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Territory - Whiteout Survival Wiki
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Territory

提供: Whiteout Survival Wiki
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Territory
Territory
同盟
種類領土
共有はい(全メンバー)

領土とは、Whiteout Survivalで同盟が占領・支配できるワールドマップ上の土地を指します。領土を支配すると、同盟に戦略的優位、資源ボーナス、配置上の利点をもたらします。

概要

Whiteout Survivalのワールドマップは、同盟が自分たちの領土として確保できるタイルに分割されています。領土支配は同盟間競争の中心的要素であり、同盟の戦力と資源に直接影響します。

領土の仕組み

タイルの占領

同盟は次の方法でマップタイルを占領します:

  • 同盟HQを建設する——同盟領土の中核を示すIcefield HQ(後にTundra HQ)
  • 同盟バナーを設置する。各バナーは7×7の影響範囲を作り、HQか他のバナーに接続する必要があります
  • バナーをFacilitiesや資源タイルへ伸ばして占領・確保する

領土ボーナス

領土の支配は次をもたらします:

  • 資源生産ボーナス — 資源ノード付近のタイルは採集速度を高める
  • 戦略的な位置取り — マップの要所の支配
  • 連盟バフゾーンAlliance Fortress付近の領土はバフ範囲を拡張
  • 名声 — 領土が広いほどランキングでの連盟順位が上がる

資源の交換

アライアンスの備蓄は、Alliance ▸ Territoryから別の資源へ変換できます。この機能はステートの経過日数が45日で解放され、一日に交換できるのは100,000資源までです。

アライアンス資源の交換レート
渡す 受け取る レート
肉 / 木材 木材 / 肉 2 : 1
肉 / 木材 石炭 4 : 1
肉 / 木材 8 : 1
石炭 肉 / 木材 1 : 1
石炭 4 : 1
肉 / 木材 1 : 2
石炭 1 : 1

レートは対称ではなく、遠回りが直行より得になることはありません。Meatは直接なら8対1でIronを買えますが、Coalを経由すると16対1になります。Ironは直接ならMeatに換えて重さの二倍になりますが、Coalを経由すると一倍にしかなりません。

同盟の要塞

Alliance Fortress は同盟の主要な防衛施設であり、領土の中心そのものは HQ である。

  • 係争地における同盟の支配を固定し、攻撃側にとって格好の標的となる
  • 近くの連盟メンバーにバフゾーンを提供(ATK・DEF・HPボーナス)
  • アライアンスリーダーが移動できる
  • SvS中にFortressを守ることは重要な目標

主要な領土目標

資源タイル

  • マップの森・鉱山・農場は支配すると採集ボーナスを提供する
  • 連盟メンバーは連盟領土内のタイルからより効率的に採集できる

同盟の資源備蓄は、メンバー個人のものとは別です。領土内の同盟資源地からひとりでに、現実の一時間ごとに貯まっていき、採集に部隊を送る必要はありません。Alliance Technology の費用はここから支払われます。

資源地は、同盟の領土がその75 %以上を覆ってはじめて保持しているとみなされます。同様に、メンバーの都市は領土の内側にある間だけ領土ボーナスを受け取ります。同盟が自分たちの境界の内側に都市を置くのはそのためです。

バナーの設置

バナーはicefieldとtundraの地面にしか設置できません。そして、バナーが何に接している必要があるかは、何を占領するかによって変わります。

  • StrongholdsFortressesは、バナーが接していなくても占領できます。
  • Facilitiesは、その境界にバナーが接している必要があります。
  • アライアンスの農場は覆われてさえいれば足ります。農場は土地四ブロックぶんなので、上の75%とは四つのうち三つということです。

アライアンスの農場にレベルはありません。マップの通常の資源ノードには1から8までのレベルがあり、マップの資源表示では色で見分けられます。レベル1から5は薄い緑、6と7は緑、8は濃い緑です。

特殊建造物

ワールドマップには、占領すると州全体または同盟全体にバフを与える特殊な建造物があります:

  • Capital — ステートの主要な権力の中心。支配すると大きな利点を得る
  • バフ建物 — 特定のボーナスを提供する各種建造物(ATK上昇、DEF上昇など)
  • StrongholdsとFortresses——同盟領土を固定する、争奪される大型構造物

関所と要所

マップ上の戦略的な地形は、自然な要所を作り出します:

  • 通路を支配すると敵の移動が制限される
  • 隘路は大規模戦争における重要な防衛拠点である

SvS中の領土

State vs Stateイベント中、領土は極めて重要になります:

  • 敵ステートのプレイヤーは侵攻して領土の占領を試みられる
  • 連盟は侵略者から領土を守る
  • 敵領土の占領はSvSポイントを得る
  • 最後に重要目標(Capital、バフ建物)を支配したステートが勝利する

メモ

  • 採集の利点のため、資源豊富なタイルを優先しましょう
  • Fortressをしっかり防衛し、定期的にアップグレードしましょう
  • SvS中は連盟と連携し、重要な領土を守り敵の目標を攻撃しましょう
  • テレポートアイテムで争奪領土の近くに素早く再配置しましょう

関連項目