Armament Competition
その他の操作
Armament CompetitionはWhiteout Survivalの個人準備イベントで、プレイヤーは成長活動 -- 装備の強化、素材の使用、研究の完了 -- でポイントを獲得し、マイルストーンに到達してリーダーボードを上ります。各イベントは二日間続き、二つのバリエーションが二週間ごとに交替します。
仕組み
プレイヤーは、装備の強化、強化素材や欠片の使用、研究の完了、SpeedupsやFire Crystalsの消費など、対象となる開発アクションを行うことでポイントを獲得します。正確なタスク、ポイント値、報酬は、イベントのバージョン、プレイヤーのFurnaceレベル、ステートの経過、利用可能な進行システムによって異なります。
マイルストーンとランキング
ポイント進行報酬はポイントのしきい値に達すると付与されます -- 最初のマイルストーンは580ポイント、最後は17,000ポイントで、合計四つのマイルストーンがあります。イベント終了時、ランキング報酬は各プレイヤーのポイント順位に基づいて発行され、上位100名の得点者は限定のリーダーボード報酬を受け取ります。
到達報酬は現物払いで、表を下るほど箱が大きくなります。
| 段階 | Meat | Wood | Coal | Iron | Hero EXP | Gems | 炎結晶 | 加速アイテム 5min |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 × 10,000 | 20 × 10,000 | 5 × 10,000 | 1 × 10,000 | — | — | — | — |
| 2 | — | — | — | — | 10 × 1,000 | — | — | 32 / 30 / 30 |
| 3 | 200 × 10,000 | 200 × 10,000 | 50 × 10,000 | — | — | 3,500 | — | — |
| 4 | — | — | — | 10 × 10,000 | — | — | 15 | — |
第二段階は5分加速を三種類で支払います。出典は建設に32、研究と訓練に30と書いており、このページはその差をならさずそのまま残します。第四段階はさらに、出典が図柄でしか示さず名前を書いていない二種類の報酬を、それぞれ五つずつ支払います。
行動ごとの価値
価値の差は大きく開いています。Mithrilを使えば28,800ポイント、ヒーロー専用装備のウィジェットは1,600、建物に使う精製Fire Crystalは1,500、通常の炎結晶は100、研究に使うFire Crystalの欠片は50、チーフ装備の最大スコアを1上げると3です。加速は一分あたり1ポイントです。
Essence Stone を使うと800ポイントになります。Mythic のヒーロー装備マスタリーを上げる素材です。
2つの版は同じ尺度を共有し、一方はチーフ装備、もう一方はチーフチャームを軸にしています。このイベントは、ステートがFire Crystalsを解放するとCity Developmentに代わって始まり、同じ行動のいくつかはOfficer Projectでも、より大きな尺度で加算されます。
順位の段階
ランキング報酬は八つの区間に分かれ、主にGemsで支払われます。加速も同じ傾きで下がり、各区間はその本数を一種類ではなく三種類——建設・研究・訓練——で受け取ります。上位三位はさらにGold keyを、上位五位は出典が図柄でしか示さない名のない報酬を受け取ります。
| 順位 | Gems | 加速アイテム 1h | 加速アイテム 5min | Gold key | 名のない報酬 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50,000 | 20 | — | 3 | 10 |
| 2 | 30,000 | 15 | — | 2 | 6 |
| 3 | 18,000 | 13 | — | 1 | 4 |
| 4–5 | 10,800 | 9 | — | — | 3 |
| 6–10 | 6,500 | 7 | — | — | 1 |
| 11–20 | 3,800 | — | 60 | — | — |
| 21–50 | 1,900 | — | 35 | — | — |
| 51–100 | 1,000 | — | 25 | — | — |
報酬
報酬にはチーフチャーム素材、強化素材、Fire Crystals、Gems、スキルマニュアル、勧誘キー、Speedups、資源が含まれます。
