Wander Theater
Tindakan lain
| Jenis | Individu |
|---|---|
| Frekuensi | Berulang (5 hari, tanpa jadwal tetap) |
Wander Theater adalah event solo di Whiteout Survival tempat para Chief menaiki Wonderland bertingkat tujuh, satu undian setiap kali, dan di tiap lantai memilih antara mengambil hadiah atau terus naik demi hadiah yang lebih besar. Event ini berlangsung lima hari dan kembali tanpa jadwal tetap.
Cara kerja
Eksplorasi dimulai di lantai 1. Setiap eksplorasi mengundi satu angka secara acak di antara -2, -1, +1, +2, dan +3: angka positif menaikkan sebanyak itu lantai, angka negatif menurunkan sebanyak itu pula. Di lantai yang dicapai, Chief mengambil salah satu hadiah lantai tersebut — yang mengakhiri ronde dan mengembalikan eksplorasi berikutnya ke lantai pertama — atau menolaknya dan menjelajah lagi dari tempatnya berdiri. Makin tinggi lantainya, makin besar hadiahnya.
Ada dua jenis eksplorasi: Regular dan Protected.
Regular Exploration
Regular Exploration tidak tersedia di lantai 1. Saat naik, hadiah mana pun dari lantai yang dicapai boleh dipilih: mengambilnya mengakhiri ronde dan mengembalikan hitungan lantai ke nol, menolaknya memungkinkan eksplorasi lagi. Saat turun, hadiah mana pun dari lantai tempat mendarat boleh dipilih, lalu ronde berakhir dan hitungan kembali ke nol dalam segala keadaan.
Protected Exploration
Protected Exploration dibayar dengan Talismans of Ice, dan makin tinggi lantainya makin mahal. Di lantai 1 kenaikan dijamin. Di atasnya, jimat menyerap undian negatif dan mencegah jatuh; setelah itu terjadi tiga kali di lantai yang sama, Protected Exploration berikutnya pasti naik. Hitungannya kembali ke nol pada kenaikan terlindungi berikutnya.
Peluang undian
Eksplorasi pertama dalam satu ronde hanya bisa naik. Setiap eksplorasi berikutnya dalam ronde yang sama juga bisa turun.
| Undian | Eksplorasi pertama | Eksplorasi berikutnya |
|---|---|---|
| Naik 1 lantai | 80.000% | 24.000% |
| Naik 2 lantai | 19.500% | 5.900% |
| Naik 3 lantai | 0.500% | 0.100% |
| Turun 1 lantai | — | 60.000% |
| Turun 2 lantai | — | 10.000% |
Wonderstars dan Astral Wonderland
Mencapai lantai 7 memberi Wonderstars di samping hadiah lantai itu, antara satu sampai lima. Lima Wonderstars mengirim eksplorasi berikutnya ke Astral Wonderland, tempat hadiahnya lebih besar lagi; memasukinya mengosongkan Wonderstars dari tas.
| Wonderstars | Peluang |
|---|---|
| 1 | 72.000% |
| 2 | 14.000% |
| 3 | 8.000% |
| 4 | 4.000% |
| 5 | 2.000% |
Hadiah tiap lantai
Setiap lantai memberi Wonderstar Coins, dan makin tinggi lantainya makin besar jumlahnya.
| Lantai | Wonderstar Coins |
|---|---|
| 1 | 24 |
| 2 | 75 |
| 3 | 180 |
| 4 | 750 |
| 5 | 2,160 |
| 6 | 2,980 |
| 7 | 5,960 |
| 8 | 11,920 |
Lantai ketiga menambah satu hadiah undian, dengan kelima kandidatnya sama-sama berpeluang 20 %: 90 Polishing Solution, 9,000 Hardened Alloy, 18 Design Plans, 18 Charm Guides, atau 18 Charm Designs.
Mulai lantai keempat, dua hadiah diundi alih-alih satu, masing-masing dari empat yang sama dengan peluang 25 % — Essence Stones, Chief Gear Materials Chests, Charm Guides, dan Charm Designs.
| Lantai | Essence Stones | Chief Gear Materials Chests | Charm Guides | Charm Designs |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 30 | 30 | 75 | 75 |
| 5 | 86 | 85 | 216 | 216 |
| 6 | 168 | 165 | 415 | 415 |
| 7 | 336 | 330 | 830 | 830 |
| 8 | 672 | 660 | 1,660 | 1,660 |
Charm Guides dan Charm Designs dipakai untuk Chief Charms, sedangkan bahan perlengkapan dipakai untuk Chief Gear.
Wanderer Missions
Empat misi diperbarui setiap hari pukul 00:00 UTC dan membayar Talismans of Ice. Hadiah yang belum diambil saat misi diperbarui — atau saat event berakhir — dikirim lewat surat.
| Misi | Talismans of Ice |
|---|---|
| Melakukan satu kali pembelian | 20 |
| Memanggil rally dan menumbangkan satu Polar Terror | 5 |
| Memberi lima kontribusi aliansi | 5 |
| Melatih atau mempromosikan 30,000 kekuatan pasukan | 10 |
Bizarre Bazaar
Wonderstar Coins dibelanjakan di Bizarre Bazaar, toko event ini. Sebagian barang punya batas pembelian harian dan sebagian lagi punya stok untuk seluruh event. Tab toko tetap terbuka dua puluh empat jam setelah event berakhir, ketika tidak ada lagi yang bisa dilakukan; koin yang belum dibelanjakan tetap ada di tas sampai Wander Theater berikutnya.