Mercenary Prestige
Weitere Optionen
Wann: alle 4 Wochen — Dauer: 3 Tage
Bei Mercenary Prestige wählt der Spieler eine Schwierigkeit und tötet anschließend 25 Monster. Die Stufen 5, 10, 15, 20 und 25 sind schwerer. Das Beschwören eines Monsters kostet 15 Ausdauer (15 x 25 = 375 Ausdauer). Das Besiegen des Söldners kostet weitere 10 Ausdauer bei einem Solomarsch oder 25 bei einem rally; Gina auf 4★ senkt diese Werte auf 8 und 20.
Persönliche Herausforderungen
Zu Beginn des Events wählt ein Spieler eine Schwierigkeitsstufe — Champions, Epic, Legends oder Fearless — und ein Level innerhalb dieser Stufe: Easy, Normal, Hard, Nightmare oder Insane. Jedes Level oberhalb von Easy muss verdient werden, indem das jeweils darunterliegende in einer früheren Ausgabe abgeschlossen wird; alle freizuschalten erfordert daher mindestens zwanzig abgeschlossene Events. Nach der Wahl bleiben alle fünfundzwanzig Wellen bis zum Ende des Events an diese Stufe und dieses Level gebunden.
Ein Söldner wird über Scout im Event-Tab aufgespürt; das kostet 15 Ausdauer und platziert das Ziel für eine Stunde auf der Weltkarte. Wird es nicht innerhalb dieser Stunde besiegt, fallen die Kosten für das Aufspüren erneut an. Für die Erledigung stehen drei Wege zur Verfügung.
- Solo-Marsch — 10 weitere Ausdauer, oder 8 mit Gina auf 4★.
- Sammelangriff — 25 weitere Ausdauer, oder 20 mit Gina auf 4★.
- Alliance Help Request — kostenlos, aber durch die vorhandenen Mercenary Contracts begrenzt. Jeder Spieler startet das Event mit fünf und erhält einen weiteren, sobald er die Anfrage eines anderen Mitglieds beantwortet.
| Methode | Ausdauer gesamt | Mit Gina 4★ |
|---|---|---|
| Nur Solo-Märsche | 625 | 575 |
| Nur Sammelangriffe | 1,000 | 875 |
| 5 Hilfeanfragen + 20 Solo-Märsche | 575 | 535 |
| 5 Hilfeanfragen + 20 Sammelangriffe | 875 | 775 |
Strategie
- Mache während des Events nur Intel Missions, Bounties und Mercenary-Prestige-Mobs.
- Setze Gina so oft wie möglich ein, um Ausdauer zu sparen.
- Free-to-Play-Spieler können es bei guter Optimierung in 3 Tagen kostenlos abschließen (Tag 1 erfordert etwa 40-45 Ausdauerdosen).
- Wähle eine der neuesten Schwierigkeiten, die du überwiegend mit Solo-Märschen schaffst. Wenn du zu viel rallyen musst, kostet es zu viel Ausdauer — es sei denn, du bist ein Zahler.
Alliance Help Requests einsetzen
Ein Alliance Help Request veröffentlicht das Ziel und seinen Standort im Allianzchat, sodass ein Mitglied eine Rally darauf ansetzen kann, was die eigene Ausdauer für die schwereren Wellen spart — die Stufen 5, 10, 15, 20 und 25.
- Töte schwierige Mobs mit einem Solo-Marsch, wenn du dein Tier für Bear Trap oder ein anderes Event nutzt (geteilte Buffs).
- Töte schwierige Mobs mit einem Solo-Marsch, wenn du aktive Buffs hast, etwa für Foundry oder Sunfire Castle.
- Für jede beantwortete Anfrage eines anderen Mitglieds gibt es einen zusätzlichen Mercenary Contract.
- Anfragen können auch dann gesendet werden, wenn sie nicht benötigt werden — die Mitglieder, die sich der Rally anschließen, erhalten Belohnungen zusätzlich zu den Wellenbelohnungen.
Was die Stufen einbringen
Die Belohnungen steigen sowohl mit der Stufe als auch mit dem darin gewählten Grad, und zwei Schwellen zählen mehr als alles andere. Fire Crystals gibt es erst ab Champions Nightmare — die drei leichtesten Champions-Grade geben keine. Chief Gear Materials Chests gibt es erst ab der Stufe Epic, dort auf jedem Grad einschließlich Easy. Jeder Grad zahlt Mythic General Hero Shards, Gems, Beschleuniger, Hero XP und eine Rohstofftruhe, in Mengen, die mit der Schwierigkeit wachsen.
Die zwanzig Kombinationen stehen unten. Zwei Schwellen zählen mehr als der Rest: Fire Crystals gibt es erst ab Champions Nightmare, Chief Gear Materials Chests ab der Epic-Stufe, auf all ihren Graden einschließlich Easy. Chief Gear Verity Chests warten bis zur Legends-Stufe. Ab Epic bewegen sich die Mythic General Hero Shards und das Hero XP nicht mehr — nur Kristalle, Truhen, Edelsteine und Beschleuniger steigen weiter.
Fearless Insane ist der einzige Grad, dessen Rohstofftruhe nicht veröffentlicht ist; sie bleibt leer statt geraten.
Allianz-Herausforderungen
Sobald genügend Mitglieder hochstufige Phaethon Soldiers besiegt haben, kann ein R4- oder R5-Mitglied das Recht beantragen, einen Phaethon Captain herauszufordern. Der Aufruf benachrichtigt per Post jedes Mitglied der Allianz und öffnet ein 30-minütiges Zeitfenster, um ihn zu töten. Die Mitglieder greifen mit einzelnen Märschen statt mit einem Sammelangriff an und verringern dabei jeweils die Lebenspunkte des Captains; alle Beteiligten werden belohnt, wenn er fällt.
Ein Captain kann pro Event nur einmal besiegt werden; überlebt er sein Zeitfenster, kann er erneut aufgerufen werden. Fünf Captains folgen einander in aufsteigender Schwierigkeit.
| Stufe | Captain |
|---|---|
| 1 | Dr. Toxin Theodore |
| 2 | Zenobia, Queen of Violence |
| 3 | Helios Cannon |
| 4 | Callisto Mark II |
| 5 | Behemoth |
