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Mercenary Prestige — Whiteout Survival Wiki
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Mercenary Prestige

De Whiteout Survival Wiki
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Mercenary Prestige
Mercenary Prestige
Événement
TypeSolo and Alliance
Fréquence3 jours, toutes les 4 semaines

Quand : toutes les 4 semaines — Durée : 3 jours

Dans Mercenary Prestige, le joueur choisit une difficulté puis abat 25 monstres. Les niveaux 5, 10, 15, 20 et 25 sont plus difficiles. Invoquer un monstre coûte 15 points d'endurance (15 x 25 = 375 d'endurance). Vaincre le mercenaire coûte 10 points d'endurance de plus en marche solo, ou 25 en rally ; Gina à 4★ ramène ces coûts à 8 et 20.

Défis personnels

Au début de l'événement, le joueur choisit un palier de difficulté — Champions, Epic, Legends ou Fearless — puis un niveau au sein de ce palier : Easy, Normal, Hard, Nightmare ou Insane. Chaque niveau au-dessus d'Easy s'obtient en achevant le précédent lors d'une édition antérieure, si bien que les débloquer tous demande au moins vingt événements terminés. Une fois le choix fait, les vingt-cinq vagues restent verrouillées sur ce palier et ce niveau jusqu'à la fin de l'événement.

Un mercenaire se repère en appuyant sur Scout dans l'onglet de l'événement, ce qui coûte 15 d'endurance et place la cible sur la carte du monde pendant une heure. S'il n'est pas vaincu dans l'heure, le coût de repérage doit être payé de nouveau. Trois moyens de l'abattre existent.

  • Marche solo — 10 d'endurance supplémentaires, ou 8 avec Gina à 4★.
  • Rallye — 25 d'endurance supplémentaires, ou 20 avec Gina à 4★.
  • Alliance Help Request — gratuit, mais limité aux Mercenary Contracts détenus. Chaque joueur commence l'événement avec cinq, et en gagne un de plus chaque fois qu'il répond à la demande d'un autre membre.
Méthode Endurance totale Avec Gina 4★
Tout en solo 625 575
Tout en rallye 1,000 875
5 demandes d'aide + 20 en solo 575 535
5 demandes d'aide + 20 rallyes 875 775

Stratégie

  • Pendant l'événement, ne faites que des Intel Missions, des Bounties et les mobs du Mercenary Prestige.
  • Utilisez Gina autant que possible pour économiser de l'endurance.
  • Les joueurs Free to Play peuvent le compléter gratuitement en 3 jours s'ils optimisent bien (terminer le Jour 1 demande environ 40-45 cannettes d'endurance).
  • Choisissez l'une des dernières difficultés que vous pouvez vaincre surtout en marches solo. Si vous devez trop rally, cela coûtera trop d'endurance — sauf si vous êtes un dépensier.

Utiliser les Alliance Help Requests

Un Alliance Help Request publie la cible et sa position dans le chat d'alliance afin qu'un membre puisse y lancer un rally, ce qui économise l'endurance du joueur pour les vagues les plus difficiles — les niveaux 5, 10, 15, 20 et 25.

  • Tuez les mobs difficiles en marche solo lorsque vous utilisez votre familier pour le Bear Trap ou un autre événement (buffs partagés).
  • Tuez les mobs difficiles en marche solo lorsque vous avez des buffs actifs, par exemple pour le Foundry ou le Sunfire Castle.
  • Chaque réponse à la demande d'un autre membre rapporte un Mercenary Contract supplémentaire.
  • Envoyer des demandes même lorsqu'elles ne sont pas nécessaires — les membres qui rejoignent le rally gagnent des récompenses en plus de celles de la vague.

