 요새화된 대상을 공격하는 데 사용됩니다.
전투 유형
도시 공격
다른 플레이어의 도시 공격:
- 공격자는 대상 도시로 병력을 보냅니다
- 방어자의 주둔 부대(지원군 포함)가 반격합니다
- 공격자가 승리하면 일정 한도까지 자원을 약탈할 수 있습니다
- Infirmary 수용량이 구할 수 있는 부상병 수를 결정합니다
자신의 도시 방어
공격받을 때:
- 주둔 부대가 자동으로 방어합니다
- 연맹원은 당신의 Embassy로 지원군을 보낼 수 있습니다
- 손실을 최소화하려면 방어용 부대 구성을 설정하는 것이 중요합니다
채집 부대 공격
지도에서 자원을 채집 중인 부대 공격:
- 채집 부대는 취약합니다 — 영웅 보너스도 도시 방어도 없습니다
- 채집 부대를 적절한 타이밍에 공격하면 상대에게 큰 손실을 입힐 수 있습니다
서버 이벤트
- Bear Hunt: 연맹 부대가 강력한 맵 보스를 공격
- State vs. State (SvS): 두 스테이트가 특수 맵에서 핵심 목표 점령을 두고 싸웁니다
정찰
공격하기 전에 정찰 기능으로 적 도시의 부대와 방어를 관찰하세요. 정찰을 통해 다음을 할 수 있습니다:
- 주둔 부대의 수와 유형을 확인
- 공격할 가치가 있는지 판단하세요
- 상성 삼각의 이점을 극대화하도록 부대 구성을 계획하세요
부상병 vs 전사한 병력
부대가 전투에서 패배하면:
- 패배한 부대는 부상 상태가 되어 Infirmary에서 회복합니다
- Infirmary 수용량을 초과한 부대는 영구적으로 사라집니다
- 대규모 전투 전에 충분한 Infirmary 수용량을 확보하는 것이 매우 중요합니다
- 상성 삼각을 활용하세요 — 알맞은 부대 유형을 보내면 효율이 배가됩니다.
- 부대 등급이 중요합니다 — 고등급 적에게 저등급 부대를 보내지 마세요.
- 손실 후 더 많은 부대를 구하려면 Infirmary를 업그레이드하세요.
- 공격 행군에 최고의 전투 영웅을 배치하세요.
- 높은 가치의 목표에는 연맹과 집결을 조율하세요.
- SvS 동안 부대를 도시나 안전한 채집 지점에 두어 보호하세요.
같이 보기
- Units — 부대 유형과 상성 삼각
- Heroes — 전투에서 부대를 이끄는 영웅
- Rally — 협동 연맹 공격
- Battle Research — 전투 능력치 향상
- War Academy — 고급 전투 메커니즘
- Scouting — 공격 전 정보 수집
- Peace Shield — 공격으로부터 보호
- Marches — 행군 용량과 속도