Hall of Chiefs(HoC)は最も重要な序盤イベントのひとつです。[[King of Icefield]]に置き換わるまで開催されます(おおよそ第2世代、最初の[[State vs State|SvS]]後)。最初のHall of Chiefsは特別イベントで、その後は繰り返し開催されます。
提供: Whiteout Survival Wiki
その他の操作
Hall of Chiefs(HoC)は、ゲーム序盤で最も重要なイベントの一つです。King of Icefieldに置き換わるまで(おおよそGen 2、最初のSVSの後)開催されます。最初のHall of Chiefsは特別なイベントです。2回目のHoC以降、以降のすべてのイベントは同じ7日間の形式に従います。
イベントのバージョン
Hall of ChiefsにはGen 1で3つの異なるバージョンがあります:
- バージョン1:5日間
- バージョン2:6日間
- バージョン3(フル):7日間 — 以下に説明する標準版。
7日間の戦略
| Day | Focus | Notes |
|---|---|---|
| 1日目 | 戦力 | ポイントは加速の使用ではなく獲得した戦力から得られます。建物や研究が半分以上完了している場合のみ加速を使いましょう。Barricadeは多くの戦力を与えるため、この日に完成させるのに良い建物です。 |
| Day 2 | Lucky Wheel + 採集 | Day 1のリセット前に採集進軍を送りましょう。600 Gemsで100%採集ブーストを使います。ここでHero Shardsも可能です(またはDay 7)。 |
| 3日目 | Promote and Train Troops | ここで部隊訓練に加速を使いましょう。 |
| Day 4 | Research + 採集 + Chief Gear Charms | ポイントの高い短い研究(1-2日未満)に加速を使いましょう — 通常はbattle researchが最良です。Day 3のリセット前に採集進軍を送り、600 Gemsで100%採集ブーストを使います。Chief GearのCHARMを使いましょう(装備スコアではなく)。 |
| 5日目 | Essence Stones + ウィジェット | 建物と研究はDay 1と同じ方針。 |
| Day 6 | Chief Gearスコア | Chief Gear のスコアに集中 — Charms ではなく。 |
| 7日目 | Research + Hero Shards | より長い研究(1-2日以上、主にgrowthとeconomy)に加速を使いましょう。Hero Shardsを使います。 |
準備のヒント
関連項目
- King of Icefield — 後にHall of Chiefsを置き換える
- Lucky Wheel — HoCのDay 2と3に登場
- Speedups — 加速の使用戦略
- Research — 研究ツリー
- Troop Training — 部隊の訓練と昇格
- Gems — 採集ブーストに使用
- Events — 全イベントの概要