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Icefire Warhymn League

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Icefire Warhymn League; la traduzione è completa al 100%.
Icefire Warhymn League
Icefire Warhymn League
Evento
TipoIndividuale
FrequenzaRicorrente (di una settimana)

LIcefire Warhymn League (IWL) è un torneo PvP 1v1 cross-server di Whiteout Survival. È un evento personale della durata di una settimana in cui i giocatori competono individualmente attraverso una serie di turni. La registrazione richiede una Furnace di livello 30, e uno stato deve essere alla Generazione di eroi 12 o successiva perché l'evento appaia.

Formato

L'Icefire Warhymn League si gioca in sfide 1v1. Ogni giocatore prepara tre formazioni di truppe ed eroi, che si bloccano un minuto prima dell'inizio di ogni turno e non possono cambiare durante la battaglia. Si passa dai turni di qualificazione all'eliminazione e poi alla fase finale. Solo i primi 64 capi di una zona compaiono in classifica. I punti di qualificazione si costruiscono sulla potenza di combattimento che un capo conserva e su quella che l'avversario perde, con un bonus per la vittoria — ma il gioco non pubblica i coefficienti, quindi qui non si può dare una formula esatta. Anche una sconfitta fa punti, e un pari si risolve a favore di chi ha raggiunto per primo quel punteggio.

Fasi

La settimana dell'evento va dalla domenica al sabato: la domenica è la fase Preview, mentre l'iscrizione e la competizione si svolgono dal lunedì al sabato.

Tutti gli orari indicati di seguito sono UTC; la scheda del calendario in gioco li converte nell'ora locale. Uno schieramento si blocca un minuto prima dell'inizio del suo round.

  • Sign-up — lunedì e martedì. L'iscrizione apre la schermata della squadra, dove si impostano tre formazioni, ciascuna con un eroe e delle truppe. Una formazione lasciata intatta viene riempita automaticamente con le truppe più avanzate che il giocatore è in grado di addestrare in quel momento, mentre non impostare alcuno schieramento equivale a una sconfitta automatica all'inizio delle battaglie.
  • Qualifier — mercoledì. Si giocano fino a dieci round in dieci fasce orarie, dalle 12:00 alle 21:00, con un avversario estratto automaticamente in ciascuna di esse. Tre sconfitte eliminano un Chief; gli altri vengono classificati in base ai punti a fine giornata e i primi 64 passano il turno.
  • Elimination — giovedì. I 64 Chief rimasti vengono suddivisi in zone e gruppi e giocano tabelloni al meglio delle tre partite: alle 10:00 i partecipanti si riducono a 32, alle 16:00 a 16 e alle 22:00 a 8. Per superare un round servono due vittorie su tre.
  • Pinnacle — venerdì e sabato. Gli ultimi otto giocano di nuovo al meglio delle tre partite: venerdì alle 11:00 i quarti di finale, venerdì alle 23:00 le semifinali e la finale del campione sabato alle 11:00. Il suo vincitore viene incoronato Season Champion.

Squadra e formazioni

Una squadra è composta da tre formazioni, ciascuna delle quali abbina un eroe a un gruppo di truppe, e vengono schierate nell'ordine stabilito dal giocatore: l'elenco può essere trascinato in un ordine diverso dalla schermata Edit Squad. La forza di una squadra è la potenza di combattimento totale delle sue tre formazioni.

Perdita di truppe

La League usa una regola di zero perdite di truppe, quindi i giocatori possono schierare le loro formazioni più forti senza perdere truppe.

Pronostici

Durante l'evento, i giocatori possono pronosticare gli esiti dei match di Elimination e di Pinnacle. I Warhymn Testaments si ottengono dai pronostici corretti, oltre che dalle missioni e dalle battaglie della lega; si spendono nella League Shop e non scadono tra un evento e l'altro.

Ricompense

Le ricompense dipendono dal piazzamento finale e arrivano da quattro posti: la classifica di stagione, le partite stesse, le missioni della lega e un negozio che accetta la moneta dell'evento.

La classifica di stagione è pagata per posta a evento concluso. Le sue gemme arrivano in lotti da 100; la tabella ne dà il valore complessivo.

Ricompense della classifica di stagione
Posizione Icefire Way Lv. 1 Frostflame Knight Gems Warhymn Testament Mythic General Hero Shard
1 5 30 giorni 50,000 12,000 40
2 4 14 giorni 40,000 10,000 30
3–4 3 7 giorni 30,000 8,000 25
5–8 2 — 20,000 6,000 20
9–16 1 — 15,000 4,000 15
17–32 1 — 10,000 2,000 10
33–64 1 — 5,000 1,000 5

Icefire Way è una decorazione d'isola Mythic da 3×3, limitata a una del suo tipo. Al livello 1 dà 1.000 di Prosperità e +1 % di Difesa delle truppe, e ogni livello aggiunge altrettanto, fino a 10.000 di Prosperità e +10 % al livello 10. Le copie vinte finiscono nell'Island Storehouse. La skin cittadina Frostflame Knight è concessa per 30, 14 o 7 giorni a seconda del piazzamento; la versione da 30 giorni porta Attacco delle truppe +2,0 % dal momento in cui viene riscossa.

Uno stato viene pagato per i propri concorrenti. Un capo il cui stato ha piazzato qualcuno nei primi 16 riceve il lotto corrispondente, purché si sia collegato durante l'evento e abbia un Furnace di livello 20 o più. Un capo che cambia stato dopo essere entrato nei primi 16 lascia le ricompense allo stato che lascia.

Ricompense di stato, secondo il piazzamento del concorrente dello stato
Posizione Fire Crystal Mythic General Hero Shard 100 Enhancement XP Components Treasure Box
1 25 3 5 5
2 20 2 4 4
3–4 15 1 3 3
5–8 10 — 2 2
9–16 5 — 1 1

Le partite pagano qualunque sia il risultato. Si è vista una partita di qualificazione persa pagare per posta 50 Warhymn Testaments, una Treasure Box e cinque lotti da 10 Enhancement XP Components, e la schermata del Qualifier ha una pista a parte dove ogni vittoria riscuote una cassa — 100 Warhymn Testaments, una Lucky Hero Gear Chest, una Treasure Box e un lotto da 100 Enhancement XP Components. La fonte le presenta come osservazioni e non come tabella completa, e la pagina la segue.

Le missioni della lega pagano in Warhymn Testaments: 20 per essersi collegati sette giorni e 10 per ciascuna delle altre — 150 contributi d'alleanza, 70.000.000 di risorse raccolte, 35 Polar Terror adunati e 7.000 minuti di acceleratori usati. Danno anche oggetti propri, e nuovi traguardi compaiono man mano che una missione avanza.

Il League Shop accetta i Warhymn Testaments, che non scadono fra un'edizione e l'altra: un saldo non speso aspetta il ritorno della lega.

League Shop, alcune offerte
Per scambio Costo in Warhymn Testaments Limite
1 Icefire Way Lv. 1 8,000 1
1 Mythic General Hero Shard 100 20
10 Fire Crystal 50 15
5 × 1h Accelerazione 80 30

Il negozio propone anche materiali per l'equipaggiamento e casse di cui la fonte non dà il prezzo.

Voci correlate