Icefire Warhymn League
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Die Icefire Warhymn League (IWL) ist ein serverübergreifendes 1-gegen-1-PvP-Turnier in Whiteout Survival. Es ist ein einwöchiges persönliches Event, bei dem Spieler individuell über eine Reihe von Runden antreten. Die Registrierung erfordert einen Furnace der Stufe 30, und ein State muss in der Heldengeneration 12 oder später sein, damit das Event erscheint.
Format
Die Icefire Warhymn League wird in 1v1-Partien ausgetragen. Jeder Spieler stellt drei Formationen aus Truppen und Helden auf, die eine Minute vor Rundenbeginn sperren und während des Kampfes nicht mehr geändert werden können. Aus den Qualifikationsrunden geht es in die Elimination und dann in die Endphase. Nur die besten 64 Chiefs einer Zone erscheinen in der Rangliste. Die Qualifikationspunkte entstehen aus der Kampfkraft, die ein Chief behält, und der, die der Gegner verliert, mit einem Bonus für den Sieg – doch das Spiel veröffentlicht die Koeffizienten nicht, daher lässt sich hier keine genaue Formel angeben. Auch eine Niederlage bringt Punkte, und bei Gleichstand entscheidet, wer die Punktzahl zuerst erreicht hat.
Phasen
Die Eventwoche läuft von Sonntag bis Samstag: Der Sonntag ist die Preview-Phase, Anmeldung und Wettkampf finden von Montag bis Samstag statt.
Alle nachstehenden Zeiten sind UTC; der Zeitplan-Reiter im Spiel rechnet sie in die Ortszeit um. Eine Aufstellung wird eine Minute vor Beginn ihrer Runde gesperrt.
- Sign-up — Montag und Dienstag. Die Anmeldung öffnet den Squad-Bildschirm, auf dem drei Formationen festgelegt werden, jede mit einem Helden und Truppen. Eine unangetastete Formation wird automatisch mit den fortschrittlichsten Truppen gefüllt, die der Spieler derzeit ausbilden kann; wird jedoch überhaupt keine Aufstellung festgelegt, gilt dies mit Beginn der Kämpfe als automatische Niederlage.
- Qualifier — Mittwoch. Bis zu zehn Runden werden über zehn Zeitfenster von 12:00 bis 21:00 ausgetragen, wobei jeweils automatisch ein Gegner ausgelost wird. Drei Niederlagen scheiden einen Chief aus; die Übrigen werden am Ende des Tages nach Punkten gewertet, und die besten 64 kommen weiter.
- Elimination — Donnerstag. Die verbliebenen 64 Chiefs werden auf Zonen und Gruppen verteilt und tragen Best-of-Three-Runden aus: um 10:00 wird das Feld auf 32 verkleinert, um 16:00 auf 16 und um 22:00 auf 8. Zwei Siege aus drei sind nötig, um eine Runde zu überstehen.
- Pinnacle — Freitag und Samstag. Die letzten acht spielen erneut Best-of-Three: Freitag 11:00 die Viertelfinals, Freitag 23:00 die Runde der letzten vier und das Endspiel der Champions am Samstag um 11:00. Dessen Sieger wird zum Season Champion gekrönt.
Squad und Formationen
Ein Squad besteht aus drei Formationen, die jeweils einen Helden mit einer Truppenauswahl verbinden, und sie werden in der vom Spieler festgelegten Reihenfolge eingesetzt — die Liste lässt sich im Bildschirm Edit Squad per Ziehen umsortieren. Die Stärke eines Squads ist die gesamte Kampfkraft seiner drei Formationen.
Truppenverlust
Die League verwendet eine Regel des null Truppenverlusts, sodass Spieler ihre stärksten Formationen aufstellen können, ohne Truppen zu verlieren.
Vorhersagen
Während des Events können Spieler die Ergebnisse der Elimination- und Pinnacle-Matches vorhersagen. Warhymn Testaments werden durch korrekte Vorhersagen sowie durch Liga-Missionen und Kämpfe erworben; sie werden im League Shop ausgegeben und verfallen zwischen den Events nicht.
