Mercenary Prestige
Más acciones
Cuándo: cada 4 semanas — Duración: 3 días
En Mercenary Prestige se elige una dificultad y después se eliminan 25 monstruos. Los niveles 5, 10, 15, 20 y 25 son más difíciles. Invocar a un monstruo cuesta 15 de energía (15 x 25 = 375 de energía). Derrotar al mercenario cuesta 10 de energía adicionales con una marcha en solitario, o 25 con un rally; Gina a 4★ reduce esas cifras a 8 y 20.
Desafíos personales
Al comienzo del evento el jugador elige un tier de dificultad — Champions, Epic, Legends o Fearless — y un nivel dentro de ese tier: Easy, Normal, Hard, Nightmare o Insane. Cada nivel por encima de Easy se obtiene superando el inmediatamente inferior en una edición anterior, de modo que desbloquearlos todos exige al menos veinte eventos completados. Una vez hecha la elección, las veinticinco oleadas quedan fijadas a ese tier y a ese nivel hasta el final del evento.
Un mercenario se localiza pulsando Scout en la pestaña del evento, lo que cuesta 15 de stamina y sitúa al objetivo en el mapa del mundo durante una hora. Si no se le derrota dentro de esa hora, hay que volver a pagar el coste de exploración. Existen tres formas de abatirlo.
- March en solitario — 10 de stamina más, u 8 con Gina a 4★.
- Rally — 25 de stamina más, o 20 con Gina a 4★.
- Alliance Help Request — gratuito, pero limitado a los Mercenary Contracts disponibles. Cada jugador comienza el evento con cinco y obtiene uno más cada vez que responde a la petición de otro miembro.
| Método | Stamina total | Con Gina 4★ |
|---|---|---|
| Todo en solitario | 625 | 575 |
| Todo en rally | 1,000 | 875 |
| 5 peticiones de ayuda + 20 en solitario | 575 | 535 |
| 5 peticiones de ayuda + 20 rallies | 875 | 775 |
Estrategia
- Durante el evento, haz solo Intel Missions, Bounties y mobs de Mercenary Prestige.
- Usa Gina tanto como puedas para ahorrar stamina.
- Los jugadores Free to Play pueden completarlo gratis en 3 días si optimizan bien (completar el Día 1 requiere unas 40-45 latas de stamina).
- Elige una de las últimas dificultades que puedas superar sobre todo con marchas en solitario. Si necesitas hacer demasiados rally, costará demasiada stamina — a menos que seas un gastador.
Uso de las Alliance Help Requests
Una Alliance Help Request publica el objetivo y su ubicación en el chat de la alianza para que un miembro pueda convocar un rally contra él, lo que ahorra energía propia para las oleadas más difíciles: los niveles 5, 10, 15, 20 y 25.
- Mata mobs difíciles con una marcha en solitario cuando uses tu mascota para el Bear Trap u otro evento (buffs compartidos).
- Mata mobs difíciles con una marcha en solitario cuando tengas buffs activos, como para el Foundry o el Sunfire Castle.
- Cada vez que se responde a la solicitud de otro miembro, se obtiene un Mercenary Contract adicional.
- Las solicitudes pueden enviarse incluso cuando no son necesarias: los miembros que se unen al rally obtienen recompensas además de las de la oleada.
Lo que pagan los niveles
Las recompensas suben tanto con el nivel de dificultad como con el escalón elegido dentro de él, y dos umbrales importan más que el resto. Los Fire Crystals solo aparecen a partir de Champions Nightmare: los tres escalones más fáciles de Champions no dan ninguno. Los Chief Gear Materials Chests solo aparecen a partir del nivel Epic, en todos sus escalones incluido el Easy. Cada escalón paga Mythic General Hero Shards, Gems, aceleradores, Hero XP y un cofre de recursos, en cantidades que crecen con la dificultad.
Las veinte combinaciones se detallan abajo. Dos umbrales cuentan más que el resto: los Fire Crystals no aparecen hasta Champions Nightmare, y los Chief Gear Materials Chests desde el rango Epic, en todos sus niveles incluido Easy. Los Chief Gear Verity Chests esperan al rango Legends. A partir de Epic, los Mythic General Hero Shards y el Hero XP dejan de moverse: solo suben los cristales, los cofres, las gemas y los aceleradores.
Fearless Insane es el único nivel cuyo cofre de recursos no está publicado; se deja en blanco en vez de adivinarlo.
Desafíos de alianza
Cuando suficientes miembros han abatido Phaethon Soldiers de nivel alto, un miembro R4 o R5 puede solicitar el derecho a desafiar a un Phaethon Captain. Convocarlo envía un correo a todos los miembros de la alianza y abre una ventana de 30 minutos para matarlo. Los miembros atacan con marches individuales en lugar de un rally, reduciendo cada uno la salud del capitán, y todos los que participaron reciben recompensa cuando cae.
Un capitán solo puede ser derrotado una vez por evento, pero uno que sobrevive a su temporizador puede volver a convocarse. Cinco capitanes se suceden en dificultad.
| Nivel | Capitán |
|---|---|
| 1 | Dr. Toxin Theodore |
| 2 | Zenobia, Queen of Violence |
| 3 | Helios Cannon |
| 4 | Callisto Mark II |
| 5 | Behemoth |
