Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Mercenary Prestige - Whiteout Survival Wiki
تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

Mercenary Prestige

من Whiteout Survival Wiki
هذه الصفحة هي نسخة مترجمة من صفحة Mercenary Prestige والترجمة مكتملة بنسبة ١٠٠%.
Mercenary Prestige
Mercenary Prestige
حدث
النوعSolo and Alliance
التكرارثلاثة أيام، كل 4 أسابيع

متى: كل 4 أسابيع — المدة: 3 أيام

في Mercenary Prestige، يختار اللاعب مستوى الصعوبة ثم يقتل 25 وحشًا. والمستويات 5 و10 و15 و20 و25 أصعب. ويكلّف استدعاء الوحش 15 نقطة طاقة (15 x 25 = 375 نقطة طاقة). ويكلّف القضاء على المرتزق 10 نقاط طاقة إضافية بمسيرة فردية، أو 25 مع rally؛ وGina عند 4★ تخفّض هذين الرقمين إلى 8 و20.

التحديات الفردية

في بداية الحدث يختار اللاعب فئة صعوبة — Champions أو Epic أو Legends أو Fearless — ومستوى ضمن تلك الفئة: Easy أو Normal أو Hard أو Nightmare أو Insane. ويُكتسب كل مستوى أعلى من Easy بإتمام المستوى الذي يسبقه في نسخة سابقة من الحدث، لذا يستلزم فتحها جميعًا 20 حدثًا مكتملًا على الأقل. وبعد الاختيار تبقى الموجات الـ25 كلها مرتبطة بتلك الفئة وذلك المستوى حتى نهاية الحدث.

يُحدَّد موقع المرتزق بالضغط على Scout في تبويب الحدث، وهو ما يكلف 15 من طاقة التحمل ويضع الهدف على خريطة العالم لمدة ساعة واحدة. وعدم هزيمته خلال هذه الساعة يعني دفع تكلفة الاستكشاف من جديد. وتتوفر ثلاث طرق للقضاء عليه.

  • زحف فردي — 10 إضافية من طاقة التحمل، أو 8 مع Gina عند 4★.
  • حشد — 25 إضافية من طاقة التحمل، أو 20 مع Gina عند 4★.
  • Alliance Help Request — مجاني، لكنه محدود بعدد عقود Mercenary Contract المتوفرة. يبدأ كل لاعب الحدث بـ5 عقود، ويحصل على عقد إضافي في كل مرة يستجيب فيها لطلب عضو آخر.
الطريقة إجمالي طاقة التحمل مع Gina عند 4★
كلها زحف فردي 625 575
كلها حشد 1,000 875
5 طلبات مساعدة + 20 زحفًا فرديًا 575 535
5 طلبات مساعدة + 20 حشدًا 875 775

الاستراتيجية

  • خلال الحدث، اكتفِ بـ Intel Missions و Bounties ووحوش Mercenary Prestige.
  • استخدم Gina قدر الإمكان لتوفير الطاقة.
  • يمكن للاعبين المجانيين إكماله مجانًا خلال 3 أيام إذا حسّنوا الأداء (إكمال اليوم 1 يتطلّب نحو 40-45 علبة طاقة).
  • اختر إحدى أحدث الصعوبات التي يمكنك هزيمتها غالبًا بمسيرات فردية. إذا اضطررت إلى rally كثيرًا، فسيكلّف الكثير من الطاقة — ما لم تكن منفقًا.

استخدام طلبات المساعدة من التحالف

يعرض طلب المساعدة من التحالف الهدفَ وموقعه في دردشة التحالف ليتمكّن أحد الأعضاء من إطلاق تجمّع عليه، ما يوفّر طاقة اللاعب للموجات الأصعب — المستويات 5 و10 و15 و20 و25.

  • اقتل الوحوش الصعبة بمسيرة فردية عند استخدام حيوانك الأليف في Bear Trap أو حدث آخر (تعزيزات مشتركة).
  • اقتل الوحوش الصعبة بمسيرة فردية عند توفّر تعزيزات نشطة، مثل Foundry أو Sunfire Castle.
  • في كل مرة يستجيب فيها اللاعب لطلب عضو آخر، يحصل على Mercenary Contract إضافي واحد.
  • يمكن إرسال الطلبات حتى عند عدم الحاجة إليها — فالأعضاء الذين ينضمّون إلى التجمّع يحصلون على مكافآت تُضاف إلى مكافآت الموجة.

