Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Sunfire Castle - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

Sunfire Castle

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman Sunfire Castle dan telah selesai 100%.
Sunfire Castle
Sunfire Castle
Acara
JenisAliansi
FrekuensiDua mingguan

Sunfire Castle adalah event server dua-mingguan di Whiteout Survival di mana aliansi bertempur memperebutkan kendali sebuah kastil di tengah medan perang. Aliansi yang merebut dan mempertahankan kastil memperoleh Presidency dan sejumlah bonus se-server.

Format

  • Pertempuran Kastil berlangsung sekali setiap dua minggu dan berlangsung 5 jam.
  • Pertempuran dimulai pukul 12:00 UTC, saat perisai pelindung di sekitar Sunfire Castle berakhir.
  • Dua jam sebelum event, semua kota di dalam Sunfire Castle Alert Zone diteleportasi secara acak.

Bergabung dalam pertempuran

Seorang Chief dapat memilih untuk melakukan teleportasi kotanya ke dalam Alert Zone atau menyerangnya dari luar, mulai satu jam sebelum pertempuran hingga pertempuran berakhir. Teleportasi ke dalam Alert Zone menonaktifkan perisai yang sedang aktif, dan perisai tersebut tidak dapat diaktifkan kembali — kota yang telah dipindahkan ke dalamnya tetap terbuka terhadap serangan selama sisa event berlangsung.

Syarat menang

Aliansi yang mempertahankan Sunfire Castle selama 2,5 jam berturut-turut menang. Jika tidak ada aliansi yang mempertahankannya selama 2,5 jam berturut-turut, aliansi yang menahannya paling lama menang.

Garnisun dan menara

Kastil dapat diisi garnisun dengan pasukan bala bantuan dan pemimpin rally, meskipun seorang Chief hanya boleh memiliki satu pasukan yang berbaris menuju Sunfire Castle pada satu waktu. Menara di medan perang menyerang garnisun Sunfire Castle ketika dikuasai oleh aliansi lawan, dan tekanannya meningkat semakin lama mereka diduduki.

Penilaian

Tiga jenis poin diperoleh selama pertempuran. Carnage Points menghitung musuh yang dikalahkan dalam perebutan kastil dan menara; Occupation Points bergantung pada kekuatan pasukan yang menguasai kastil atau sebuah menara; dan Casualty Points diberikan atas pasukan sendiri yang terluka parah atau hilang.

Presidency

Memenangkan pertempuran menetapkan Presidency, yang mengendalikan penunjukan Menteri, President Skills, dan pemberian gelar. Masing-masing dari enam jabatan Menteri membawa bonus bagi Chief yang memegangnya — Minister of Education, misalnya, memberi +50% Kecepatan Pelatihan dan +200 Kapasitas Pelatihan — sedangkan bonus untuk seluruh state berasal dari President Skills, yang menjangkau setiap pemain di state tersebut. Setelah pertempuran berakhir, pemimpin aliansi pemenang memiliki 10 jam untuk menunjuk seorang Presiden; jika tidak ada penunjukan dalam jangka waktu itu, pemimpin aliansi otomatis menjadi Presiden.

Apabila President sebelumnya tergabung dalam Alliance pemenang, jabatan tersebut dipertahankannya secara otomatis dan tidak diperlukan penunjukan.

Penunjukan

Presiden menunjuk enam menteri dan enam kriminal kapan pun dikehendaki, dengan setiap penunjukan membawa jeda dua jam. Baik Presiden maupun Minister of the Interior dapat melakukan penunjukan, dan keduanya dapat mengatur agar lamaran disetujui secara otomatis atau hanya berjalan melalui undangan.

Melamar mensyaratkan Furnace level 16 atau lebih tinggi. Seorang Chief hanya dapat melamar satu jabatan pada satu waktu, dan Chief yang sudah memegang jabatan tidak dapat melamar jabatan lain. Sebuah lamaran tetap berlaku selama 24 jam, dan sebuah jabatan berhenti menerima lamaran baru begitu terkumpul 100 lamaran aktif.

