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Le '''territoire''' désigne les terres de la carte du monde que les alliances peuvent capturer et contrôler dans Whiteout Survival. Contrôler du territoire procure des avantages stratégiques, des bonus de ressources et des bénéfices de positionnement pour votre alliance.

De Whiteout Survival Wiki
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Le Territoire désigne les terres de la carte du monde que les alliances peuvent capturer et contrôler dans Whiteout Survival. Contrôler un territoire procure à votre alliance des avantages stratégiques, des bonus de ressources et des avantages de positionnement.

Aperçu

La carte du monde de Whiteout Survival est divisée en cases que les alliances peuvent revendiquer comme leur territoire. Le contrôle du territoire est un élément central de la compétition entre alliances et influe directement sur la puissance et les ressources d'une alliance.

Fonctionnement du territoire

Capturer des cases

Les alliances capturent des cases de la carte en :

  • Placing alliance members in proximity to unclaimed or enemy tiles
  • Attacking and defeating any enemy presence on contested tiles
  • Maintaining control of tiles over time

Bonus de territoire

Contrôler un territoire procure :

  • Resource production bonuses — Tiles near resource nodes boost gathering rates
  • Strategic positioning — Control over key map locations
  • Alliance buff zones — Territory near the Alliance Fortress extends buff ranges
  • Prestige — Larger territory = higher alliance standing on the leaderboard

La Forteresse d'alliance

La Forteresse d'alliance est la pièce maîtresse du territoire de l'alliance :

  • Acts as the alliance's main base on the world map
  • Provides a buff zone for nearby alliance members (ATK, DEF, HP bonuses)
  • Can be relocated by the alliance leader
  • Defending the Fortress during SvS is a key objective

Objectifs de territoire clés

Cases de ressources

  • Forests, mines, and farms on the map provide gathering bonuses when controlled
  • Alliance members can gather more efficiently from tiles within alliance territory

Bâtiments spéciaux

La carte du monde contient des structures spéciales qui octroient des bonus à l'échelle de l'État ou de l'alliance lorsqu'elles sont capturées :

  • Capital — The state's main power center; controlling it provides major advantages
  • Buff Buildings — Various structures providing specific bonuses (ATK boost, DEF boost, etc.)
  • Watchtowers — Provide map visibility in their surrounding area

Passages et points de passage stratégiques

Des éléments géographiques stratégiques de la carte créent des points de passage naturels :

  • Controlling passes limits enemy movement
  • Chokepoints are key defensive positions during large-scale wars

Le territoire pendant le SvS

Pendant les événements State vs State, le territoire revêt une importance cruciale :

  • Enemy state players can invade and attempt to capture territory
  • Alliances defend their territory from invaders
  • Capturing enemy territory earns SvS points
  • The state that controls key objectives (Capital, buff buildings) at the end wins
  • Prioritize resource-rich tiles for gathering advantages
  • Keep the Fortress well-defended and regularly upgraded
  • During SvS, coordinate with your alliance to defend key territory and attack enemy objectives
  • Use teleportation items to quickly reposition near contested territory

Voir aussi