Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Brothers in Arms - Whiteout Survival Wiki
Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Brothers in Arms

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Brothers in Arms sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Brothers in Arms
Brothers in Arms
Etkinlik
TürRekabetçi
Sıklık2 gün, 4 haftada bir

Brothers in Arms (BIA), namıdiğer Kill Event (KE), her 4 haftada bir cuma ve cumartesi günleri gerçekleşen 2 günlük bir etkinliktir. Oyuncular, aynı devletteki oyuncuların birliklerini yaralayarak veya öldürerek puan kazanır. Sunfire Castle açıldığında aynı anda gerçekleşir.

Bu etkinlik ayrıştırıcı olabilir — bazı oyuncular savaş yönünü severken, bazıları bunu devletin daha küçük oyuncuları için zararlı bulur.

Etkinlik Kuralları

İttifak liderleri etkinlikten önce kuralları görüşmelidir. Yaygın hususlar:

  • Karelere vurma (farming): toplama yapan birliklere vuruşa izin vermek. İzin verilirse, küçük oyuncuların gelişimini yavaşlatabilir.
  • Şehir saldırıları: izin verilirse yaygın koşullar: şehir başına en fazla 2 vuruş, yanan bir şehre saldırı yok, yalnızca saldıranın Furnace seviyesinin 3 seviyesi içindeki şehirlere saldırı.
  • Dönüşümlü günler: 1. Gün yalnızca karelere vurma, 2. Gün kurallara göre şehir saldırıları.

Sunfire Castle Çakışması

Sunfire Castle açıldığında oyuncular cumartesi günü hem Brothers in Arms'ta hem de Sunfire Castle'da aynı anda puan kazanabilir. Bunun sonucunda bazı devletler BIA'yı iptal etmeyi veya sınırlamayı tercih eder.

Kontrolsüz saldırılara alternatif olarak — ister BIA sırasında ister tesis ve kalelerde — anlaşmalı savaşları değerlendirin.

Bir öldürme ne değerde

Puanlar, öldürülen ya da ağır yaralanan birliklerin seviyesine bağlıdır. 1. ya da 2. seviye bir birlik 1 puan, 3. seviye 2 puan eder; sonra 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13 ve 11. seviye için 15 puan.

Oyun, etkinlik açılmadan 24 saat önce haber verir. Sıralama ödülleri 4.000 puanı aşan en yüksek puanlı 100 şefe gider ve puan hedefleri de eyaletin yaşına göre biraz değişir.

Bir yenilginin bedeli

Kayıplar aynı yere düşmez ve dağılım saldırıda başka, savunmada başkadır. Başarısız bir saldırı yürüyüşün %35'ini temelli yitirir, %10'unu Infirmary'ye yollar ve %55'ini hafif yaralı olarak şehre döndürür. Başarısız bir savunma daha yumuşaktır: birliklerin %35'i Infirmary'ye gider, %65'i hafif yaralı döner, hiçbiri ölmez. Infirmary dolduğunda fazlası Enlistment Office'e geçer.

Ayrıca bakınız

  • Alliance — Etkinlik kuralları için ittifak koordinasyonu
  • Combat — Savaş mekanikleri
  • State vs State — Devlet düzeyinde rekabet etkinliği
  • Events — Tüm etkinliklere genel bakış