Ce que rapportent les paliers

Les récompenses augmentent à la fois avec le palier et avec le niveau choisi à l'intérieur, et deux seuils comptent plus que le reste. Les Fire Crystals n'apparaissent qu'à partir de Champions Nightmare — les trois niveaux les plus faciles de Champions n'en donnent aucun. Les Chief Gear Materials Chests n'apparaissent qu'à partir du palier Epic, à tous ses niveaux y compris Easy. Chaque niveau paie des Mythic General Hero Shards, des Gems, des accélérateurs, de l'Hero XP et un coffre de ressources, en quantités croissant avec la difficulté.

Les vingt combinaisons sont détaillées ci-dessous. Deux seuils comptent plus que les autres : les Fire Crystals n'apparaissent qu'à partir de Champions Nightmare, et les Chief Gear Materials Chests dès le palier Epic, à tous ses niveaux y compris Easy. Les Chief Gear Verity Chests attendent le palier Legends. À partir d'Epic, les Mythic General Hero Shards et l'Hero XP cessent de bouger — seuls les cristaux, les coffres, les gemmes et les accélérateurs continuent de monter.

Palier Difficulté Cristal de Feu Cristal de Feu Coffres Verity Coffres de matériaux Fragments de héros Gems Accélérateurs 1 h Hero XP Coffre de ressources
Champions Easy 5 2,000 18 50,000 Lv.1 ×500
Champions Normal 7 2,500 19 100,000 Lv.1 ×1,000
Champions Hard 9 3,500 20 150,000 Lv.1 ×1,500
Champions Nightmare 45 11 4,000 21 200,000 Lv.1 ×2,000
Champions Insane 54 13 5,000 22 250,000 Lv.1 ×2,500
Epic Easy 56 6 15 5,500 23 250,000 Lv.2 ×300
Epic Normal 58 7 15 6,000 24 250,000 Lv.2 ×350
Epic Hard 60 8 15 6,500 25 250,000 Lv.2 ×400
Epic Nightmare 63 9 15 7,000 26 250,000 Lv.2 ×450
Epic Insane 65 10 15 7,500 27 250,000 Lv.2 ×500
Legends Easy 67 6 11 15 7,700 28 250,000 Lv.2 ×550
Legends Normal 69 7 12 15 7,900 29 250,000 Lv.2 ×600
Legends Hard 71 8 13 15 8,100 30 250,000 Lv.2 ×650
Legends Nightmare 73 9 14 15 8,300 31 250,000 Lv.2 ×700
Legends Insane 75 10 15 15 8,500 32 250,000 Lv.2 ×750
Fearless Easy 77 11 16 15 8,700 33 250,000 Lv.2 ×800
Fearless Normal 79 12 17 15 8,900 34 250,000 Lv.2 ×850
Fearless Hard 81 13 18 15 9,100 35 250,000 Lv.2 ×900
Fearless Nightmare 83 14 19 15 9,300 36 250,000 Lv.2 ×950
Fearless Insane 85 15 20 15 9,500 37 250,000

Fearless Insane est le seul niveau dont le coffre de ressources n'est pas publié ; il est laissé vide plutôt que deviné.

Défis d'alliance

Lorsque assez de membres ont abattu des Phaethon Soldiers de haut niveau, un membre R4 ou R5 peut demander le droit de défier un Phaethon Captain. L'appel envoie un courrier à tous les membres de l'alliance et ouvre une fenêtre de 30 minutes pour le tuer. Les membres attaquent avec des marches individuelles plutôt qu'avec un rallye, chacun entamant les points de vie du capitaine, et tous ceux qui ont participé sont récompensés lorsqu'il tombe.

Un capitaine ne peut être vaincu qu'une seule fois par événement, mais celui qui survit à son minuteur peut être appelé de nouveau. Cinq capitaines se succèdent par difficulté croissante.

Niveau Capitaine
1 Dr. Toxin Theodore
2 Zenobia, Queen of Violence
3 Helios Cannon
4 Callisto Mark II
5 Behemoth

Voir aussi

  • Gina — Héros qui réduit les coûts d'endurance
  • Bear Hunt — Un autre événement basé sur l'endurance
  • Events — Vue d'ensemble de tous les événements
  • Alliance — Coordonner les demandes d'aide avec ses alliés