Defeat Nearby Beasts
Mais operações
Defeat Nearby Beasts é um dos três Two-Day Events, a par de Armament Competition e Officer Project. Dura dois dias de duas em duas semanas e conta as feras e os Polar Terrors que um jogador abate no mapa do mundo. Concluí-lo dá um bilhete de Dead Shot, como os outros dois.
A pontuação
A escala é curta:
- uma fera de nível 1 a 30 — 1 ponto
- um Polar Terror, em rally — 3 pontos
Como um rally sobre um Polar Terror custa 25 de vigor e um ataque a solo sobre uma fera custa 10, três pontos ficam por 25 de vigor pelo Polar Terror contra 30 pelas feras. Gina alarga a diferença: com a habilidade no máximo, baixa os dois custos para 20 e 8, pelo que três pontos custam 20 de vigor em Polar Terror e 24 em feras.
Os marcos
As recompensas pessoais caem aos 1, 30, 50 e 80 pontos. Chegar a 80 exige 27 Polar Terrors ou 80 feras — ou seja 540 de vigor com Gina no máximo e 675 sem ela, ou 640 e 800 respectivamente caçando feras.
As recompensas de marco mudam com a idade do estado, e a fonte conta os baús: um estado de geração 7 ou posterior é pago em materiais de Chief Charms e em baús de Meat e Wood; um mais novo, em recursos, Hero EXP e aceleradores de 5 minutos. As Gems e os aceleradores de uma hora pertencem à classificação abaixo, não aos marcos.
| Pontos | Charm Guide | Charm Design | Meat | Wood |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9 | 10 × 10,000 | 10 × 10,000 |
| 30 | 8 | 12 | 50 × 10,000 | 50 × 10,000 |
| 50 | 10 | 15 | 100 × 10,000 | 100 × 10,000 |
| 80 | 12 | 18 | — | — |
| Pontos | Meat | Wood | Coal | Iron | Hero EXP | Aceleração 5min |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 × 1,000 | 80 × 1,000 | — | — | — | — |
| 30 | 300 × 10,000 | 300 × 10,000 | 60 × 10,000 | 15 × 10,000 | — | — |
| 50 | — | — | — | — | 10 × 1,000 | 30 × 3 |
| 80 | — | — | — | 10 × 10,000 | — | — |
O marco de 50 pontos de um estado novo entrega os seus trinta aceleradores de 5 minutos três vezes — construção, investigação e treino. Dois marcos pagam ainda lotes que a fonte só mostra por um ícone, sem os nomear: cinco de um no marco de 80 pontos para um estado de geração 7 ou posterior, e cinco de cada um de outros dois no marco de 80 pontos para um estado mais novo.
A classificação
Uma classificação paga os cem primeiros. Cada posto recebe o número indicado de aceleradores de uma hora de dois tipos, não de um — investigação e construção. A última coluna traz um lote que a fonte mostra por um ícone sem nunca o nomear, e só é pago num estado de geração 7 ou posterior; um mais novo tem os mesmos postos sem ele.
| Posição | Gems | Aceleração 1h | Gold key | Lote sem nome |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20,000 | 10 | 3 | 10 |
| 2 | 12,000 | 7 | 2 | 6 |
| 3 | 7,200 | 6 | 1 | 4 |
| 4–5 | 4,500 | 5 | — | 3 |
| 6–10 | 2,500 | 4 | — | 1 |
| 11–20 | 1,500 | 3 | — | — |
| 21–50 | 1,000 | 2 | — | — |
| 51–100 | 400 | 1 | — | — |
