Icefire Warhymn League
Mais operações
A Icefire Warhymn League (IWL) é um torneio PvP 1v1 entre servidores em Whiteout Survival. É um evento pessoal de uma semana no qual os jogadores competem individualmente por uma série de rodadas. O registro requer uma Furnace de nível 30, e um estado deve estar na Geração de Heróis 12 ou posterior para o evento aparecer.
Formato
A Icefire Warhymn League joga-se em combates 1v1. Cada jogador prepara três formações de tropas e heróis, que bloqueiam um minuto antes de cada ronda e não podem mudar durante a batalha. Passa-se das rondas de qualificação à eliminação e depois à fase final. Só os 64 primeiros chefes de uma zona aparecem na classificação. Os pontos de qualificação são calculados sobre o poder de combate que um chefe conserva e o que o adversário perde, com um bónus pela vitória — mas o jogo não publica os coeficientes, pelo que não se pode dar aqui uma fórmula exata. Uma derrota pontua na mesma, e um empate decide-se a favor de quem chegou primeiro a essa pontuação.
Fases
A semana do evento vai de domingo a sábado: o domingo é a fase Preview, enquanto a inscrição e a competição decorrem de segunda a sábado.
Todos os horários abaixo são em UTC; a aba de programação do jogo os converte para o horário local. Uma escalação é bloqueada um minuto antes do início de sua rodada.
- Sign-up — segunda e terça-feira. A inscrição abre a tela de esquadrão, onde três formações são definidas, cada uma com um herói e tropas. Uma formação deixada intacta é preenchida automaticamente com as tropas mais avançadas que o jogador consegue treinar no momento, mas não definir escalação alguma conta como derrota automática quando as batalhas começam.
- Qualifier — quarta-feira. Até dez rodadas são disputadas em dez faixas de horário, das 12:00 às 21:00, com um oponente sorteado automaticamente em cada uma. Três derrotas eliminam um Chief; os demais são classificados por pontos ao fim do dia, e os 64 melhores avançam.
- Elimination — quinta-feira. Os 64 Chiefs restantes são divididos em zonas e grupos e disputam chaves melhor de três: às 10:00 o campo é reduzido a 32, às 16:00 a 16 e às 22:00 a 8. São necessárias duas vitórias em três para sobreviver a uma rodada.
- Pinnacle — sexta-feira e sábado. Os oito últimos disputam novamente melhor de três: sexta-feira às 11:00 as quartas de final, sexta-feira às 23:00 as semifinais, e a final do campeão no sábado às 11:00. Seu vencedor é coroado Season Champion.
Esquadrão e formações
Um esquadrão são três formações, cada uma juntando um herói a um conjunto de tropas, e elas são enviadas na ordem definida pelo jogador — a lista pode ser arrastada para outra ordem na tela Edit Squad. A força de um esquadrão é o poder de batalha total de suas três formações.
Perda de tropas
A League usa uma regra de zero perdas de tropas, então os jogadores podem colocar suas formações mais fortes sem perder tropas.
Previsões
Durante o evento, os jogadores podem prever os resultados das partidas de Elimination e de Pinnacle. Os Warhymn Testaments são obtidos com previsões corretas, assim como com as missões e as batalhas da liga; são gastos na League Shop e não expiram entre eventos.
Recompensas
As recompensas dependem da classificação final e vêm de quatro sítios: a classificação de temporada, os próprios combates, as missões da liga e uma loja que aceita a moeda do evento.
A classificação de temporada é paga por correio quando o evento acaba. As suas gemas vêm em lotes de 100; a tabela dá o valor acumulado.
| Posição | Icefire Way Lv. 1 | Frostflame Knight | Gems | Warhymn Testament | Mythic General Hero Shard |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 30 dias | 50,000 | 12,000 | 40 |
| 2 | 4 | 14 dias | 40,000 | 10,000 | 30 |
| 3–4 | 3 | 7 dias | 30,000 | 8,000 | 25 |
| 5–8 | 2 | — | 20,000 | 6,000 | 20 |
| 9–16 | 1 | — | 15,000 | 4,000 | 15 |
| 17–32 | 1 | — | 10,000 | 2,000 | 10 |
| 33–64 | 1 | — | 5,000 | 1,000 | 5 |
Icefire Way é uma decoração de ilha Mythic de 3×3, limitada a uma do seu tipo. No nível 1 dá 1.000 de Prosperidade e +1 % de Defesa das tropas, e cada nível acrescenta outro tanto, até 10.000 de Prosperidade e +10 % no nível 10. As cópias ganhas ficam no Island Storehouse. O visual de cidade Frostflame Knight é concedido por 30, 14 ou 7 dias conforme o lugar; a versão de 30 dias traz Ataque das tropas +2,0 % a partir do momento em que é reclamada.
Um estado é pago pelos seus próprios competidores. Um chefe cujo estado colocou alguém nos 16 primeiros recebe o conjunto correspondente, desde que tenha entrado durante o evento e tenha um Furnace de nível 20 ou superior. Um chefe que muda de estado depois de entrar nos 16 primeiros deixa as recompensas ao estado que acabou de deixar.
| Posição | Fire Crystal | Mythic General Hero Shard | 100 Enhancement XP Components | Treasure Box |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 5 | 5 |
| 2 | 20 | 2 | 4 | 4 |
| 3–4 | 15 | 1 | 3 | 3 |
| 5–8 | 10 | — | 2 | 2 |
| 9–16 | 5 | — | 1 | 1 |
Os combates pagam seja qual for o resultado. Viu-se um combate de qualificação perdido pagar por correio 50 Warhymn Testaments, uma Treasure Box e cinco lotes de 10 Enhancement XP Components, e o ecrã do Qualifier tem uma via à parte em que cada vitória reclama um baú — 100 Warhymn Testaments, uma Lucky Hero Gear Chest, uma Treasure Box e um lote de 100 Enhancement XP Components. A fonte apresenta isto como observações e não como tabela completa, e a página segue-a.
As missões da liga pagam em Warhymn Testaments: 20 por ter entrado sete dias e 10 por cada uma das outras — 150 contribuições de aliança, 70.000.000 de recursos recolhidos, 35 Polar Terrors convocados e 7.000 minutos de aceleradores usados. Dão também itens próprios, e vão aparecendo novos patamares à medida que uma missão avança.
A League Shop aceita Warhymn Testaments, que não expiram entre edições — um saldo por gastar espera o regresso da liga.
| Por troca | Custo em Warhymn Testaments | Limite |
|---|---|---|
| 1 Icefire Way Lv. 1 | 8,000 | 1 |
| 1 Mythic General Hero Shard | 100 | 20 |
| 10 Fire Crystal | 50 | 15 |
| 5 × 1h Aceleração | 80 | 30 |
A loja oferece ainda materiais de equipamento e baús cujo preço a fonte não indica.