Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Defeat Nearby Beasts

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Defeat Nearby Beasts sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Defeat Nearby Beasts
Defeat Nearby Beasts
Etkinlik
TürBireysel
Sıklıkİki gün, iki haftada bir

Defeat Nearby Beasts, Armament Competition ve Officer Project ile birlikte üç Two-Day Events'ten biridir. İki haftada bir iki gün sürer ve oyuncunun dünya haritasında yendiği canavarları ve Polar Terror'ları sayar. Tamamlamak, diğer ikisi gibi bir Dead Shot bileti verir.

Puanlama

Ölçek kısadır:

  • 1 ile 30 arası herhangi bir seviyede canavar — 1 puan
  • rally ile bir Polar Terror — 3 puan

Bir Polar Terror'a rally 25 dayanıklılık, bir canavara tek başına saldırı ise 10 dayanıklılık tuttuğundan, üç puan Polar Terror üzerinden 25, canavarlar üzerinden 30 dayanıklılığa mal olur. Gina farkı açar: becerisi tamken iki maliyeti 20 ve 8'e indirir, böylece üç puan Polar Terror ile 20, canavarlarla 24 dayanıklılık eder.

Kilometre taşları

Kişisel ödüller 1, 30, 50 ve 80 puanda verilir. 80'e ulaşmak 27 Polar Terror ya da 80 canavar ister — yani Gina tam becerideyken 540, onsuz 675 dayanıklılık; canavarla avlanınca sırasıyla 640 ve 800.

Kilometre taşı ödülleri devletin yaşına göre değişir ve kaynak sandıkları sayar: 7. nesil ve sonrası bir devlet Chief Charms malzemeleri ile Meat ve Wood sandıkları alır; daha genç bir devlet ise kaynaklar, Hero EXP ve 5 dakikalık hızlandırıcılar. Gems ve bir saatlik hızlandırıcılar aşağıdaki sıralamaya aittir, kilometre taşlarına değil.

Kilometre taşları — 7. nesil ve sonrası
Puan Charm Guide Charm Design Meat Wood
1 6 9 10 × 10,000 10 × 10,000
30 8 12 50 × 10,000 50 × 10,000
50 10 15 100 × 10,000 100 × 10,000
80 12 18 — —
Kilometre taşları — 7. nesilden önce
Puan Meat Wood Coal Iron Hero EXP Hızlandırma 5min
1 80 × 1,000 80 × 1,000 — — — —
30 300 × 10,000 300 × 10,000 60 × 10,000 15 × 10,000 — —
50 — — — — 10 × 1,000 30 × 3
80 — — — 10 × 10,000 — —

Genç bir devletin 50 puanlık kilometre taşı, otuz adet 5 dakikalık hızlandırıcısını üç kez verir — inşaat, araştırma ve eğitim. İki kilometre taşı ayrıca kaynağın yalnızca simgeyle gösterip adlandırmadığı ödüller verir: 7. nesil ve sonrası bir devlette 80 puanlık taşta birinden beş; daha genç bir devlette 80 puanlık taşta iki ayrı ödülün her birinden beş.

Sıralama

Bir sıralama ilk yüzü ödüllendirir. Her sıra, belirtilen sayıda bir saatlik hızlandırıcıyı iki türde alır, tek türde değil — araştırma ve inşaat. Son sütunda, kaynağın yalnızca simgeyle gösterip hiç adlandırmadığı bir ödül vardır; yalnızca 7. nesil ve sonrası bir devlette verilir, daha genç bir devlet aynı sıraları onsuz alır.

Sıra Gems Hızlandırma 1h Gold key Adsız ödül
1 20,000 10 3 10
2 12,000 7 2 6
3 7,200 6 1 4
4–5 4,500 5 — 3
6–10 2,500 4 — 1
11–20 1,500 3 — —
21–50 1,000 2 — —
51–100 400 1 — —

Ayrıca bakınız