Brothers in Arms
다른 명령
Brothers in Arms(BIA), 일명 Kill Event(KE)는 4주마다 금요일과 토요일에 열리는 2일 이벤트입니다. 플레이어는 같은 주(state)의 플레이어 부대를 다치게 하거나 처치해 점수를 얻습니다. Sunfire Castle가 해금되면 같은 시간에 진행됩니다.
이 이벤트는 의견이 갈릴 수 있습니다 — 어떤 플레이어는 전쟁 요소를 즐기지만, 다른 이들은 주(state)의 소규모 플레이어에게 해롭다고 봅니다.
이벤트 규칙
동맹 지도자는 이벤트 전에 규칙을 협의해야 합니다. 일반적인 고려 사항:
- 타일 타격(파밍): 채집 중인 병력에 대한 공격 허용. 허용되면 소규모 플레이어의 성장을 늦출 수 있습니다.
- 도시 공격: 허용되는 경우 일반 조건: 도시당 최대 2회 공격, 불타는 도시 공격 금지, 공격자의 Furnace 레벨 ±3 이내 도시만 공격.
- 격일제: 1일차는 타일 타격만, 2일차는 규칙에 따른 도시 공격.
Sunfire Castle 중첩
Sunfire Castle가 해금되면 토요일에 Brothers in Arms와 Sunfire Castle 양쪽에서 동시에 점수를 얻을 수 있습니다. 그 결과 일부 주(state)는 BIA를 취소하거나 제한하기도 합니다.
통제되지 않은 공격의 대안으로, BIA 동안이든 시설과 요새에서든 사전 합의된 전투를 고려해 보세요.
처치 하나의 값어치
점수는 처치하거나 중상을 입힌 병력의 레벨을 따릅니다. 1레벨과 2레벨 병력은 1점, 3레벨은 2점이며, 이어서 3, 4, 5, 7, 9, 11, 13, 그리고 11레벨 병력은 15점입니다.
게임은 이벤트가 열리기 24시간 전에 알립니다. 순위 보상은 4,000점을 넘긴 상위 100명의 군주에게 주어지며, 목표 점수 자체도 스테이트의 경과 일수에 따라 조금씩 달라집니다.
패배의 대가
손실이 모두 같은 곳으로 가지는 않으며, 공격과 방어의 배분도 다릅니다. 공격에 실패하면 행군 병력의 35 %가 완전히 사라지고, 10 %는 Infirmary로, 55 %는 경상으로 도시에 돌아옵니다. 방어 실패는 더 너그러워서 병력의 35 %가 Infirmary로, 65 %가 경상으로 돌아오며 전사자는 없습니다. Infirmary가 가득 차면 남은 인원은 Enlistment Office로 갑니다.
같이 보기
- Alliance — 이벤트 규칙을 위한 연맹 협력
- Combat — 전투 메커니즘
- State vs State — 스테이트 단위의 경쟁 이벤트
- Events — 모든 이벤트 개요
