Combat Guide
Материал из Whiteout Survival Wiki
Дополнительные действия
Сбор армии
- Уровень войск важнее их числа. Марш из войск наивысшего уровня, какой вы умеете обучать, побеждает более крупный марш из старых войск: обучайте и повышайте, а не копите низкие уровни — и никогда не посылайте низкоуровневые войска против высокоуровневых.
- Пользуйтесь треугольником контрсил. Infantry бьёт Lancer, Lancer бьёт Marksman, Marksman бьёт Infantry: верный тип умножает то, что делают те же самые войска.
- Держите три лагеря на одном уровне. Отставший лагерь ограничивает качество войск и лишает армию равновесия.
- Смещайте марш в сторону пехоты, когда событие просит одну армию. Состав, на котором сходятся игроки в Alliance Championship, — 50 % Infantry, 20 % Lancer и 30 % Marksman.
- Держите Infantry в гарнизоне. Именно их Health выдерживает атаку — поэтому они удерживают город, пока два других типа в пути.
- Сопровождайте каждый тип его исследованиями. Infantry нужны Shield Upgrade и Defensive Formation, Lancer — Lancer Armor и Lancer Upgrade, см. Battle Research.
- Подбирайте героя под войска. Smith ведёт Infantry, Charlie — марши Lancer, а специалист по Marksman — марши Marksman; если такого нет, в бой идёт лучший боевой герой.
Снаряжение
- Держите все шесть предметов Chief Gear на одном уровне качества, чтобы бонусы за три и за шесть предметов оставались активны, и соберите полный набор Rare (синий), прежде чем поднимать отдельный предмет выше.
- Сначала поднимайте предметы того типа войск, которым играете чаще всего — когда набор уже выровнен.
- В Hero Gear сначала доведите фиолетовый, а уже потом беритесь за новые синие предметы; боевое снаряжение — боевым героям, снаряжение развития — героям развития.
- Собирайте материалы для снаряжения на каждом событии. Почти все они приходят из событий: месяц мелких сборов даёт больше, чем ожидание одного крупного.
Перед атакой
- Всегда сначала разведка. Донесение разведчика показывает гарнизон и запасы; атака вслепую может стоить всего марша.
- Затем оцените, стоит ли атака: число войск, их уровень и герой у противника — против того, что вы получите.
- Берите тот тип, который контрит, как только донесение покажет, кто вас ждёт.
Сборы
- Ведущий имеет значение. Сбор ограничен Command Center того, кто его начал, — пусть его ведёт самый сильный игрок.
- Следите за таймером. Войска, отданные в сбор, заблокированы до его отправления — не входите, если они нужны вам в другом месте.
- Оставляйте гарнизон дома, если ваш город могут ударить в это же время.
- Собирайтесь на целях. Во время State vs State сбор на ключевых зданиях государства обычно приносит альянсу больше всего очков.
Марши
- Развивайте Command Center. Более крупные марши — это больше добычи и больше свободы манёвра; дополнительные очереди маршей дают Research и VIP.
- Составляйте марш под его задачу. Состав, собранный для атаки, — неверный для сбора ресурсов, и наоборот.
- Следите за таймером марша. Войска недоступны весь путь туда и обратно: считайте их отсутствующими до отправки, а не после.
После боя
- Развивайте Infirmary заранее. Раненые сверх её вместимости пропадают навсегда: её размер и есть цена проигранного боя.
Щиты
- Не разбивайте щит по невнимательности. Атака снимает Peace Shield: сначала планируйте атаку, потом щит.
- Наслаивайте щиты. Более длинный щит, включённый прямо перед истечением короткого, сохраняет защиту без разрывов.
- Ставьте щит, когда склад полон. После большого сбора город становится выгодной целью.
- Соблюдайте договорённости альянса во время State vs State: альянсы обычно заранее условливаются, когда ставить щит, а когда драться.
Переезд города
- Берегите телепорты. Предметы Teleport редки, а бесплатный Beginner's Teleport срабатывает лишь раз — решите, куда переезжаете, прежде чем тратить его.
- Разведайте место прежде, чем перенести туда город, и проверьте правила во время State vs State, когда часть зон закрыта.
- Селитесь рядом с альянсом. Соседи подкрепляют, собираются и щитуются вместе с вами; расстояние стоит времени марша, которое не купишь.
State vs State
- Держите войска вне досягаемости. Между действиями им безопаснее в городе или на прикрытой точке сбора ресурсов.
- Говорите в чате альянса. Там решаются согласованные атаки, оборона Territory и выбор момента.
См. также
- Combat — правила боя, характеристика за характеристикой
- Units — типы войск и треугольник контрсил
- Rally — как объявляют сбор и как в него входят
- Peace Shield — щитовые предметы и то, что их снимает
- State vs State — война между государствами и её подсчёт очков
- Economy Guide — те же советы, но со стороны города
- Beginner's Guide — оглавление руководств