Belohnungen
Die Belohnungen hängen von der Platzierung ab und kommen aus vier Quellen: der Saisonrangliste, den Partien selbst, den Liga-Missionen und einem Shop, der die Währung des Events nimmt.
Die Saisonrangliste wird nach Eventende per Post ausgezahlt. Ihre Gems kommen in Paketen zu 100; die Tabelle nennt den Gesamtwert.
| Rang | Icefire Way Lv. 1 | Frostflame Knight | Gems | Warhymn Testament | Mythic General Hero Shard |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 30 Tage | 50,000 | 12,000 | 40 |
| 2 | 4 | 14 Tage | 40,000 | 10,000 | 30 |
| 3–4 | 3 | 7 Tage | 30,000 | 8,000 | 25 |
| 5–8 | 2 | — | 20,000 | 6,000 | 20 |
| 9–16 | 1 | — | 15,000 | 4,000 | 15 |
| 17–32 | 1 | — | 10,000 | 2,000 | 10 |
| 33–64 | 1 | — | 5,000 | 1,000 | 5 |
Icefire Way ist eine mythische Insel-Dekoration von 3×3 Feldern, begrenzt auf eine ihrer Art. Auf Stufe 1 gibt sie 1.000 Wohlstand und +1 % Truppenverteidigung, und jede Stufe legt ebenso viel drauf, bis zu 10.000 Wohlstand und +10 % auf Stufe 10. Gewonnene Exemplare liegen im Island Storehouse. Der Stadt-Skin Frostflame Knight wird je nach Platzierung für 30, 14 oder 7 Tage vergeben; die 30-Tage-Fassung trägt Truppenangriff +2,0 % ab dem Moment, in dem sie abgeholt wird.
Ein Staat wird für seine eigenen Teilnehmer bezahlt. Ein Chief, dessen Staat jemanden in die ersten 16 gebracht hat, erhält den passenden Satz, sofern er sich während des Events eingeloggt hat und einen Furnace ab Stufe 20 besitzt. Wer nach dem Einzug in die ersten 16 den Staat wechselt, lässt die Belohnungen beim vorherigen Staat.
| Rang | Fire Crystal | Mythic General Hero Shard | 100 Enhancement XP Components | Treasure Box |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 3 | 5 | 5 |
| 2 | 20 | 2 | 4 | 4 |
| 3–4 | 15 | 1 | 3 | 3 |
| 5–8 | 10 | — | 2 | 2 |
| 9–16 | 5 | — | 1 | 1 |
Partien zahlen unabhängig vom Ausgang. Für eine verlorene Qualifikationspartie wurden per Post 50 Warhymn Testaments, eine Treasure Box und fünf Pakete zu 10 Enhancement XP Components beobachtet, und der Qualifier-Bildschirm führt eine eigene Leiste, auf der jeder Sieg eine Kiste freischaltet – 100 Warhymn Testaments, eine Lucky Hero Gear Chest, eine Treasure Box und ein Paket zu 100 Enhancement XP Components. Die Quelle gibt das als Beobachtung aus, nicht als vollständige Tabelle, und die Seite folgt ihr darin.
Die Liga-Missionen zahlen in Warhymn Testaments: 20 fürs Einloggen an sieben Tagen und je 10 für die übrigen – 150 Allianzbeiträge, 70.000.000 gesammelte Ressourcen, 35 gerallyte Polar Terrors und 7.000 verbrauchte Beschleunigerminuten. Sie geben außerdem eigene Gegenstände aus, und mit dem Fortschritt einer Mission tauchen weitere Stufen auf.
Der League Shop nimmt Warhymn Testaments, die zwischen zwei Ausgaben nicht verfallen – ein nicht ausgegebenes Guthaben wartet auf die Rückkehr der Liga.
| Pro Tausch | Kosten in Warhymn Testaments | Limit |
|---|---|---|
| 1 Icefire Way Lv. 1 | 8,000 | 1 |
| 1 Mythic General Hero Shard | 100 | 20 |
| 10 Fire Crystal | 50 | 15 |
| 5 × 1h Beschleunigung | 80 | 30 |
Der Shop führt außerdem Ausrüstungsmaterialien und Kisten, deren Preis die Quelle nicht nennt.