Sunfire Castle
다른 명령
Sunfire Castle은(는) Whiteout Survival의 격주 서버 이벤트로, 연맹이 전장 중앙에 있는 성의 지배권을 두고 싸웁니다. 성을 점령하고 유지한 연맹은 Presidency와 서버 전체 보너스 세트를 획득합니다.
형식
- 성 전투는 두 주마다 한 번 열리며 5시간 지속됩니다.
- 전투는 Sunfire Castle 주위의 보호막이 사라지는 12:00 UTC에 시작됩니다.
- 이벤트 두 시간 전에 Sunfire Castle Alert Zone 내 모든 도시가 무작위로 순간이동됩니다.
전투 참여
Chief는 전투 시작 1시간 전부터 전투가 끝날 때까지 자신의 도시를 Alert Zone으로 순간이동시키거나 Alert Zone 바깥에서 공격할 수 있다. Alert Zone으로 순간이동하면 활성화된 보호막이 해제되며, 그 보호막은 다시 활성화할 수 없다 — 안으로 이동한 도시는 이벤트가 끝날 때까지 계속 노출된 상태로 남는다.
승리 조건
Sunfire Castle을 2.5시간 연속으로 유지한 연맹이 승리합니다. 어떤 연맹도 2.5시간 연속으로 유지하지 못하면, 가장 오래 유지한 연맹이 승리합니다.
주둔과 포탑
성에는 증원 부대와 rally 대장을 주둔시킬 수 있지만, Chief는 Sunfire Castle을 향해 한 번에 하나의 부대만 보낼 수 있습니다. 전장의 포탑은 적대 Alliance가 지배할 때 Sunfire Castle 주둔군을 공격하며, 점령된 시간이 길수록 그 압박이 커집니다.
점수
전투 중에는 세 종류의 점수를 얻습니다. Carnage Points는 성과 포탑을 두고 벌인 전투에서 물리친 적을 집계하고, Occupation Points는 성이나 포탑을 점령한 부대의 전력에 따라 달라지며, Casualty Points는 중상을 입거나 잃은 자신의 부대에 대해 주어집니다.
Presidency
전투에서 승리하면 Presidency가 확립되며, 이는 장관 임명과 President Skills, 하사를 관장합니다. 여섯 개의 장관 직위는 각각 그 자리를 맡은 Chief에게 보너스를 주는데, 예를 들어 Minister of Education은 훈련 속도 +50%와 훈련 수용력 +200을 제공합니다. 반면 State 전체 보너스는 State의 모든 플레이어에게 적용되는 President Skills에서 나옵니다. 전투가 끝나면 승리한 Alliance의 리더는 President를 임명할 10시간의 시간이 있으며, 이 기간에 임명하지 않으면 Alliance 리더가 자동으로 President가 됩니다.
이전 President가 승리한 Alliance 소속인 경우, 별도의 임명 절차 없이 자동으로 그 직위를 유지한다.
임명
President는 원할 때마다 장관 6명과 죄인 6명을 임명하며, 임명마다 2시간의 쿨다운이 있습니다. President와 Minister of the Interior 모두 임명할 수 있고, 두 사람 다 신청을 자동 승인으로 설정하거나 초대 전용으로 설정할 수 있습니다.
신청하려면 Furnace가 16레벨 이상이어야 합니다. Chief는 한 번에 한 직위에만 신청할 수 있고, 이미 직위를 맡고 있는 Chief는 다른 직위에 신청할 수 없습니다. 신청은 24시간 동안 유효하며, 한 직위에 유효한 신청이 100건 쌓이면 더 이상 새 신청을 받지 않습니다.
신청한 뒤에는 President나 Minister of the Interior가 Chief를 예약 목록에 추가할 수 있습니다. 예약된 Chief는 해당 직위의 모든 혜택을 이미 누리며, 직위 자체는 대기 순서와 임명 시점에 따라 넘어갑니다. 예약은 현재 임기 동안에만 유지되고 다음 Castle Battle이 시작되면 초기화됩니다.
