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Mercenary Prestige

De Whiteout Survival Wiki
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Mercenary Prestige
Mercenary Prestige
Evento
TipoSolo and Alliance
Frecuencia3 días, cada 4 semanas

Cuándo: cada 4 semanas — Duración: 3 días

En Mercenary Prestige se elige una dificultad y después se eliminan 25 monstruos. Los niveles 5, 10, 15, 20 y 25 son más difíciles. Invocar a un monstruo cuesta 15 de energía (15 x 25 = 375 de energía). Derrotar al mercenario cuesta 10 de energía adicionales con una marcha en solitario, o 25 con un rally; Gina a 4★ reduce esas cifras a 8 y 20.

Desafíos personales

Al comienzo del evento el jugador elige un tier de dificultad — Champions, Epic, Legends o Fearless — y un nivel dentro de ese tier: Easy, Normal, Hard, Nightmare o Insane. Cada nivel por encima de Easy se obtiene superando el inmediatamente inferior en una edición anterior, de modo que desbloquearlos todos exige al menos veinte eventos completados. Una vez hecha la elección, las veinticinco oleadas quedan fijadas a ese tier y a ese nivel hasta el final del evento.

Un mercenario se localiza pulsando Scout en la pestaña del evento, lo que cuesta 15 de stamina y sitúa al objetivo en el mapa del mundo durante una hora. Si no se le derrota dentro de esa hora, hay que volver a pagar el coste de exploración. Existen tres formas de abatirlo.

  • March en solitario — 10 de stamina más, u 8 con Gina a 4★.
  • Rally — 25 de stamina más, o 20 con Gina a 4★.
  • Alliance Help Request — gratuito, pero limitado a los Mercenary Contracts disponibles. Cada jugador comienza el evento con cinco y obtiene uno más cada vez que responde a la petición de otro miembro.
Método Stamina total Con Gina 4★
Todo en solitario 625 575
Todo en rally 1,000 875
5 peticiones de ayuda + 20 en solitario 575 535
5 peticiones de ayuda + 20 rallies 875 775

Estrategia

  • Durante el evento, haz solo Intel Missions, Bounties y mobs de Mercenary Prestige.
  • Usa Gina tanto como puedas para ahorrar stamina.
  • Los jugadores Free to Play pueden completarlo gratis en 3 días si optimizan bien (completar el Día 1 requiere unas 40-45 latas de stamina).
  • Elige una de las últimas dificultades que puedas superar sobre todo con marchas en solitario. Si necesitas hacer demasiados rally, costará demasiada stamina — a menos que seas un gastador.

Uso de las Alliance Help Requests

Una Alliance Help Request publica el objetivo y su ubicación en el chat de la alianza para que un miembro pueda convocar un rally contra él, lo que ahorra energía propia para las oleadas más difíciles: los niveles 5, 10, 15, 20 y 25.

  • Mata mobs difíciles con una marcha en solitario cuando uses tu mascota para el Bear Trap u otro evento (buffs compartidos).
  • Mata mobs difíciles con una marcha en solitario cuando tengas buffs activos, como para el Foundry o el Sunfire Castle.
  • Cada vez que se responde a la solicitud de otro miembro, se obtiene un Mercenary Contract adicional.
  • Las solicitudes pueden enviarse incluso cuando no son necesarias: los miembros que se unen al rally obtienen recompensas además de las de la oleada.

Lo que pagan los niveles

Las recompensas suben tanto con el nivel de dificultad como con el escalón elegido dentro de él, y dos umbrales importan más que el resto. Los Fire Crystals solo aparecen a partir de Champions Nightmare: los tres escalones más fáciles de Champions no dan ninguno. Los Chief Gear Materials Chests solo aparecen a partir del nivel Epic, en todos sus escalones incluido el Easy. Cada escalón paga Mythic General Hero Shards, Gems, aceleradores, Hero XP y un cofre de recursos, en cantidades que crecen con la dificultad.

Las veinte combinaciones se detallan abajo. Dos umbrales cuentan más que el resto: los Fire Crystals no aparecen hasta Champions Nightmare, y los Chief Gear Materials Chests desde el rango Epic, en todos sus niveles incluido Easy. Los Chief Gear Verity Chests esperan al rango Legends. A partir de Epic, los Mythic General Hero Shards y el Hero XP dejan de moverse: solo suben los cristales, los cofres, las gemas y los aceleradores.

Rango Dificultad Cristal de Fuego Cristal de Fuego Cofres Verity Cofres de materiales Fragmentos de héroe Gems Aceleradores de 1 h Hero XP Cofre de recursos
Champions Easy 5 2,000 18 50,000 Lv.1 ×500
Champions Normal 7 2,500 19 100,000 Lv.1 ×1,000
Champions Hard 9 3,500 20 150,000 Lv.1 ×1,500
Champions Nightmare 45 11 4,000 21 200,000 Lv.1 ×2,000
Champions Insane 54 13 5,000 22 250,000 Lv.1 ×2,500
Epic Easy 56 6 15 5,500 23 250,000 Lv.2 ×300
Epic Normal 58 7 15 6,000 24 250,000 Lv.2 ×350
Epic Hard 60 8 15 6,500 25 250,000 Lv.2 ×400
Epic Nightmare 63 9 15 7,000 26 250,000 Lv.2 ×450
Epic Insane 65 10 15 7,500 27 250,000 Lv.2 ×500
Legends Easy 67 6 11 15 7,700 28 250,000 Lv.2 ×550
Legends Normal 69 7 12 15 7,900 29 250,000 Lv.2 ×600
Legends Hard 71 8 13 15 8,100 30 250,000 Lv.2 ×650
Legends Nightmare 73 9 14 15 8,300 31 250,000 Lv.2 ×700
Legends Insane 75 10 15 15 8,500 32 250,000 Lv.2 ×750
Fearless Easy 77 11 16 15 8,700 33 250,000 Lv.2 ×800
Fearless Normal 79 12 17 15 8,900 34 250,000 Lv.2 ×850
Fearless Hard 81 13 18 15 9,100 35 250,000 Lv.2 ×900
Fearless Nightmare 83 14 19 15 9,300 36 250,000 Lv.2 ×950
Fearless Insane 85 15 20 15 9,500 37 250,000

Fearless Insane es el único nivel cuyo cofre de recursos no está publicado; se deja en blanco en vez de adivinarlo.

Desafíos de alianza

Cuando suficientes miembros han abatido Phaethon Soldiers de nivel alto, un miembro R4 o R5 puede solicitar el derecho a desafiar a un Phaethon Captain. Convocarlo envía un correo a todos los miembros de la alianza y abre una ventana de 30 minutos para matarlo. Los miembros atacan con marches individuales en lugar de un rally, reduciendo cada uno la salud del capitán, y todos los que participaron reciben recompensa cuando cae.

Un capitán solo puede ser derrotado una vez por evento, pero uno que sobrevive a su temporizador puede volver a convocarse. Cinco capitanes se suceden en dificultad.

Nivel Capitán
1 Dr. Toxin Theodore
2 Zenobia, Queen of Violence
3 Helios Cannon
4 Callisto Mark II
5 Behemoth

Véase también

  • Gina — Héroe que reduce los costos de stamina
  • Bear Hunt — Otro evento basado en la stamina
  • Events — Resumen de todos los eventos
  • Alliance — Coordinación de las solicitudes de ayuda con los aliados