Territory
Daha fazla eylem
Bölge, Whiteout Survival'de ittifakların ele geçirip kontrol edebileceği dünya haritasındaki araziyi ifade eder. Bölge kontrolü, ittifakınıza stratejik avantajlar, kaynak bonusları ve konumlanma avantajları sağlar.
Genel bakış
Whiteout Survival'deki dünya haritası, ittifakların kendi bölgeleri olarak talep edebileceği karelere bölünmüştür. Bölge kontrolü, ittifak rekabetinin merkezi bir unsurudur ve bir ittifakın gücünü ve kaynaklarını doğrudan etkiler.
Bölge Nasıl Çalışır
Kareleri Ele Geçirme
İttifaklar harita karelerini şu yollarla ele geçirir:
- İttifak Karargâhını inşa etmek — ittifak bölgesinin çekirdeğini belirleyen Icefield HQ (ve sonradan Tundra HQ)
- İttifak sancakları yerleştirmek; her biri HQ'ya veya başka bir sancağa bağlanması gereken 7×7'lik bir etki alanı oluşturur
- Sancakları Facilities ve kaynak karelerine doğru genişleterek onları ele geçirmek ve elde tutmak
Bölge Bonusları
Bölge kontrolü şunları sağlar:
- Kaynak üretimi bonusları — Kaynak düğümlerine yakın kareler toplama oranlarını artırır
- Stratejik konumlanma — Haritadaki kilit konumların kontrolü
- İttifak buff bölgeleri — Alliance Fortress yakınındaki bölge buff menzilini genişletir
- Prestij — Daha geniş bölge = sıralamada daha yüksek ittifak konumu
Kaynak takası
İttifak stoğu, Alliance ▸ Territory altında bir kaynaktan diğerine çevrilebilir. Özellik, devlet yaşının 45 gününde açılır ve günde en fazla 100.000 kaynak takas edilebilir.
| Verilen | Alınan | Oran |
|---|---|---|
| Et / Odun | Odun / Et | 2 : 1 |
| Et / Odun | Kömür | 4 : 1 |
| Et / Odun | Demir | 8 : 1 |
| Kömür | Et / Odun | 1 : 1 |
| Kömür | Demir | 4 : 1 |
| Demir | Et / Odun | 1 : 2 |
| Demir | Kömür | 1 : 1 |
Oranlar simetrik değildir ve hiçbir dolambaç doğrudan yoldan daha iyi ödeme yapmaz: Meat, Iron'ı doğrudan 8'e 1 satın alır, ama Coal üzerinden 16'ya 1 alır; Iron ise doğrudan Meat cinsinden ağırlığının iki katına satılırken Coal üzerinden yalnızca bir katına satılır.
İttifak Kalesi
Alliance Fortress, ittifakın başlıca savunma yapısıdır — bölgenin kalbi ise HQ'dur:
- İttifakın tartışmalı topraklardaki hâkimiyetini sabitler ve saldıranlar için öncelikli bir hedeftir
- Yakındaki ittifak üyelerine buff bölgesi sağlar (ATK, DEF, CAN bonusları)
- İttifak lideri tarafından taşınabilir
- SvS sırasında Fortress'i savunmak kilit bir hedeftir
Önemli Bölge Hedefleri
Kaynak Kareleri
- Haritadaki ormanlar, madenler ve çiftlikler kontrol edildiğinde toplama bonusu sağlar
- İttifak üyeleri ittifak bölgesindeki karelerden daha verimli toplar
İttifakın kaynak stoğu, üyelerinkinden ayrıdır. Toprak içindeki ittifak yataklarından kendiliğinden, gerçek saatte bir dolar — kimsenin oraya birlik göndermesi gerekmez — ve Alliance Technology'nin bedelini o öder.
Bir kaynak noktası, ancak ittifakın bölgesi onun en az %75ini kapladığında elde tutulmuş sayılır. Aynı şekilde bir üyenin şehri, bölge bonusunu yalnızca bölgenin içinde durduğu sürece alır — ittifaklar bu yüzden şehirlerini kendi sınırlarına yerleştirir.
Bayrak dikmek
Bayraklar yalnızca icefield ve tundra toprağına dikilebilir; bir bayrağın neye değmesi gerektiği ise neyin sahiplenildiğine bağlıdır:
- Strongholds ve Fortresses, hiçbir bayrak onlara değmeden ele geçirilir.
- Facilities, kenarından bir bayrağa değmelidir.
- İttifak çiftliklerinin yalnızca kapsanması gerekir: bir çiftlik dört blok arazidir, dolayısıyla yukarıdaki %75, dördün üçü demektir.
İttifak çiftliklerinin seviyesi yoktur. Haritadaki sıradan kaynak yataklarının vardır, 1’den 8’e kadar, ve haritanın kaynak görünümü onları renkle ayırır — 1 ilâ 5 için açık yeşil, 6 ve 7 için yeşil, 8 için koyu yeşil.
Özel Binalar
Dünya haritası, ele geçirildiğinde tüm devlete veya tüm ittifaka buff sağlayan özel yapılar içerir:
- Capital — Eyaletin ana güç merkezi; onu kontrol etmek büyük avantajlar sağlar
- Buff binaları — Belirli bonuslar veren çeşitli yapılar (ATK artışı, DEF artışı vb.)
- Strongholds ve Fortresses — ittifak bölgesini sabitleyen büyük çekişmeli yapılar
Geçitler ve Dar Boğazlar
Haritadaki stratejik coğrafi özellikler doğal dar boğazlar oluşturur:
- Geçitleri kontrol etmek düşman hareketini sınırlar
- Dar geçitler büyük ölçekli savaşlarda kilit savunma noktalarıdır
SvS Sırasında Bölge
State vs State etkinlikleri sırasında bölge kritik önem kazanır:
- Düşman eyalet oyuncuları istila edip bölge ele geçirmeye çalışabilir
- İttifaklar bölgelerini istilacılardan savunur
- Düşman bölgesini ele geçirmek SvS puanı kazandırır
- Sonunda kilit hedefleri (Capital, buff binaları) kontrol eden eyalet kazanır
Notlar
- Toplama avantajı için kaynak açısından zengin kareleri önceliklendirin
- Fortress'i iyi savunulmuş ve düzenli yükseltilmiş tutun
- SvS sırasında kilit bölgeyi savunmak ve düşman hedeflerine saldırmak için ittifakınızla koordine olun
- Tartışmalı bölgenin yakınında hızlıca yeniden konumlanmak için ışınlanma eşyaları kullanın
Ayrıca bakınız
- Alliance — İttifak bölgeyi kontrol eder
- Alliance Fortress — Kaleler bölge ele geçirir
- Alliance Technology — Bölge bonuslarını açar
- Combat — Bölge savaşları
- State vs State — Bölge SvS'te tartışmalıdır
