Territory
다른 명령
영토는 Whiteout Survival에서 동맹이 점령하고 지배할 수 있는 월드 맵의 땅을 말합니다. 영토를 지배하면 동맹에 전략적 이점, 자원 보너스, 위치 선점의 이점을 제공합니다.
개요
Whiteout Survival의 월드 맵은 동맹이 자기 영토로 점유할 수 있는 타일로 나뉩니다. 영토 지배는 동맹 경쟁의 핵심 요소이며 동맹의 전투력과 자원에 직접적인 영향을 줍니다.
영토 작동 방식
타일 점령
동맹은 다음 방법으로 맵 타일을 점령합니다:
- 동맹 HQ 건설 — 동맹 영토의 중심을 표시하는 Icefield HQ(이후 Tundra HQ)
- 동맹 배너 설치 — 각 배너는 7×7 영향 범위를 만들며 HQ나 다른 배너에 연결되어야 합니다
- 배너를 Facilities와 자원 타일 쪽으로 확장해 점령하고 유지
영토 보너스
영토를 지배하면 다음을 제공합니다:
- 자원 생산 보너스 — 자원 노드 근처 타일은 채집 속도를 높임
- 전략적 위치 선점 — 맵의 핵심 위치 통제
- 연맹 버프 구역 — Alliance Fortress 근처 영토는 버프 범위를 확장
- 명성 — 영토가 넓을수록 순위표에서 연맹 순위가 높아짐
자원 교환
연맹 비축 자원은 Alliance ▸ Territory에서 다른 자원으로 바꿀 수 있습니다. 이 기능은 서버 나이 45일에 열리며, 하루에 100,000 자원까지만 교환할 수 있습니다.
| 주는 자원 | 받는 자원 | 비율 |
|---|---|---|
| 고기 / 목재 | 목재 / 고기 | 2 : 1 |
| 고기 / 목재 | 석탄 | 4 : 1 |
| 고기 / 목재 | 철 | 8 : 1 |
| 석탄 | 고기 / 목재 | 1 : 1 |
| 석탄 | 철 | 4 : 1 |
| 철 | 고기 / 목재 | 1 : 2 |
| 철 | 석탄 | 1 : 1 |
비율은 대칭이 아니며, 어떤 우회로도 직행보다 이득이 되지 않습니다. Meat는 직접 교환하면 8 대 1로 Iron을 사지만 Coal을 거치면 16 대 1이 되고, Iron은 직접 교환하면 무게의 두 배에 해당하는 Meat를 받지만 Coal을 거치면 한 배에 그칩니다.
동맹 요새
Alliance Fortress는 연맹의 주요 방어 시설이며, 영토의 중심 자체는 HQ다.
- 분쟁 지역에서 연맹의 지배를 고정하며, 공격자에게는 우선 표적이 된다
- 근처 연맹원에게 버프 구역 제공(공격·방어·체력 보너스)
- 연맹장이 위치를 옮길 수 있음
- SvS 동안 Fortress 방어는 핵심 목표
핵심 영토 목표
자원 타일
- 맵의 숲·광산·농장은 점령 시 채집 보너스를 제공
- 연맹원은 연맹 영토 내 타일에서 더 효율적으로 채집
연맹의 자원 비축은 구성원 개인의 것과 별개입니다. 영토 안의 연맹 자원지에서 저절로, 현실 시간으로 한 시간마다 채워지며, 아무도 부대를 보내 채집할 필요가 없습니다. Alliance Technology의 비용은 여기서 나갑니다.
자원지는 연맹 영토가 그 75 % 이상을 덮어야 비로소 점유한 것으로 인정됩니다. 마찬가지로 구성원의 도시는 영토 안에 있는 동안에만 영토 보너스를 받습니다. 연맹이 도시를 자기 경계 안에 두는 이유가 이것입니다.
배너 설치
배너는 icefield와 tundra 지형에만 세울 수 있으며, 배너가 무엇에 닿아야 하는지는 무엇을 점령하느냐에 따라 다릅니다.
- Strongholds와 Fortresses는 배너가 닿지 않아도 점령됩니다.
- Facilities는 가장자리에 배너가 닿아야 합니다.
- 연맹 농장은 덮이기만 하면 됩니다. 농장은 땅 네 블록으로 이루어져 있으므로, 위의 75%란 넷 중 셋을 뜻합니다.
연맹 농장에는 레벨이 없습니다. 지도의 일반 자원 노드에는 1부터 8까지 레벨이 있으며, 지도의 자원 보기에서 색으로 구분됩니다. 레벨 1에서 5는 연한 초록, 6과 7은 초록, 8은 진한 초록입니다.
특수 건물
월드 맵에는 점령 시 주(state) 전체 또는 동맹 전체에 버프를 제공하는 특수 구조물이 있습니다:
- Capital — 스테이트의 주요 권력 중심지; 점령하면 큰 이점을 제공
- 버프 건물 — 특정 보너스를 제공하는 다양한 구조물(공격 증가, 방어 증가 등)
- Strongholds와 Fortresses — 동맹 영토를 고정하는 대형 쟁탈 구조물
관문과 길목
맵의 전략적 지형 요소는 자연스러운 길목을 만듭니다:
- 통로를 통제하면 적의 이동이 제한됨
- 협로는 대규모 전쟁에서 핵심 방어 거점
SvS 중의 영토
State vs State 이벤트 동안 영토는 매우 중요한 의미를 갖습니다:
- 적 스테이트 플레이어가 침공해 영토 점령을 시도할 수 있음
- 연맹은 침략자로부터 영토를 방어
- 적 영토 점령은 SvS 점수를 줌
- 마지막에 핵심 목표(Capital, 버프 건물)를 점령한 스테이트가 승리
메모
- 채집 이점을 위해 자원이 풍부한 타일을 우선하세요
- Fortress를 잘 방어하고 정기적으로 업그레이드하세요
- SvS 동안 연맹과 협력해 핵심 영토를 방어하고 적 목표를 공격하세요
- 순간이동 아이템으로 경쟁 영토 근처로 빠르게 재배치하세요
같이 보기
- Alliance — 연맹이 영토를 통제
- Alliance Fortress — 요새가 영토를 점령
- Alliance Technology — 영토 보너스를 해금
- Combat — 영토 전투
- State vs State — SvS에서 영토를 두고 경쟁