여섯 개의 장관직
장관직에는 각각 고유한 보너스가 있으며, Supreme President 아래에서는 뒤에 표기된 강화 수치로 상승합니다.
- Vice President — 연구, 건설, 훈련 속도 +10% / +15%.
- Minister of the Interior — 자원 생산 +80% / +120%, 그리고 President를 대신하여 관직을 임명하고 해임할 권한.
- Minister of Health — 치료 속도 +100% / +150%, 의무실 수용력 +5,000 / +7,500.
- Minister of Defence — 치명력 +10% / +15%.
- Minister of Strategy — 공격력 +5% / +8%, 출전 병력 수 +2,500 / +3,750.
- Minister of Education — 훈련 속도 +50% / +75%, 훈련 수용력 +200 / +300.
President 직위에도 자체 보너스가 있습니다. 부대의 공격력, 방어력, 치명력, 체력 +5%이며, Supreme President의 경우 +7.5%입니다. 보유자는 이 보너스를 언제든지, 원하는 만큼 자주 어느 장관의 보너스로든 바꿀 수 있으며, Supreme President라면 강화된 수치로 적용됩니다.
President Skills
다섯 가지 State 스킬은 해당 State의 모든 플레이어에게 적용됩니다. Medical Advancement, Mercantilism, Research Advancement, Mobilize는 각각 권한 45,000을 소모하고 7일의 쿨다운이 있습니다. Supreme President's Will은 비용과 대기 시간이 같지만 Supreme President만 사용할 수 있습니다. Supreme President 아래에서는 이 보너스들을 State vs State 시즌에서 패배한 State에도 보낼 수 있습니다.
또 다른 세 가지 스킬은 아군이 아니라 상대에게 작용합니다. Ceasefire, Forced Exile, State Research이며 각각 권한 27,000을 소모합니다. 이 스킬들은 자신의 State에 있는 State vs State 상대에게 적용되고, Supreme President 아래에서는 어디에 있든 적용됩니다.
이 스킬들이 쓰는 권한은 스테이트 자체에서 나옵니다. 일일 임무 상자를 받거나 자원을 채집한 군주가 대통령의 권한을 늘리며, 한 사람당 하루 65까지입니다.
훈장
훈장을 수여할 수 있는 것은 대통령뿐이며, General's Commendation 하나, Officer's Commendations 다섯, Soldier's Commendations 서른을 갖습니다. Supreme President는 각각 둘, 열, 쉰을 가지며 상대 스테이트에도 수여할 수 있습니다.
대통령 고유의 권한
스킬과 장관, 하사품 외에도 이 자리에는 고유한 작은 권한이 셋 있습니다. 대통령은 서버의 이름을 바꿀 수 있으며 한 번만 가능합니다. 서버의 깃발을 게임에 있는 국기 가운데 하나로 바꿀 수도 있는데, 이 역시 한 번뿐입니다. 그리고 서버 게시판에 공지를 올릴 수 있으며, 이는 모든 플레이어의 우편함에 닿고 재사용 대기시간은 여섯 시간입니다.
State vs State 기간 중
State vs State 시즌이 진행되는 동안 Castle Battle은 준비 단계에서 패배한 서버에서 벌어지며, 시즌의 결과에 따라 각 국가가 어떤 President 체제를 갖게 되는지가 결정된다.
- 어느 단계에서도 승리하지 못한 국가에는 President가 아예 없으며, 상대 국가는 Supreme President를 얻는다.
- 한 단계에서 승리한 국가에는 일반 President가 있고 상대 국가도 마찬가지이며, 시즌이 끝난 뒤 어느 쪽도 상대에게 영향력을 갖지 않는다.
- 두 단계 모두에서 승리한 국가는 Supreme President를 얻는다.
