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Wild Brawl - Whiteout Survival Wiki
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Wild Brawl

提供: Whiteout Survival Wiki
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Wild Brawl
Wild Brawl
イベント
種類個人
頻度定期開催(2日間)

Wild BrawlはWhiteout Survivalのバトルロイヤル型PvPイベントで、10人のChiefが共有の戦場で互いに戦います。各イベントは二日間続きます。参加にはFurnaceレベル25が必要で、イベントはヒーロー世代3より前には利用できません。

形式

各戦場は10分続き、30秒の準備フェーズを含みます。Chiefは建物を占領し戦略物資を集めてポイントを獲得し、空中投下されたアイテムが決定的な優位をもたらすことがあります。マッチ終了時に最も高いスコアのChiefが勝利します。

マッチメイキング

毎日、それぞれ2時間の4つのマッチメイキング期間があり、マッチメイキングはこれらの時間帯のみ可能です。Chiefはイベント期間ごとに最大10試合まで参加でき、マッチメイキングが成立してChiefが戦場に入った時点で試合の挑戦回数が1回消費されます。モードは2種類あり、Same-Gen Battleは同じ英雄世代のChief同士のみを組み合わせ、Cross-Gen Battleは世代を問わずすべての州から対戦相手を集めます。Chiefはマッチングロビーで待機し、10人が揃うと戦場が開放されます。

戦場への参加

部隊が偵察中または遠征中である間、バリケードが炎上している間、他のChiefからの援軍がEmbassyに滞在している間は、Chiefは参加できません。戦場に入ったChiefは自分の部隊で戦い、使用できる部隊の数は既に解放されている出撃枠の数と同じです。

試合の間、ワールドマップのいくつかのルールは適用されません。

  • Infirmaryの収容数は無制限として扱われます。治療に資源は必要なく、治療はBattlefield MedKitによってのみ行われ、部隊は戦場を離れると自動的に治療されます。
  • 他のChiefへの攻撃に勝利しても、資源は略奪できません。
  • 都市は通常よりはるかに速く炎上します。防衛に失敗し、火災を速やかに消し止められなかった都市は、ランダムな座標へ強制的に移動させられます。
  • 大統領および最高大統領のボーナス、大統領スキル、Frostdragon Tyrantの称号、領地ボーナスはすべて無効になります。10%および20%のバフとpetsは引き続き機能します。
  • 試合中に離脱したChiefは復帰できず、その試合が終了するまで再びマッチメイキングを行えません。

戦場

1試合の長さは10分で、30秒の準備時間の後に9分30秒の戦闘が行われます。

争奪の対象となる建物は4つで、マップ中央のTwilight Citadelと、その周囲にある3つのBoulder Fortressです。建物の占領時と、その後の維持中にポイントが加算され、10秒間占拠すると支配権が与えられ、それ以降は毎秒Strategic Pointsが蓄積されます。獲得ポイントが最も多いのはTwilight Citadelであり、そのため最も激しい争奪の対象となります。

戦闘フェーズの開始から30秒後、1分ごとに3台の補給トラックが到着し、3つの円形エリアに戦略物資の木箱を降ろします。回収に部隊を送るとさらにポイントを獲得できます。1分30秒以降は、2分ごとにマップ中央へアイテムの木箱が空中投下され、専用の部隊を送って回収します。一度に運べるアイテムは1つのみで、その中身はランダムです。

したがってスコアは、建物の占拠、物資の回収、空中投下アイテムの使用という3つの要素から生まれます。Battle Recordタブには直近の試合が一覧表示され、Chiefの最終順位、他の参加者の順位、獲得ポイントの合計が示されます。

空中投下アイテム

空中投下で入手できるアイテムは4種類で、Destroyer Rocket、Frost Bomb、Battlefield MedKit、Smoke Bombです。

ミッション

2日間で10個のミッションが実施されます。Strategic Pointsを1以上獲得した状態で1試合、2試合、3試合、4試合、5試合、6試合に参加するミッションが6個、空中投下アイテムを5個、10個、15個使用するミッションが3個、そしてシーズンを通じてStrategic Pointsを25,000獲得するミッションが1個です。

報酬

イベントの二日間で十のミッションを完了できます。イベントショップでは、プレイヤーがPioneer Badgesを報酬に使えます。

関連項目