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A '''fase de preparação do SvS''' é o período de 5 dias antes de [[State vs State]] começar. É uma das fases mais importantes para acumular pontos. Se o seu estado vencer a fase de preparação, ataca o castelo adversário enquanto o seu permanece seguro.

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página SVS Preparation e a tradução está 100% completa.

A Fase de Preparação SVS é o período de 5 dias antes de State vs State começar. É uma das fases mais importantes para acumular pontos. Se o seu estado vencer a fase de preparação, você ataca o castelo do oponente enquanto o seu castelo permanece seguro.

Por que a fase de preparação importa

Vencer a fase de preparação dá ao seu estado uma grande vantagem estratégica em State vs State. Por isso é essencial acumular itens entre os eventos SVS e gastar o mínimo possível durante os eventos normais de 2 dias — guarde tudo para a fase de preparação.

Veja Two-Day Events para entender como minimizar os gastos entre os eventos SVS.

Mudanças na fase de preparação de maio de 2026

Grandes mudanças foram introduzidas em maio de 2026 para limitar o acúmulo injusto de pontos. Agora, dias diferentes permitem atividades diferentes. Há uma visão geral em vídeo disponível: Mudanças da prep. de maio de 2026 (YouTube).

Planejando os 5 dias

Código de cores usado nas tabelas de planejamento da comunidade:

  • Purple — dia recomendado para usar State Buffs (ver Titles and Buffs)
  • Green — ótimo dia para usar itens específicos
  • Red — poucos pontos, NÃO use nada nesses dias

Decisões-chave de agendamento

  • Research buff: pode ser usado na sexta (Day 1). Quando tiver tropas T11 (desbloqueadas por pesquisa), muitos estados preferem pesquisar na terça para desbloquear T11 para gastadores, e depois promover T10 para T11 na quinta (dia de treinamento).
  • Item focus por dia: algumas alianças designam itens de foco por dia — p. ex., Charms na quarta, Pets na sexta.
  • Acelerações de Expert (com Valeria): quando Valeria estiver disponível (início da Gen 4), as acelerações de Expert são usadas no Day 3 junto com os outros itens.

Guia de atividades dia a dia

Atividade Dia 1 Dia 2 Dia 3 Dia 4 Dia 5
Fire Crystals Melhor OK Evitar Evitar OK
Fragmentos FC OK Melhor Evitar Evitar OK
Hero Shards Evitar Melhor OK Evitar Evitar
Construction Melhor OK Evitar Evitar OK
Troops Evitar Evitar Evitar Melhor OK
Research OK Melhor Evitar Evitar OK
Lucky Wheel Evitar Melhor OK Evitar Evitar
Coleta OK Evitar Melhor Evitar Evitar
Conhecimento / Aprender OK Melhor Evitar Evitar OK
Selos de especialista Evitar Melhor OK Evitar Evitar
Conhecimento (livros) Evitar Evitar Melhor Evitar Evitar
Feras Evitar Evitar OK Evitar Melhor
Chief Charm OK Evitar OK Melhor Evitar
Chief Gear Evitar Evitar Evitar Evitar Melhor
Widgets Evitar Evitar Evitar OK Melhor
Mithril Evitar Evitar Evitar OK OK

Dicas extras por dia

  • Coleta (Day 2 / terça): coloque o nó de coleta da sua aliança após 12:01 UTC na segunda para que os membros coletem na noite de segunda E na terça.
  • Habilidade do Boi (Burden Bearer): o tempo de recarga começa ao ativar. Use antes de 12:01 UTC na segunda e estará disponível de novo na terça antes do reset.
  • Feras (Day 3 / quarta): acumule energia desde terça para maximizar abates de feras. Em 1600 Intel Missions, pule as que não são de feras e guarde-as para quinta.
  • Contas farm: use suas contas farm na sua aliança principal para Feras, uso de itens e treinamento.

Quantos pontos esperar

Os dados a seguir são da Gen 5 (gerações anteriores pontuam menos, pois os eventos recompensam menos).

Dados de um jogador real (conta farm, Gen 5):

  • Sacolas esvaziadas no último SVS, sem gastar dinheiro real
  • NÃO participar de Foundry, Canyon ou Frostfire Mine
  • Fez a maioria dos bears e um pouco de Sunfire local
  • Usou o mínimo para desbloquear recompensas em todos os eventos entre SVS
  • NÃO entrou em rallies pelas recompensas de primeira ocupação nas sextas
  • Juntou 25 dias de acelerações de treinamento entre SVS

Resultados — aproximadamente 20 milhões de pontos no total:

Dia Pontos
Dia 1 5,210,000
Dia 2 7,915,284
Dia 3 1,324,700
Dia 4 4,434,120
Dia 5 1,353,600

A maioria dos jogadores ativos pode alcançar de 15 a 20 milhões de pontos guardando itens e jogando ativamente.

Maximizar pontos com contas farm

A preparação de SVS pode ser muito competitiva. Estas são estratégias legítimas:

  • Acumule energia (2x120 por dia + bônus de pet) — use-a para entrar nos rallies de urso na quarta
  • Acumule Fire Crystals (Intel Missions + eventos) — melhore e redefina peças durante a preparação para pontos
  • Acumule Essence Stones (Bear Trap) — melhore e redefina para pontos
  • Treine tropas T5 (ou T8-T9) e promova-as no dia de treinamento usando acelerações
  • Colete no Day 2 com o bônus de coleta em todas as contas extras

O treinamento de tropas mais eficiente para pontos

Promover de T9 para T10 dá aproximadamente 0,71 ponto por segundo de acelerações de treinamento no dia de treinamento. De T8 para T10 dá cerca de 0,64 ponto por segundo (cerca de 10% a menos).

Regra: Quanto mais próximas suas tropas pré-treinadas estiverem do nível máximo desbloqueado, mais pontos você ganha por segundo de aceleração. Se você tem T11, treinar T10 e promover para T11 dá mais pontos. Se você só tem T9, treinar T8 dá mais pontos.

Limiares de Cristal de Fogo para contas farm (maio de 2026)

Geração Nível FC 100% dos pontos 50% dos pontos 0% dos pontos
Gen 3 FC 3 FC22 ou superior FC16 to 21 --
Gen 4 FC 5 FC28 ou superior FC25 to 27 FC16 to 24
Gen 5 FC 5 FC30 ou superior FC25 to 29 FC16 to 24
Gen 5 FC 8 FC1 ou superior FC28 to 30.4 FC16 to 27
Gen 6 FC ?? FC2 ou superior FC30 to FC1 FC16 to 29
Gen 7 FC 8 FC3 ou superior FC1 to FC2 FC16 to 30.4
Gen 11 FC 10 FC4 ou superior FC2 to FC3 FC16 to FC1

Mudanças nas recompensas (maio de 2026)

Em vez de um fragmento específico de herói por Gen, agora você pode escolher um baú que dá um Baú de Equipamento de Herói da Sorte ou um fragmento específico de herói.

Recursos externos

Veja também

  • State vs State — O principal evento competitivo
  • Two-Day Events — Como guardar itens entre SVS
  • Titles and Buffs — Buffs de estado usados na fase de preparação
  • Bear Hunt — Gestão de energia e ursos
  • Fire Crystal — Estratégia de melhoria de Fire Crystal
  • Troop Training — Eficiência do treinamento
  • Research — Agendamento de pesquisa durante a preparação