ما تمنحه المراتب

ترتفع المكافآت مع المرتبة ومع الدرجة المختارة داخلها معًا، وثمة عتبتان أهمّ من غيرهما. لا تظهر Fire Crystals إلا ابتداءً من Champions Nightmare — أما درجات Champions الثلاث الأسهل فلا تمنح منها شيئًا. ولا تظهر Chief Gear Materials Chests إلا ابتداءً من مرتبة Epic، وفي جميع درجاتها بما فيها Easy. وتمنح كل درجة Mythic General Hero Shards وGems وتسريعات وHero XP وصندوق موارد، بمقادير تكبر مع الصعوبة.

التوليفات العشرون مفصَّلة أدناه. وثمة عتبتان أهم من غيرهما: لا تظهر Fire Crystals إلا ابتداءً من Champions Nightmare، وتظهر Chief Gear Materials Chests من فئة Epic فصاعدًا في كل مستوياتها بما فيها Easy. أما Chief Gear Verity Chests فتنتظر فئة Legends. ومن Epic فصاعدًا تتوقف Mythic General Hero Shards وHero XP عن التغيّر، ولا يواصل الصعود سوى البلورات والصناديق والجواهر والتسريعات.

الفئة الصعوبة بلورة النار بلورة النار صناديق Verity صناديق المواد شظايا الأبطال Gems معجِّلات 1 ساعة Hero XP صندوق موارد
Champions Easy 5 2,000 18 50,000 Lv.1 ×500
Champions Normal 7 2,500 19 100,000 Lv.1 ×1,000
Champions Hard 9 3,500 20 150,000 Lv.1 ×1,500
Champions Nightmare 45 11 4,000 21 200,000 Lv.1 ×2,000
Champions Insane 54 13 5,000 22 250,000 Lv.1 ×2,500
Epic Easy 56 6 15 5,500 23 250,000 Lv.2 ×300
Epic Normal 58 7 15 6,000 24 250,000 Lv.2 ×350
Epic Hard 60 8 15 6,500 25 250,000 Lv.2 ×400
Epic Nightmare 63 9 15 7,000 26 250,000 Lv.2 ×450
Epic Insane 65 10 15 7,500 27 250,000 Lv.2 ×500
Legends Easy 67 6 11 15 7,700 28 250,000 Lv.2 ×550
Legends Normal 69 7 12 15 7,900 29 250,000 Lv.2 ×600
Legends Hard 71 8 13 15 8,100 30 250,000 Lv.2 ×650
Legends Nightmare 73 9 14 15 8,300 31 250,000 Lv.2 ×700
Legends Insane 75 10 15 15 8,500 32 250,000 Lv.2 ×750
Fearless Easy 77 11 16 15 8,700 33 250,000 Lv.2 ×800
Fearless Normal 79 12 17 15 8,900 34 250,000 Lv.2 ×850
Fearless Hard 81 13 18 15 9,100 35 250,000 Lv.2 ×900
Fearless Nightmare 83 14 19 15 9,300 36 250,000 Lv.2 ×950
Fearless Insane 85 15 20 15 9,500 37 250,000

Fearless Insane هو المستوى الوحيد الذي لم يُنشَر صندوق موارده؛ تُرِكت الخانة فارغة بدل تخمينها.

تحديات التحالف

بعد أن يُسقط عدد كافٍ من الأعضاء وحدات Phaethon Soldier عالية المستوى، يمكن لعضو R4 أو R5 أن يطلب حق تحدي Phaethon Captain. ويؤدي استدعاء أحدهم إلى إرسال بريد إلى جميع أعضاء التحالف وفتح نافذة مدتها 30 دقيقة للقضاء عليه. ويهاجم الأعضاء بزحوف فردية بدل الحشد، ويقتطع كل منهم جزءًا من صحة القائد، ويُكافأ كل من شارك عند سقوطه.

لا يمكن هزيمة القائد سوى مرة واحدة في الحدث الواحد، لكن القائد الذي ينجو حتى انتهاء مؤقّته يمكن استدعاؤه من جديد. ويتتابع 5 قادة بترتيب متصاعد في الصعوبة.

المستوى القائد
1 Dr. Toxin Theodore
2 Zenobia, Queen of Violence
3 Helios Cannon
4 Callisto Mark II
5 Behemoth

انظر أيضًا

  • Gina — بطلة تقلّل تكلفة الطاقة
  • Bear Hunt — حدث آخر يعتمد على الطاقة
  • Events — نظرة عامة على جميع الأحداث
  • Alliance — تنسيق طلبات المساعدة مع الحلفاء