Mercenary Prestige
その他の操作
時期: 4週間ごと — 期間: 3日
Mercenary Prestigeでは、難易度を選択してからモンスターを25体撃破します。レベル5・10・15・20・25はより手強くなります。モンスターの召喚にはスタミナ15を消費します(15 x 25 = 375スタミナ)。傭兵の撃破には、単独進軍でさらにスタミナ10、rallyでは25を消費し、Ginaが4★の場合はそれぞれ8と20に軽減されます。
個人チャレンジ
イベント開始時に、プレイヤーは難易度ティア(Champions、Epic、Legends、Fearless)と、そのティア内のレベル(Easy、Normal、Hard、Nightmare、Insane)を選択する。Easy より上のレベルは、過去の開催で一つ下のレベルを踏破することによってのみ解放されるため、すべてを解放するには少なくとも20回のイベント完了を要する。選択が確定すると、25ウェーブすべてがイベント終了までそのティアとレベルに固定される。
傭兵はイベントタブで Scout を押すことで発見され、スタミナ15を消費して対象を1時間ワールドマップ上に出現させる。1時間以内に撃破できなかった場合は、偵察のコストを再び支払うことになる。撃破の手段は3つある。
- 単独部隊 — さらにスタミナ10、4★の Gina を編成している場合は8。
- 集結 — さらにスタミナ25、4★の Gina を編成している場合は20。
- Alliance Help Request — 無料だが、所持している Mercenary Contract の数が上限となる。各プレイヤーはイベント開始時に5枚を所持し、他のメンバーの要請に応えるたびに1枚を追加で獲得する。
| 手段 | 合計スタミナ | Gina 4★ の場合 |
|---|---|---|
| すべて単独部隊 | 625 | 575 |
| すべて集結 | 1,000 | 875 |
| ヘルプ要請5回 + 単独部隊20回 | 575 | 535 |
| ヘルプ要請5回 + 集結20回 | 875 | 775 |
戦略
- イベント中は Intel Missions、Bounties、Mercenary Prestige の敵のみを行いましょう。
- スタミナを節約するため、Gina をできるだけ活用しましょう。
- 無課金プレイヤーは、うまく最適化すれば3日かけて無料で達成できます(1日目の達成にスタミナ缶およそ40~45個が必要)。
- 主にソロ行軍で勝てる最新の難易度を選びましょう。rally を多用しすぎるとスタミナを大量に消費します — 課金者でない限り。
Alliance Help Requestsの利用
Alliance Help Requestを送ると、対象とその位置が同盟チャットに掲示され、メンバーがそれに対してラリーを発動できるようになります。これにより、より難しいウェーブ — レベル5・10・15・20・25 — のために自分のスタミナを温存できます。
- Bear Trap や他のイベントで ペット を使うとき(バフ共有)に、ソロ行軍で難しい敵を倒しましょう。
- Foundry や Sunfire Castle などでバフが有効なときに、ソロ行軍で難しい敵を倒しましょう。
- 他のメンバーの要請に応じるたびに、Mercenary Contractを1つ追加で獲得します。
- 必要がないときでも要請を送ります — ラリーに参加したメンバーは、ウェーブの報酬に加えて報酬を獲得します。
難易度ごとの報酬
報酬はティアと、その中で選んだ難易度の両方に応じて増えます。とりわけ重要な区切りが二つあります。Fire CrystalsはChampionsのNightmare以上でしか出ません——Championsの易しい三段階では一切もらえません。Chief Gear Materials ChestsはEpicティア以上でしか出ず、そのEasyを含むすべての難易度で手に入ります。どの難易度でもMythic General Hero Shards、Gems、加速、Hero XP、資源の宝箱が支払われ、その量は難易度とともに増えます。
20通りの組み合わせを以下に示します。とくに効くのは2つの境目です。Fire CrystalsはChampions Nightmare以上でしか出ず、Chief Gear Materials ChestsはEpic階級から、そのEasyを含む全難易度で出ます。Chief Gear Verity ChestsはLegends階級まで出ません。Epic以降はMythic General Hero ShardsとHero XPが動かなくなり、伸びるのはクリスタル・宝箱・ジェム・加速だけです。
資源宝箱が公表されていない唯一の難易度がFearless Insaneです。推測せず空欄のままにしてあります。
アライアンスチャレンジ
十分な数のメンバーが高レベルの Phaethon Soldier を撃破すると、R4 または R5 のメンバーが Phaethon Captain への挑戦権を申請できる。召喚するとアライアンスの全メンバーにメールが届き、撃破のための 30分 の猶予が始まる。メンバーは集結ではなく個別の部隊で攻撃し、それぞれがキャプテンの体力を削っていき、撃破時には参加した全員に報酬が与えられる。
各キャプテンはイベントにつき1回しか撃破できないが、制限時間を生き延びたキャプテンは再び召喚できる。5体のキャプテンが難易度順に連なっている。
| レベル | キャプテン |
|---|---|
| 1 | Dr. Toxin Theodore |
| 2 | Zenobia, Queen of Violence |
| 3 | Helios Cannon |
| 4 | Callisto Mark II |
| 5 | Behemoth |
