Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Frostdragon Tyrant - Whiteout Survival Wiki
Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Frostdragon Tyrant

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Frostdragon Tyrant sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Frostdragon Tyrant
Frostdragon Tyrant
Etkinlik
Türİttifak
SıklıkAylık

Frostdragon Tyrant (FDT), Whiteout Survival oyununda, seçili ittifakların Frostdragon Capital, çevredeki Spires ve savaş alanı kaynakları için savaştığı, aylık, çok eyaletli bir ittifak savaş alanı etkinliğidir. Capital'i en uzun süre kontrol eden ittifak Frostdragon Tyrant unvanını kazanır.

Uygunluk

Bir Zone'un en iyi sıralamaya sahip ittifakları katılabilir ve Zone büyüdükçe yer sayısı da artar. Registration, kayıt aşamasında ittifak lideri veya bir R4 yetkilisi tarafından açılır ve oyun, sahanın dengeli kalması için başvuranlar arasındaki States dağılımını, kahraman gücünü ve Fire Crystals miktarını değerlendirir.

Savaş alanına gönderim, yalnızca kayıtlar kapanmadan önce Alliance'a üye olan oyuncularla sınırlıdır; bu nedenle bu andan sonra uygun bir Alliance'a katılmak savaş alanına erişim sağlamaz.

Savaş alanı

Capital birincil hedeftir ve Tyrant işgal süresi biriktirmek için ele geçirilmelidir. Dört Spires, savaş alanına dağılmış stratejik yapılardır; onları ele geçirmek Capital'i almaya yardımcı olur ve her Spire, onu kontrol eden ittifaka benzersiz bir buff verir. Spires, dönüşümlü 30 dakikalık aralıklarla çekişilir -- 30 dakika açık savaş, ardından 30 dakika korumalı mod.

Capital'i ilk ele geçiren Alliance, tüm üyeleri için First Occupancy Reward kazanır. Bir Spire açıkken onu en uzun süre elinde tutan Alliance, bonusunu takip eden 30 dakika boyunca korur. Rally hızı satın da alınabilir: paketler Rally hızını 50% artırır ve içerdikleri Rally hızlandırma sayısı 1. seviyede ikiden 5. seviyede kırka kadar çıkar.

Harita

Savaş alanı standart bir sunucu büyüklüğündedir; çarpışma bölgesi Sunfire Castle savaş alanınınkinden daha geniştir ve ikiye bölünmüştür. Kırmızı çizginin içinde kalan Dragon Crypt, haritanın merkezindeki Capital'i barındırır; sarı çizgiyle işaretlenen Border Region onu çevreler ve savaş alanı açıldığında her şehir buraya rastgele yerleştirilir.

Crypt'in içinde kalkanlar işe yaramaz: buraya giren bir Chief taşıdığı kalkanı kaybeder ve yenisini açamaz. Crypt içinde yenilen bir şehir, Border Region'da rastgele bir noktaya geri ışınlanır.

Capital'i ele geçirmek onu sahiplenmek için yeterli değildir — onu savunan Old Guard da yenilmelidir; içeri girip Old Guardians'ı yenen ilk Chief, ittifakın First Occupancy Reward'ından ayrı olarak kendine ait küçük bir ödül alır.

Dragonite

Dragonite, savaş alanının temel kaynağıdır: ittifakın kristal yeteneklerini tetikleyen şeydir. İki yerden elde edilir; her ikisi de Border Region'da bulunur ve her ikisi de 30 dakikalık bir döngüye tabidir. Frostdragon Escorts, Capital saldırıya açılır açılmaz belirir, tek başına saldırılabilir ve düştüklerinde ittifakın hanesine yazılır; Dragonite yatakları ise Capital açıldıktan on beş dakika sonra ortaya çıkar ve diğer kaynak noktaları gibi toplanır.

Revir

Savaş alanı revirinin kapasite sınırı yoktur. Savaş alanından ayrılan bir Chief, yaralılarını tamamen iyileşene kadar revirde tutar; ancak revire yeni yaralı gönderilmesi — örneğin bir seferberliğe katılarak — olağan kapasiteyi aşan birlikleri yok eder. Revirde bekleyen birlikler, Chief savaş alanından ayrıldıktan sonra bile kaynak tüketmeye devam eder.

Puanlama

Personal Points yalnızca çarpışmalardan elde edilir, başka hiçbir yoldan kazanılmaz. Carnage Points, Capital ve Spire çarpışmalarında ağır yaralanan düşman birliklerini sayar; Casualty Points ise oyuncunun kendi kayıplarını sayar. Sunfire Castle'ın aksine, bir yapıyı elde tutmak hiç puan kazandırmaz.

İşgal

Frostdragon Tyrant olmak için yalnızca seferberlik kaptanının Capital işgal süresi sayılır. Takviye birlikleri Capital'i tutmaya yardımcı olur, ancak onların Chief'leri Tyrant işgal süresi biriktirmez.

