Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Wander Theater

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Wander Theater sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Wander Theater
Etkinlik
TürBireysel
SıklıkYinelenen (5 gün, sabit takvimi yok)

Wander Theater, Whiteout Survival oyununda Chief'lerin yedi katlı bir Wonderland'i her seferinde bir çekilişle tırmandığı, her katta bir ödülü almakla daha büyüğü için devam etmek arasında seçim yaptığı tek kişilik bir etkinliktir. Beş gün sürer ve sabit bir takvimi olmadan geri döner.

Nasıl çalışır

Keşif kat 1'de başlar. Her keşif -2, -1, +1, +2 ve +3 arasından rastgele bir sayı çeker: pozitif sayı o kadar kat yukarı çıkarır, negatif sayı o kadar kat aşağı indirir. Ulaşılan katta Chief o katın ödüllerinden birini alır — bu turu bitirir ve sonraki keşfi ilk kata döndürür — ya da almayı reddedip bulunduğu yerden yeniden keşfe çıkar. Kat ne kadar yüksekse ödülleri o kadar büyüktür.

İki tür keşif sunulur: Regular ve Protected.

Regular Exploration

Regular Exploration kat 1'de kullanılamaz. Yukarı çıkmak, ulaşılan katın ödüllerinden herhangi birini seçme hakkı verir: almak turu bitirir ve kat sayacını sıfırlar, almamak yeni bir keşfe izin verir. Aşağı inmek, inilen katın ödüllerinden birini seçtirir, ardından tur biter ve sayaç her hâlükârda sıfırlanır.

Protected Exploration

Protected Exploration Talismans of Ice ile ödenir ve kat yükseldikçe pahalılaşır. Kat 1'de çıkış garantilidir. Üst katlarda tılsım negatif çekilişi soğurup düşüşü engeller; bu aynı katta üç kez gerçekleştikten sonra bir sonraki Protected Exploration kesin olarak yükselir. Sayaç, bir sonraki korumalı yükselişte sıfırlanır.

Çekiliş oranları

Bir turun ilk keşfi yalnızca yukarı çıkabilir. Aynı turdaki sonraki her keşif aşağı da inebilir.

Çekiliş İlk keşif Sonraki keşifler
1 kat yükselme 80.000% 24.000%
2 kat yükselme 19.500% 5.900%
3 kat yükselme 0.500% 0.100%
1 kat alçalma 60.000%
2 kat alçalma 10.000%

Wonderstars ve Astral Wonderland

Kat 7'ye ulaşmak, o katın ödüllerine ek olarak bir ile beş arasında Wonderstars verir. Beş Wonderstars, sonraki keşfi ödüllerin daha da büyük olduğu Astral Wonderlande gönderir; oraya girmek çantadaki Wonderstars'ı siler.

Wonderstars Olasılık
1 72.000%
2 14.000%
3 8.000%
4 4.000%
5 2.000%

Kata göre ödüller

Her kat Wonderstar Coins verir ve kat yükseldikçe miktar büyür.

Kat Wonderstar Coins
1 24
2 75
3 180
4 750
5 2,160
6 2,980
7 5,960
8 11,920

Üçüncü kat, beş adayın her biri %20 ile eşit olasılıkta olduğu bir çekiliş ödülü ekler: 90 Polishing Solution, 9,000 Hardened Alloy, 18 Design Plans, 18 Charm Guides ya da 18 Charm Designs.

Dördüncü kattan itibaren bir yerine iki ödül çekilir; her biri aynı dörtlüden %25 olasılıkla gelir — Essence Stones, Chief Gear Materials Chests, Charm Guides ve Charm Designs.

Kat Essence Stones Chief Gear Materials Chests Charm Guides Charm Designs
4 30 30 75 75
5 86 85 216 216
6 168 165 415 415
7 336 330 830 830
8 672 660 1,660 1,660

Charm Guides ve Charm Designs Chief Charms için, teçhizat malzemeleri ise Chief Gear için kullanılır.

Wanderer Missions

Dört görev her gün 00:00 UTC'de yenilenir ve Talismans of Ice verir. Yenilenme sırasında — ya da etkinlik bittiğinde — alınmamış ödüller posta ile gelir.

Görev Talismans of Ice
Bir kez satın alım yapmak 20
Bir toplanma çağırıp bir Polar Terror avlamak 5
İttifaka beş katkı yapmak 5
30,000 birlik gücü eğitmek ya da terfi ettirmek 10

Bizarre Bazaar

Wonderstar Coins, etkinliğin dükkânı Bizarre Bazaarda harcanır. Kimi malların günlük alım sınırı, kimilerinin ise etkinlik boyu geçerli bir stoğu vardır. Dükkân sekmesi, başka hiçbir şeyin yapılamadığı bir dönemde, etkinlik bittikten sonra yirmi dört saat daha açık kalır; harcanmayan paralar bir sonraki Wander Theater'a kadar çantada durur.

Ayrıca bakınız