Wild Brawl
Altre azioni
Wild Brawl è un evento PvP tutti-contro-tutti di Whiteout Survival in cui 10 Chief si combattono su un campo di battaglia condiviso. Ogni evento dura due giorni. La partecipazione richiede una Furnace di livello 25, e l'evento non è disponibile prima della Generazione di eroi 3.
Formato
Ogni campo di battaglia dura 10 minuti, inclusa una Fase di preparazione di 30 secondi. I Chief guadagnano punti occupando edifici e raccogliendo rifornimenti strategici, e gli oggetti paracadutati possono dare un vantaggio decisivo. Vince il Chief con il punteggio più alto alla fine del match.
Matchmaking
Ogni giorno offre quattro periodi di matchmaking di due ore ciascuno; il matchmaking è possibile solo durante queste finestre. Un Chief può partecipare fino a 10 match per periodo di evento, e un tentativo di match viene consumato quando il matchmaking va a buon fine e il Chief entra nel campo di battaglia. Sono disponibili due modalità: Same-Gen Battle abbina solo Chief della stessa generazione di eroi, mentre Cross-Gen Battle attinge da ogni stato, indipendentemente dalla generazione. I Chief attendono nella lobby di abbinamento e il campo di battaglia si apre quando dieci di loro sono pronti.
Ingresso nel campo di battaglia
Un Chief non può entrare mentre le truppe sono in ricognizione o impegnate in una spedizione, mentre le barricate stanno bruciando, o mentre nell'Embassy si trovano rinforzi di altri Chief. Una volta dentro, il Chief combatte con le proprie truppe e il numero di marce disponibili corrisponde al numero di code di marcia già sbloccate.
Diverse regole della mappa del mondo sono sospese per tutta la durata di un match.
- L'Infirmary è considerata illimitata. La guarigione non costa risorse e avviene unicamente con il Battlefield MedKit; le truppe vengono curate automaticamente all'uscita dal campo di battaglia.
- Vincere un attacco contro un altro Chief non frutta alcun bottino.
- Le città bruciano molto più rapidamente del solito. Una città la cui difesa fallisce e il cui incendio non viene spento rapidamente viene spostata forzatamente in una posizione casuale.
- I bonus President e Supreme President, le abilità del presidente, i titoli Frostdragon Tyrant e i bonus territoriali sono tutti disattivati. I potenziamenti del 10% e del 20% e i pets continuano a funzionare.
- Un Chief che abbandona durante un match non può rientrare e deve attendere la fine di quel match prima di un nuovo matchmaking.
Il campo di battaglia
Un match dura 10 minuti: trenta secondi di preparazione, poi nove minuti e trenta secondi di battaglia.
Sono contesi quattro edifici — la Twilight Citadel al centro della mappa e tre Boulder Fortress tutt'intorno. I punti vengono assegnati per la conquista di un edificio e poi per il suo mantenimento: il controllo si ottiene dopo dieci secondi di occupazione e da quel momento gli Strategic Points si accumulano ogni secondo. La cittadella rende di più, ed è anche per questo la più contesa.
Trenta secondi dopo l'inizio della fase di battaglia, tre camion di rifornimento arrivano ogni minuto e scaricano casse di rifornimenti strategici in tre aree circolari; le truppe inviate a raccoglierle guadagnano altri punti. Da un minuto e trenta in poi, casse di oggetti vengono paracadutate al centro della mappa ogni due minuti e vengono raccolte da una marcia dedicata — si può trasportare un solo oggetto alla volta e il contenuto è casuale.
Un punteggio deriva quindi da tre fonti: gli edifici mantenuti, i rifornimenti raccolti e gli oggetti paracadutati utilizzati. La scheda Battle Record elenca i match recenti con la classifica finale del Chief, le classifiche degli altri partecipanti e il totale dei punti.
Oggetti paracadutati
Negli aviolanci si trovano quattro oggetti: il Destroyer Rocket, la Frost Bomb, il Battlefield MedKit e la Smoke Bomb.
Missioni
Nell'arco dei due giorni sono attive dieci missioni: sei per la partecipazione a uno, due, tre, quattro, cinque e sei match con più di zero Strategic Points; tre per l'utilizzo di 5, 10 e 15 oggetti paracadutati; e una per il raggiungimento di 25,000 Strategic Points nel corso della stagione.
Ricompense
Si possono completare dieci missioni nei due giorni dell'evento. Il negozio dell'evento permette ai giocatori di spendere Pioneer Badges per ricompense.