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Defeat Nearby Beasts

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Defeat Nearby Beasts e a tradução está 100% completa.
Defeat Nearby Beasts
Defeat Nearby Beasts
Evento
TipoIndividual
FrequênciaDois dias, de duas em duas semanas

Defeat Nearby Beasts é um dos três Two-Day Events, a par de Armament Competition e Officer Project. Dura dois dias de duas em duas semanas e conta as feras e os Polar Terrors que um jogador abate no mapa do mundo. Concluí-lo dá um bilhete de Dead Shot, como os outros dois.

A pontuação

A escala é curta:

  • uma fera de nível 1 a 30 — 1 ponto
  • um Polar Terror, em rally — 3 pontos

Como um rally sobre um Polar Terror custa 25 de vigor e um ataque a solo sobre uma fera custa 10, três pontos ficam por 25 de vigor pelo Polar Terror contra 30 pelas feras. Gina alarga a diferença: com a habilidade no máximo, baixa os dois custos para 20 e 8, pelo que três pontos custam 20 de vigor em Polar Terror e 24 em feras.

Os marcos

As recompensas pessoais caem aos 1, 30, 50 e 80 pontos. Chegar a 80 exige 27 Polar Terrors ou 80 feras — ou seja 540 de vigor com Gina no máximo e 675 sem ela, ou 640 e 800 respectivamente caçando feras.

As recompensas de marco mudam com a idade do estado, e a fonte conta os baús: um estado de geração 7 ou posterior é pago em materiais de Chief Charms e em baús de Meat e Wood; um mais novo, em recursos, Hero EXP e aceleradores de 5 minutos. As Gems e os aceleradores de uma hora pertencem à classificação abaixo, não aos marcos.

Marcos — geração 7 e posteriores
Pontos Charm Guide Charm Design Meat Wood
1 6 9 10 × 10,000 10 × 10,000
30 8 12 50 × 10,000 50 × 10,000
50 10 15 100 × 10,000 100 × 10,000
80 12 18 — —
Marcos — antes da geração 7
Pontos Meat Wood Coal Iron Hero EXP Aceleração 5min
1 80 × 1,000 80 × 1,000 — — — —
30 300 × 10,000 300 × 10,000 60 × 10,000 15 × 10,000 — —
50 — — — — 10 × 1,000 30 × 3
80 — — — 10 × 10,000 — —

O marco de 50 pontos de um estado novo entrega os seus trinta aceleradores de 5 minutos três vezes — construção, investigação e treino. Dois marcos pagam ainda lotes que a fonte só mostra por um ícone, sem os nomear: cinco de um no marco de 80 pontos para um estado de geração 7 ou posterior, e cinco de cada um de outros dois no marco de 80 pontos para um estado mais novo.

A classificação

Uma classificação paga os cem primeiros. Cada posto recebe o número indicado de aceleradores de uma hora de dois tipos, não de um — investigação e construção. A última coluna traz um lote que a fonte mostra por um ícone sem nunca o nomear, e só é pago num estado de geração 7 ou posterior; um mais novo tem os mesmos postos sem ele.

Posição Gems Aceleração 1h Gold key Lote sem nome
1 20,000 10 3 10
2 12,000 7 2 6
3 7,200 6 1 4
4–5 4,500 5 — 3
6–10 2,500 4 — 1
11–20 1,500 3 — —
21–50 1,000 2 — —
51–100 400 1 — —

Ver também