메뉴 여닫기
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.

Combat Guide

Whiteout Survival Wiki
이 문서는 Combat Guide 문서를 번역한 것이며 번역은 100% 완료했습니다.

이 가이드는 위키의 전투 조언을 한곳에 모았습니다. 군대를 꾸리는 법, 공격할 시점, 집결을 이끄는 법, 그리고 부대를 데리고 돌아오는 법입니다. 그 근거가 되는 규칙과 수치는 Combat, Units 및 거기서 이어지는 문서에 있습니다.

군대 꾸리기

  • 수보다 부대 등급이 더 중요합니다. 훈련할 수 있는 최고 등급으로 꾸린 행군은 낡은 부대로 채운 더 큰 행군을 이깁니다. 낮은 등급을 쌓아 두지 말고 훈련과 승급을 이어 가세요. 낮은 등급 부대를 높은 등급 상대에게 보내서는 안 됩니다.
  • 상성 삼각관계를 이용하세요. Infantry는 Lancer에게, Lancer는 Marksman에게, Marksman은 Infantry에게 강합니다. 알맞은 병종을 보내면 같은 부대가 내는 성과가 배가됩니다.
  • 세 병영을 같은 레벨로 유지하세요. 하나라도 뒤처지면 부대 품질에 상한이 생기고 균형 잡힌 군대를 갖출 수 없습니다.


  • 한 부대만 요구하는 이벤트에서는 행군을 보병 쪽으로 기울이세요. Alliance Championship에서 플레이어들이 정착한 구성은 Infantry 50%, Lancer 20%, Marksman 30%입니다.
  • 수비는 Infantry에게 맡기세요. 들어오는 공격을 버텨 내는 것은 이들의 Health이며, 그래서 다른 두 병종이 원정을 나간 사이 도시를 지키는 것도 이들입니다.
  • 병종마다 대응하는 연구를 함께 올리세요. Infantry에는 Shield Upgrade와 Defensive Formation, Lancer에는 Lancer Armor와 Lancer Upgrade가 필요합니다. Battle Research를 참고하세요.
  • 영웅은 부대에 맞추세요. Infantry는 Smith, Lancer 행군은 Charlie, Marksman은 Marksman 전문 영웅이 이끕니다. 없다면 가장 뛰어난 전투 영웅을 싸우는 행군에 두세요.

장비

  • Chief Gear 여섯 부위를 같은 품질 등급으로 유지하세요. 그래야 세 부위와 여섯 부위 세트 보너스가 계속 적용됩니다. 한 부위만 먼저 올리기보다 Rare(파랑) 풀세트를 먼저 갖추세요.
  • 세트가 고르게 맞춰졌다면, 가장 많이 쓰는 병종의 부위부터 올리세요.
  • Hero Gear는 새 파랑 부위에 손대기 전에 보라를 먼저 끝내세요. 전투 장비는 전투 영웅에게, 개발 장비는 개발 영웅에게 맞춥니다.
  • 장비 재료는 이벤트마다 챙기세요. 거의 전부가 이벤트에서 나옵니다. 한 달 동안 조금씩 모으는 쪽이 큰 한 번을 기다리는 것보다 많이 남습니다.

공격하기 전에

  • 항상 먼저 정찰하세요. 정찰 보고는 수비 병력과 자원을 보여 줍니다. 보지 않고 치면 행군 전체를 잃을 수 있습니다.
  • 그다음 그 공격이 값어치가 있는지 판단하세요. 상대의 병력 수와 등급, 영웅을 얻게 될 것과 견주어 보면 됩니다.
  • 무엇이 기다리는지 보고서로 확인했다면, 그 병종을 상대하는 병종을 데려가세요.

집결

  • 누가 여느냐가 중요합니다. 집결의 상한은 개설자의 Command Center가 정합니다. 가장 강한 플레이어가 열어야 합니다.
  • 타이머를 보세요. 집결에 넣은 부대는 출발할 때까지 묶입니다. 다른 곳에 써야 한다면 참여하지 마세요.
  • 내 도시도 동시에 맞을 수 있다면 수비 병력을 남겨 두세요.
  • 목표물에 집결하세요. State vs State 기간에는 서버의 핵심 건물에 거는 집결이 대체로 연맹이 할 수 있는 가장 점수가 큰 행동입니다.

행군

  • Command Center를 올리세요. 행군이 커질수록 채집 수입도, 대응할 여지도 늘어납니다. 행군 대기열 추가는 Research와 VIP에서 나옵니다.
  • 행군은 용도에 맞게 꾸리세요. 공격용으로 짠 편성을 채집에 보내는 것은 잘못이고, 그 반대도 마찬가지입니다.


  • 행군 타이머를 보세요. 부대는 왕복 내내 쓸 수 없습니다. 보내기 전에 도시에 없는 전력으로 셈해 두세요.

전투가 끝난 뒤

  • Infirmary는 필요해지기 전에 올리세요. 수용량을 넘긴 부상병은 영영 돌아오지 않습니다. 그 크기가 곧 패전의 대가입니다.

보호막

  • 실수로 보호막을 깨뜨리지 마세요. 공격하면 Peace Shield가 해제됩니다. 보호막보다 공격 계획을 먼저 세우세요.
  • 보호막은 겹쳐 쓰세요. 짧은 보호막이 끝나기 직전에 더 긴 보호막을 켜면 보호가 끊기지 않습니다.
  • 창고가 가득 찼을 때는 보호막을 켜세요. 대규모 채집 직후의 도시는 공격할 값어치가 있는 표적이 됩니다.
  • 연맹의 약속을 따르세요. State vs State 기간에는 언제 보호막을 켜고 언제 싸울지를 연맹이 미리 정해 두는 것이 보통입니다.

도시 옮기기

  • 이동 아이템을 아끼세요. Teleport 아이템은 귀하고, 무료 Beginner's Teleport는 한 번뿐입니다. 쓰기 전에 어디로 옮길지 정하세요.
  • 옮겨 갈 자리는 먼저 정찰하세요. State vs State 기간에는 제한되는 구역이 있으니 규칙도 함께 확인해야 합니다.
  • 연맹 곁에 자리를 잡으세요. 이웃은 증원도, 집결도, 보호막도 함께합니다. 거리는 되살 수 없는 행군 시간으로 돌아옵니다.

State vs State

  • 부대는 손이 닿지 않는 곳에 두세요. 행동과 행동 사이에는 도시 안이나 보호받는 채집 지점이 가장 안전합니다.
  • 연맹 채팅에서 이야기하세요. 합동 공격도, Territory 방어도, 시점 조율도 모두 거기서 정해집니다.

같이 보기

  • Combat — 전투의 규칙을 스탯별로
  • Units — 병종과 상성 삼각관계
  • Rally — 집결을 여는 법과 참여하는 법
  • Peace Shield — 보호막 아이템과 그것을 깨뜨리는 것
  • State vs State — 서버 간 전쟁과 그 점수 계산
  • Economy Guide — 같은 조언을 도시 운영 쪽에서
  • Beginner's Guide — 가이드 모음