Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Foundry Battle - Whiteout Survival Wiki
تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

Foundry Battle

من Whiteout Survival Wiki
هذه الصفحة هي نسخة مترجمة من صفحة Foundry Battle والترجمة مكتملة بنسبة ١٠٠%.
Foundry Battle
Foundry Battle
حدث
النوعتحالف
التكراركل أسبوعين (60 دقيقة)

Foundry Battle فعالية PvP تحالفية نصف أسبوعية في Whiteout Survival يتقاتل فيها تحالفان للسيطرة على Imperial Foundry ومبان استراتيجية أخرى على ساحة معركة مشتركة خلال مباراة مدتها 60 دقيقة. تتطلب Furnace بمستوى 16 أو أعلى.

الصيغة

يُخرج كل تحالف ما يصل إلى فيلقين من 40 لاعبا (30 مقاتلا و10 احتياطيا لكل فيلق). تحتوي ساحة المعركة على 11 مبنى، وتكسب التحالفات Arsenal Points تحالفية وشخصية بالاستيلاء على المباني والاحتفاظ بها. التحالف صاحب أكبر عدد من Arsenal Points التحالفية عند انتهاء المعركة هو الفائز.

تجري المباراة التي تدوم 60 دقيقة على ثلاث مراحل متتالية، إذ تصبح مبانٍ جديدة قابلة للتنازع مع تقدّم المعركة. ولا يُحتسب لترتيب التحالف سوى نتيجة Legion 1، لذا تضع التحالفات أقوى لاعبيها هناك.

المباني

تمنح المباني نقاطا عند الاستيلاء وأثناء الاحتفاظ. على سبيل المثال، يمنح Repair Facility 3,000 نقطة عند أول استيلاء و600 نقطة في الدقيقة بعد ذلك، بينما يمنح Imperial Foundry 9,000 نقطة عند الاستيلاء و1,800 نقطة في الدقيقة بعد ذلك.

تؤدّي عدة مبانٍ وظائف تتجاوز تسجيل النقاط. فمبنى Munitions Warehouse يعزّز القوات في القتال، وBoiler Room يقلّص الوقت اللازم للاستيلاء على مبنى، وTransit Station يخفض فترات انتظار جهاز الانتقال بنسبة 50%، وMercenary Camp يتيح إرسال المرتزقة ضد المباني التي يسيطر عليها العدو. ويُعدّ موقعا Prototype Sites الواقعان على جانبي Imperial Foundry أيسر وسيلة لرفع مجموع النقاط، بينما تظهر Weapon Workshops عشوائيًا في أنحاء الخريطة خلال المرحلة الأخيرة.

المراحل الثلاث

تفتح كل مرحلة مجموعة جديدة من المباني. تدور المرحلة الأولى حول Prototype Sites وRepair Facilities وBoiler Rooms وTransit Station؛ وتُدخل المرحلة الثانية Imperial Foundry وMunitions Warehouse وMercenary Camp إلى المعركة؛ وتنثر المرحلة الثالثة Weapon Workshops عشوائيا. تبقى هذه الورش مخفية ولا تظهر إلا بين حين وآخر، على موجتين، ويجب إرسال القوات إليها لنهب الأسلحة وكسب النقاط.

يقع Imperial Foundry في وسط ساحة المعركة تماما وهو أثمن نقطة فيها، ويقع على جانبيه موقعا Prototype Site.

النقاط المؤقتة

ينتج المبنى المحتل Arsenal Points حتى يبلغ سعته. وبعد ذلك يذهب نصف الفائض مباشرة إلى Arsenal Points الخاصة بالمحتل، ويتراكم النصف الآخر بوصفه Arsenal Points مؤقتة، تظهر في الفقاعة فوق المبنى.

وهذه النقاط المؤقتة هي غنيمة الهجوم: فعندما يستولي مهاجم على المبنى، يفقدها المدافع كلها، وتتناثر حول المبنى على هيئة Arsenal Supplies يمكن لأي من الطرفين التقاطها.

النقاط الشخصية

تُحتسب القوة المدمَّرة بواقع 40 نقطة عن كل 10,000 من القوة المدمَّرة أثناء الدفاع، و80 نقطة عن كل 10,000 من القوة المدمَّرة أثناء الهجوم. ولا تؤثر النقاط الشخصية في فوز التحالف الذي تحسمه Alliance Arsenal Points وحدها، لكنها تحدد مكافآت الترتيب الخاصة بكل Chief — وتُمنح لأفراد Legion 2 كما تُمنح لأفراد Legion 1، رغم أن Legion 1 وحده هو الذي يحدد فئة التحالف.

يمكن لأي Chief مغادرة ساحة المعركة بالنقر على النتيجة، وعليه عندئذ الانتظار 12 دقيقة قبل العودة؛ وتعود القوات معالجة بالكامل.

الأهلية

التحالفات الموجودة في أفضل 20 على لوحة صدارة قوة التحالفات قبل الفعالية فقط مؤهلة. يجب أن يكون الأعضاء قد انضموا إلى التحالف قبل انتهاء التسجيل؛ من ينضم بعد ذلك لا يمكنه المشاركة. يبقى المشاركون مقيدين بتحالفهم حتى انتهاء المعركة.

دخول ساحة المعركة

لا يمكن لأيّ Chief الدخول إلا وجيشه بكامله في المدينة: لا مسيرة ولا فرقة استطلاع خارجها، ولا جرحى في Infirmary، ولا Barricade مشتعل، ولا تعزيزات من Chiefs آخرين قابعة في Embassy. وبعد الدخول، تُميَّز القوات الصديقة باللون الأزرق وتدخل من Blue Zone، وتُميَّز قوات الأعداء باللون الأحمر وتدخل من Red Zone.

تُقرَن الفيالق ببعضها بحسب Matchmaking Points الخاصة بها، وهي تُحتسب من قوة قوات أقوى 20 Chief مسجَّلين؛ كما تؤثّر معدّلات الفوز السابقة والفترة الزمنية المختارة في عملية الإقران.

يتولّى قادة الـ Alliance وضبّاط R4 تسجيل المشاركين. ولا يجوز لأيّ Chief اختير لأحد الفيلقين أن يخدم في الفيلق الآخر أيضًا، أما الضباط من رتبة R4 فما دون فلا يمكن تسجيلهم إلا في فيلق واحد، مع إمكان نقلهم بين الفيلقين حتى إغلاق باب التسجيل.

المكافآت

تُعالَج جميع القوات تلقائيا بعد المعركة، لذا لا توجد خسائر دائمة. تعتمد المكافآت على أداء التحالف والأداء الشخصي، ويقدم متجر نصف أسبوعي شظايا الأبطال ومواد العتاد مقابل Arsenal Tokens — وشظايا الأبطال الثلاث المعروضة للبيع هي شظايا جيل اللاعب نفسه.

تتحدّد فئة الـ Alliance — ومعها مكافآت ترتيب الـ Alliance — بنتيجة Legion 1 وحده، مهما كانت نتيجة Legion 2. ويُعامَل الـ Alliance الذي يحصل على تأهّل تلقائي معاملة صاحب المركز الأول: فيحصل كل عضو على مكافآت الـ Alliance رقم 1، ويحصل كل مقاتل وكل بديل في الفيلق على المكافآت الشخصية الخاصة بالتأهّل التلقائي. وفي ما عدا ذلك، تتبع المكافآت الشخصية ترتيب كل Chief بحسب Arsenal Points الخاصة به.

يُحدَّث المتجر كل 14 يومًا، أي بعد أسبوعين من Sunfire Castle.

انظر أيضا