Takvim

  • Registration -- ittifak kayıtları için 48 saatlik bir aşama, genellikle Pazartesi ve Salı.
  • Combatant Dispatch -- birliklerin savaş alanına atandığı 48 saatlik bir aşama, genellikle Çarşamba ve Perşembe. Championship Prediction burada açılır.
  • Eve of Battle -- 59 saatlik bir aşama, genellikle Cuma'dan Pazar'a; tahmin yapmak için son penceredir.
  • Battle -- savaş alanı 7 saat açıktır; Capital ilk saatin ardından açılır ve sonrasında 6 saat boyunca çekişilir.
  • Rearmament — savaşın ardından gelen 55 saatlik bir aşama; bu süre boyunca katılan her State +500% iyileşme hızı ve −30% iyileşme maliyeti alır.

Unvanı kazanma

Battle sonunda Capital'i en uzun süre elinde tutan Rally'nin sahibi olan Chief, o Zone'un Frostdragon Tyrant'ı olarak taçlandırılır. İki Chief aynı işgal süresiyle bitirdiğinde, bu süreye ilk ulaşan unvanı alır.

Unvan, diğer unvan bonuslarıyla üst üste binen kendine ait bir bonus taşır: birlik Saldırı, Savunma, Ölümcüllük ve Can değerlerinde +10% ve +5,000 sevkiyat kapasitesi, ayrıca ücretsiz bir paket.

Tyrant da kendi State'indeki Chief'lere dört unvan verebilir; her biri diğer unvanlarla üst üste biner ve her biri +2,000 sevkiyat kapasitesi ekler: Bloodwyrm Emissary (+20% birlik Canı), Firebreather Vanguard (+20% Ölümcüllük), Scaled Guardian (+20% Savunma) ve Dragontooth Governor (+20% Saldırı). Ayrıca üç türde, sınırlı sayıda Commendation Chest dağıtılabilir.

Şölen her saltanat döneminde bir kez düzenlenir, bir saat sürer ve iptal edilemez. Masaları sonrasında üç gün boyunca satın alıma açık kalır; Extra Courses sipariş eden bir Chief'in avatarı masaların üzerinde görüntülenir ve yemekleri sıradan olanlardan daha uzun, tam üç gün boyunca masada kalır.

Unvan 30 gün sürer. Unvanın sahibi ayrıca kendi State'inde State genelinde bir şölene ev sahipliği yapar; bu şölende her Chief günde en fazla beş beğeni verebilir ve her beğeni Tyrant'a 200 Gems kazandırır.

Ödüller

Ödüller Dawn Honor başarımlarını ve Dragonborn's Truck'ta Scaled Crystals ile satın alınan kahraman parçaları, Mythic Hero Gear Chests, Fire Crystals ve Lucky Hero Gear Chests gibi eşyaları içerir.

Üç tür ödül dağıtılır. İşgal ödülleri, bir Chief'in Capital'i kişisel olarak ne kadar süre elinde tuttuğuna göre belirlenir; kilometre taşı ödülleri, Battle sırasında belirlenen Personal Points eşiklerine ulaşıldığı anda verilir; sıralama ödülleri ise Personal Points'e dayanır ve Capital Battle sona erdikten sonra posta ile gönderilir.

Yan etkinlikler

  • Championship Prediction — Burada ve Frostwind Journey'de kazanılan Dragonmarks, Prediction Shop'ta harcanır. Şampiyona aşamasındaki bir çarpışmanın kazananına oynamak 1,000 Dragonmarks tutar ve aynı anda en fazla üç ittifak için tahmin yapılabilir; bir sonraki Frostdragon Tyrant'ı doğru bilmek 10,000 Dragonmarks kazandırır, yanlış tahminde ise yatırılanın yarısı iade edilir. Bilgi yarışması tahminleri ücretsizdir, gönderildikten sonra değiştirilemez ve her doğru cevap 1,000 Dragonmarks kazandırır. Sonuçlar ve kazançlar, 9. günde Outcome Notice aşamasında posta ile gönderilir.
  • Frostwind Journey — altı gün. Scaled Crystals görevlerden veya paketlerden gelir; günlük görevler 00:00 UTC'de sıfırlanırken sezon görevleri hiç sıfırlanmaz ve alınmayan her şey posta ile gönderilir.
  • Dragonborn's Truck — yedi gün; günlük giriş bir Frostdragon Bounty Pack verir. Paketler her gün sıfırlanmaz: stok sınırları içinde etkinlik bitene kadar mevcut kalır; her gün yenilenen ücretsiz paket bunun istisnasıdır.
  • Champion's Eve — hedefler Personal Preparation Points kazandırır ve ulaşılan her eşik bir Chief Chest şansı verir. Açılan her sandık, ittifakın tamamının Alliance Preparation Points'ini besler; bu puanlar oyuncu ittifaktan ayrılsa bile kazanılmış kalır. Bu puanlar, yalnızca Frostdragon savaş alanında geçerli olan altı revir seviyesinin kilidini açar; her seviye 50.000 Alliance Preparation Points'e mal olur: +100% iyileşme hızı, ardından −10% iyileşme maliyeti, +150% hız, −20% maliyet, +200% hız ve −30% maliyet. Bunlar, her State'in aldığı Rearmament bonusundan ayrıdır.

Ayrıca bakınız