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Icefire Warhymn League

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Icefire Warhymn League e a tradução está 100% completa.
Icefire Warhymn League
Icefire Warhymn League
Evento
TipoIndividual
FrequênciaRecorrente (de uma semana)

A Icefire Warhymn League (IWL) é um torneio PvP 1v1 entre servidores em Whiteout Survival. É um evento pessoal de uma semana no qual os jogadores competem individualmente por uma série de rodadas. O registro requer uma Furnace de nível 30, e um estado deve estar na Geração de Heróis 12 ou posterior para o evento aparecer.

Formato

A Icefire Warhymn League joga-se em combates 1v1. Cada jogador prepara três formações de tropas e heróis, que bloqueiam um minuto antes de cada ronda e não podem mudar durante a batalha. Passa-se das rondas de qualificação à eliminação e depois à fase final. Só os 64 primeiros chefes de uma zona aparecem na classificação. Os pontos de qualificação são calculados sobre o poder de combate que um chefe conserva e o que o adversário perde, com um bónus pela vitória — mas o jogo não publica os coeficientes, pelo que não se pode dar aqui uma fórmula exata. Uma derrota pontua na mesma, e um empate decide-se a favor de quem chegou primeiro a essa pontuação.

Fases

A semana do evento vai de domingo a sábado: o domingo é a fase Preview, enquanto a inscrição e a competição decorrem de segunda a sábado.

Todos os horários abaixo são em UTC; a aba de programação do jogo os converte para o horário local. Uma escalação é bloqueada um minuto antes do início de sua rodada.

  • Sign-up — segunda e terça-feira. A inscrição abre a tela de esquadrão, onde três formações são definidas, cada uma com um herói e tropas. Uma formação deixada intacta é preenchida automaticamente com as tropas mais avançadas que o jogador consegue treinar no momento, mas não definir escalação alguma conta como derrota automática quando as batalhas começam.
  • Qualifier — quarta-feira. Até dez rodadas são disputadas em dez faixas de horário, das 12:00 às 21:00, com um oponente sorteado automaticamente em cada uma. Três derrotas eliminam um Chief; os demais são classificados por pontos ao fim do dia, e os 64 melhores avançam.
  • Elimination — quinta-feira. Os 64 Chiefs restantes são divididos em zonas e grupos e disputam chaves melhor de três: às 10:00 o campo é reduzido a 32, às 16:00 a 16 e às 22:00 a 8. São necessárias duas vitórias em três para sobreviver a uma rodada.
  • Pinnacle — sexta-feira e sábado. Os oito últimos disputam novamente melhor de três: sexta-feira às 11:00 as quartas de final, sexta-feira às 23:00 as semifinais, e a final do campeão no sábado às 11:00. Seu vencedor é coroado Season Champion.

Esquadrão e formações

Um esquadrão são três formações, cada uma juntando um herói a um conjunto de tropas, e elas são enviadas na ordem definida pelo jogador — a lista pode ser arrastada para outra ordem na tela Edit Squad. A força de um esquadrão é o poder de batalha total de suas três formações.

Perda de tropas

A League usa uma regra de zero perdas de tropas, então os jogadores podem colocar suas formações mais fortes sem perder tropas.

Previsões

Durante o evento, os jogadores podem prever os resultados das partidas de Elimination e de Pinnacle. Os Warhymn Testaments são obtidos com previsões corretas, assim como com as missões e as batalhas da liga; são gastos na League Shop e não expiram entre eventos.

Recompensas

As recompensas dependem da classificação final e vêm de quatro sítios: a classificação de temporada, os próprios combates, as missões da liga e uma loja que aceita a moeda do evento.

A classificação de temporada é paga por correio quando o evento acaba. As suas gemas vêm em lotes de 100; a tabela dá o valor acumulado.

Recompensas da classificação de temporada
Posição Icefire Way Lv. 1 Frostflame Knight Gems Warhymn Testament Mythic General Hero Shard
1 5 30 dias 50,000 12,000 40
2 4 14 dias 40,000 10,000 30
3–4 3 7 dias 30,000 8,000 25
5–8 2 — 20,000 6,000 20
9–16 1 — 15,000 4,000 15
17–32 1 — 10,000 2,000 10
33–64 1 — 5,000 1,000 5

Icefire Way é uma decoração de ilha Mythic de 3×3, limitada a uma do seu tipo. No nível 1 dá 1.000 de Prosperidade e +1 % de Defesa das tropas, e cada nível acrescenta outro tanto, até 10.000 de Prosperidade e +10 % no nível 10. As cópias ganhas ficam no Island Storehouse. O visual de cidade Frostflame Knight é concedido por 30, 14 ou 7 dias conforme o lugar; a versão de 30 dias traz Ataque das tropas +2,0 % a partir do momento em que é reclamada.

Um estado é pago pelos seus próprios competidores. Um chefe cujo estado colocou alguém nos 16 primeiros recebe o conjunto correspondente, desde que tenha entrado durante o evento e tenha um Furnace de nível 20 ou superior. Um chefe que muda de estado depois de entrar nos 16 primeiros deixa as recompensas ao estado que acabou de deixar.

Recompensas de estado, conforme o lugar do competidor do estado
Posição Fire Crystal Mythic General Hero Shard 100 Enhancement XP Components Treasure Box
1 25 3 5 5
2 20 2 4 4
3–4 15 1 3 3
5–8 10 — 2 2
9–16 5 — 1 1

Os combates pagam seja qual for o resultado. Viu-se um combate de qualificação perdido pagar por correio 50 Warhymn Testaments, uma Treasure Box e cinco lotes de 10 Enhancement XP Components, e o ecrã do Qualifier tem uma via à parte em que cada vitória reclama um baú — 100 Warhymn Testaments, uma Lucky Hero Gear Chest, uma Treasure Box e um lote de 100 Enhancement XP Components. A fonte apresenta isto como observações e não como tabela completa, e a página segue-a.

As missões da liga pagam em Warhymn Testaments: 20 por ter entrado sete dias e 10 por cada uma das outras — 150 contribuições de aliança, 70.000.000 de recursos recolhidos, 35 Polar Terrors convocados e 7.000 minutos de aceleradores usados. Dão também itens próprios, e vão aparecendo novos patamares à medida que uma missão avança.

A League Shop aceita Warhymn Testaments, que não expiram entre edições — um saldo por gastar espera o regresso da liga.

League Shop, algumas ofertas
Por troca Custo em Warhymn Testaments Limite
1 Icefire Way Lv. 1 8,000 1
1 Mythic General Hero Shard 100 20
10 Fire Crystal 50 15
5 × 1h Aceleração 80 30

A loja oferece ainda materiais de equipamento e baús cujo preço a fonte não indica.

Ver também