Setelah melamar, Presiden atau Minister of the Interior dapat menambahkan seorang Chief ke daftar reservasi. Chief yang direservasi sudah menikmati seluruh manfaat jabatan tersebut; jabatannya sendiri berpindah menurut urutan antrean dan waktu penunjukan. Reservasi hanya berlaku untuk masa jabatan berjalan dan dihapus saat Castle Battle berikutnya dimulai.

Enam kementerian

Setiap kementerian membawa bonusnya sendiri, dan seorang Supreme President menaikkannya ke nilai yang ditingkatkan, yaitu angka kedua yang disebutkan.

  • Vice President — +10% / +15% kecepatan riset, konstruksi, dan pelatihan.
  • Minister of the Interior — +80% / +120% produksi sumber daya, ditambah wewenang menunjuk dan memberhentikan pejabat menggantikan Presiden.
  • Minister of Health — +100% / +150% kecepatan penyembuhan dan +5,000 / +7,500 kapasitas Infirmary.
  • Minister of Defence — +10% / +15% lethality.
  • Minister of Strategy — +5% / +8% serangan dan +2,500 / +3,750 kapasitas pengerahan.
  • Minister of Education — +50% / +75% kecepatan pelatihan dan +200 / +300 kapasitas pelatihan.

Jabatan Presiden membawa bonus tersendiri: +5% Attack, Defence, Lethality, dan Health pasukan, atau +7.5% bagi seorang Supreme President. Pemegangnya dapat menukar bonus itu dengan bonus menteri mana pun kapan saja dan sesering yang diinginkan — dalam bentuk yang ditingkatkan bagi seorang Supreme President.

President Skills

Lima skill state menjangkau setiap pemain di state tersebut. Medical Advancement, Mercantilism, Research Advancement, dan Mobilize masing-masing berbiaya 45,000 otoritas dan memiliki jeda tujuh hari; Supreme President's Will berbiaya dan berjeda sama tetapi hanya tersedia bagi seorang Supreme President. Di bawah seorang Supreme President, bonus-bonus ini juga dapat dikirim ke state yang kalah dalam musim State vs State.

Tiga skill lainnya bekerja terhadap lawan alih-alih sekutu: Ceasefire, Forced Exile, dan State Research, masing-masing seharga 27,000 otoritas. Skill tersebut berlaku bagi lawan State vs State yang berada di state sendiri, dan di mana pun di bawah seorang Supreme President.

Otoritas yang dipakai kemampuan-kemampuan itu berasal dari negara bagian sendiri: tiap chief yang mengambil Peti Misi Harian atau memanen sumber daya menambah otoritas Presiden, hingga 65 sehari per pemain.

Penghargaan

Hanya Presiden yang boleh memberikan penghargaan, dan ia memegang satu General's Commendation, lima Officer's Commendations, serta tiga puluh Soldier's Commendations. Supreme President memegang dua, sepuluh, dan lima puluh, dan boleh memberikannya juga kepada negara bagian lawan.

Perkakas milik presiden sendiri

Di luar keterampilan, menteri, dan pemberian, jabatan ini membawa tiga kuasa kecil miliknya sendiri. Presiden boleh mengganti nama state, sekali; boleh mengubah bendera state menjadi salah satu bendera negara yang tersedia dalam permainan, juga sekali; dan boleh memasang pengumuman di papan state, yang sampai ke kotak masuk setiap pemain, dengan waktu tunggu enam jam.

Selama State vs State

Selama musim State vs State berlangsung, Castle Battle diadakan di server yang kalah pada fase persiapan, dan hasil musim tersebut menentukan jenis kepresidenan yang diperoleh masing-masing pihak.

  • State yang tidak memenangkan satu fase pun sama sekali tidak memiliki president, dan state lawan memperoleh Supreme President.
  • State yang memenangkan satu fase memiliki president biasa, begitu pula lawannya, dan tidak ada state yang memiliki pengaruh atas state lainnya setelah musim berakhir.
  • State yang memenangkan kedua fase memperoleh Supreme President.

Lihat juga