Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
King of Icefield - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

King of Icefield

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman King of Icefield dan telah selesai 100%.
King of Icefield
King of Icefield
Acara
JenisIndividu
FrekuensiBulanan, tujuh hari dari Senin sampai Minggu

King of Icefield (KOI) menggantikan Hall of Chiefs di tahap lanjut permainan (sekitar Gen 2, setelah SVS pertama Anda). Tujuannya adalah membuka semua hadiah harian dengan pengeluaran sesedikit mungkin, lalu meraih poin sebanyak mungkin di event paralel.

Selama KOI Anda tidak bisa membuat poin di beberapa event sekaligus, kecuali itu event musiman.

Strategi Harian

Hari Aktivitas yang disarankan
Hari 1 (Senin) Fire Crystals; Fire Crystal Shards dan sedikit speed-up untuk menyelesaikan jika perlu, ATAU Charms. Memakai Fire Crystals pada bangunan membuat Anda terus maju dan menyimpan speed-up untuk SVS.
Day 2 (Tuesday) Putaran Lucky Wheel mungkin cukup (putar 60 kali jika mengincar 5 bintang pada hero roda generasi ini). Gunakan sedikit Hero Shards untuk menyelesaikan jika memutar lebih sedikit.
Hari 3 (Rabu) Putaran Lucky Wheel mungkin cukup. Gunakan item Pets untuk menyelesaikan jika memutar lebih sedikit. Ini membuka hadiah 120 putaran dan hadiah KOI dalam 2 hari.
Day 4 (Thursday) Latih pasukan. Jika Anda FC3 ke atas, Anda mungkin tidak butuh speed-up bila mengatur waktu dengan baik sejak Rabu.
Hari 5 (Jumat) Sama seperti Hari 1 — Fire Crystals; Fire Crystal Shards dan sedikit speed-up untuk menyelesaikan.
Day 6 (Saturday) Latih pasukan. Jika Anda FC3 ke atas, Anda mungkin tidak butuh speed-up bila mengatur waktu dengan baik sejak Jumat.
Hari 7 (Minggu) Hero Shards — terutama di awal generasi untuk terus mengembangkan hero kunci.

Medali dan peringkat

Menuntaskan tantangan harian memberi hingga dua medali per hari. Medali membuka hadiah lain, di antaranya serpihan hero unggulan musim itu dan gulungan pulau.

Event ini juga mengadu negara bagian satu sama lain dan menyimpan tiga peringkat terpisah, masing-masing dengan hadiahnya sendiri: peringkat pribadi di dalam negara bagian Anda, peringkat pribadi lintas semua negara bagian, dan peringkat negara bagian itu sendiri.

Lihat juga