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Icefire Warhymn League

De Whiteout Survival Wiki
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Icefire Warhymn League
Icefire Warhymn League
Événement
TypeSolo
FréquenceRécurrent (sur une semaine)

L’Icefire Warhymn League (IWL) est un tournoi PvP 1v1 inter-serveurs de Whiteout Survival. C'est un événement personnel d'une semaine dans lequel les joueurs s'affrontent individuellement au fil d'une série de manches. L'inscription requiert un Furnace de niveau 30, et un État doit être en génération de héros 12 ou ultérieure pour que l'événement apparaisse.

Format

L'Icefire Warhymn League se joue en matchs 1v1. Chaque joueur prépare trois formations de troupes et de héros, qui se verrouillent une minute avant le début de chaque manche et ne peuvent plus changer pendant la bataille. On passe des manches de qualification à l'élimination puis à la phase finale. Seuls les 64 premiers chefs d'une zone apparaissent au classement. Les points de qualification se calculent sur la puissance de combat qu'un chef conserve et sur celle que l'adversaire perd, avec un bonus pour la victoire — mais le jeu ne publie pas les coefficients, donc aucune formule exacte ne peut être donnée ici. Une défaite rapporte quand même des points, et une égalité se tranche en faveur de celui qui a atteint le score le premier.

Phases

La semaine de l'événement va du dimanche au samedi : le dimanche est la phase Preview, l'inscription et la compétition se déroulant du lundi au samedi.

Toutes les heures indiquées ci-dessous sont en UTC ; l'onglet du calendrier en jeu les convertit en heure locale. Une composition est verrouillée une minute avant le début de son round.

  • Sign-up — lundi et mardi. L'inscription ouvre l'écran d'escouade, où trois formations sont constituées, chacune avec un héros et des troupes. Une formation laissée telle quelle est remplie automatiquement avec les troupes les plus avancées que le joueur peut entraîner à ce moment-là, mais ne définir aucune composition compte comme une défaite automatique une fois les combats commencés.
  • Qualifier — mercredi. Jusqu'à dix rounds sont joués sur dix créneaux horaires, de 12:00 à 21:00, avec un adversaire tiré automatiquement à chaque fois. Trois défaites éliminent un Chief ; les autres sont classés aux points en fin de journée, et les 64 premiers sont qualifiés.
  • Elimination — jeudi. Les 64 Chiefs restants sont répartis en zones et en groupes et disputent des tableaux au meilleur des trois : 10:00 ramène le plateau à 32, 16:00 à 16 et 22:00 à 8. Deux victoires sur trois sont nécessaires pour passer un round.
  • Pinnacle — vendredi et samedi. Les huit derniers jouent de nouveau au meilleur des trois : vendredi 11:00 pour les quarts de finale, vendredi 23:00 pour le dernier carré, et la finale du champion le samedi à 11:00. Son vainqueur est sacré Season Champion.

Escouade et formations

Une escouade se compose de trois formations, chacune associant un héros à un ensemble de troupes, et elles sont déployées dans l'ordre défini par le joueur — la liste peut être réordonnée par glisser-déposer depuis l'écran Edit Squad. La puissance d'une escouade correspond à la puissance de combat totale de ses trois formations.

Perte de troupes

La League utilise une règle de zéro perte de troupes, si bien que les joueurs peuvent aligner leurs meilleures formations sans perdre de troupes.

Prédictions

Pendant l'événement, les joueurs peuvent prédire les résultats des matchs d'Elimination et de Pinnacle. Les Warhymn Testaments s'obtiennent grâce aux prédictions correctes ainsi que par les missions et les combats de la ligue ; ils se dépensent dans la League Shop et n'expirent pas d'un événement à l'autre.

Récompenses

Les récompenses dépendent du classement final, et elles viennent de quatre endroits : le classement de saison, les matchs eux-mêmes, les missions de la ligue, et une boutique qui prend la monnaie de l'événement.

Le classement de saison est payé par courrier une fois l'événement fini. Ses gemmes sont remises en lots de 100 ; la table en donne la valeur cumulée.

Récompenses du classement de saison
Rang Icefire Way Lv. 1 Frostflame Knight Gems Warhymn Testament Mythic General Hero Shard
1 5 30 jours 50,000 12,000 40
2 4 14 jours 40,000 10,000 30
3–4 3 7 jours 30,000 8,000 25
5–8 2 — 20,000 6,000 20
9–16 1 — 15,000 4,000 15
17–32 1 — 10,000 2,000 10
33–64 1 — 5,000 1,000 5

Icefire Way est une décoration d'île Mythic de 3×3, limitée à un exemplaire de son type. Au niveau 1, elle donne 1 000 de Prospérité et +1 % de Défense des troupes, et chaque niveau ajoute autant, jusqu'à 10 000 de Prospérité et +10 % au niveau 10. Les exemplaires gagnés sont rangés dans l'Island Storehouse. Le skin de ville Frostflame Knight est accordé pour 30, 14 ou 7 jours selon le classement ; la version de 30 jours porte Attaque des troupes +2,0 % dès sa réception.

Un état est payé pour ses propres compétiteurs. Un chef dont l'état a placé quelqu'un dans les 16 premiers reçoit le lot correspondant, à condition de s'être connecté pendant l'événement et d'avoir un Furnace de niveau 20 ou plus. Un chef qui change d'état après être entré dans les 16 premiers laisse les récompenses à l'état qu'il vient de quitter.

Récompenses d'état, selon le rang du compétiteur de l'état
Rang Fire Crystal Mythic General Hero Shard 100 Enhancement XP Components Treasure Box
1 25 3 5 5
2 20 2 4 4
3–4 15 1 3 3
5–8 10 — 2 2
9–16 5 — 1 1

Les matchs paient quel qu'en soit le résultat. Un match de qualification perdu a été vu payer par courrier 50 Warhymn Testaments, une Treasure Box et cinq lots de 10 Enhancement XP Components, et l'écran du Qualifier porte une piste à part où chaque victoire réclame un coffre — 100 Warhymn Testaments, une Lucky Hero Gear Chest, une Treasure Box et un lot de 100 Enhancement XP Components. La source les présente comme des observations plutôt que comme une table complète, et la page la suit.

Les missions de la ligue paient en Warhymn Testaments : 20 pour s'être connecté sept jours, et 10 pour chacune des autres — 150 contributions d'alliance, 70 000 000 de ressources récoltées, 35 Polar Terrors ralliés et 7 000 minutes d'accélérateurs utilisées. Elles donnent aussi des objets à elles, et de nouveaux paliers apparaissent à mesure qu'une mission avance.

La League Shop prend des Warhymn Testaments, qui n'expirent pas entre deux éditions — un solde non dépensé attend le retour de la ligue.

League Shop, quelques offres
Par échange Coût en Warhymn Testaments Limite
1 Icefire Way Lv. 1 8,000 1
1 Mythic General Hero Shard 100 20
10 Fire Crystal 50 15
5 × 1h Accélérateur 80 30

La boutique propose aussi des matériaux d'équipement et des coffres dont la source ne donne pas le prix.

Voir aussi