Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Foundry Battle - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

Foundry Battle

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman Foundry Battle dan telah selesai 100%.
Foundry Battle
Foundry Battle
Acara
JenisAliansi
FrekuensiDua mingguan (60 menit)

Foundry Battle adalah event PvP aliansi dua-mingguan di Whiteout Survival di mana dua aliansi bertarung memperebutkan kendali Imperial Foundry dan bangunan strategis lainnya di medan perang bersama selama pertandingan 60 menit. Memerlukan Furnace level 16 atau lebih tinggi.

Format

Setiap aliansi menurunkan hingga dua legiun berisi 40 pemain (30 petarung dan 10 cadangan per legiun). Medan perang berisi 11 bangunan, dan aliansi memperoleh Arsenal Points Aliansi dan Pribadi dengan merebut dan mempertahankan bangunan. Aliansi dengan Arsenal Points Aliansi terbanyak saat pertempuran berakhir adalah pemenangnya.

Pertandingan 60 menit berlangsung dalam tiga fase berurutan, dengan bangunan baru menjadi dapat diperebutkan seiring berjalannya pertempuran. Hanya hasil Legion 1 yang dihitung untuk peringkat aliansi, jadi aliansi menempatkan pemain terkuat mereka di sana.

Bangunan

Bangunan memberikan poin saat direbut dan selama dipertahankan. Misalnya, Repair Facility memberikan 3.000 poin pada penangkapan pertama dan 600 poin per menit setelahnya, sementara Imperial Foundry memberikan 9.000 poin saat direbut dan 1.800 poin per menit setelahnya.

Beberapa bangunan tidak hanya memberikan poin. Munitions Warehouse memperkuat pasukan dalam pertempuran, Boiler Room mempersingkat waktu yang dibutuhkan untuk merebut sebuah bangunan, Transit Station memangkas waktu tunggu teleporter sebesar 50%, dan Mercenary Camp memungkinkan tentara bayaran dikirim untuk menyerang bangunan yang dikuasai musuh. Dua Prototype Sites yang mengapit Imperial Foundry merupakan cara paling cepat untuk menambah total poin, dan Weapon Workshops muncul secara acak di seluruh peta pada fase terakhir.

Tiga fase

Setiap fase membuka sekumpulan bangunan baru. Fase pertama diperebutkan atas Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Rooms, dan Transit Station; fase kedua menghadirkan Imperial Foundry, Munitions Warehouse, dan Mercenary Camp; fase ketiga menyebarkan Weapon Workshops secara acak. Workshop tersebut tetap tersembunyi dan hanya muncul sesekali, dalam dua gelombang, dan pasukan harus dikirim ke sana untuk menjarah senjata dan memperoleh poin.

Imperial Foundry berada tepat di pusat medan perang dan merupakan titik paling berharga di sana, dengan dua Prototype Site yang mengapitnya.

Poin sementara

Bangunan yang diduduki menghasilkan Arsenal Points sampai mencapai kapasitasnya. Setelah itu, separuh dari kelebihannya langsung masuk ke Arsenal Points pihak yang menduduki dan separuh lainnya terkumpul sebagai Arsenal Points sementara, yang ditampilkan pada gelembung di atas bangunan tersebut.

Poin sementara itulah yang menjadi rampasan sebuah serangan: ketika penyerang merebut bangunan, pihak bertahan kehilangan seluruh poin tersebut, dan poin itu tersebar di sekitar bangunan sebagai Arsenal Supplies yang dapat dipungut oleh kedua belah pihak.

Poin pribadi

Kekuatan yang dihancurkan dihitung sebesar 40 poin per 10,000 kekuatan yang dihancurkan saat bertahan, dan 80 poin per 10,000 saat menyerang. Poin pribadi tidak berperan dalam kemenangan aliansi, yang ditentukan semata-mata oleh Alliance Arsenal Points, tetapi poin tersebut menetapkan hadiah peringkat masing-masing Chief — yang diberikan kepada legiuner Legion 2 sama seperti Legion 1, meskipun hanya Legion 1 yang menentukan tingkat aliansi.

Seorang Chief dapat meninggalkan medan perang dengan mengeklik skor, dan setelah itu harus menunggu 12 menit sebelum kembali; pasukan kembali dalam keadaan pulih sepenuhnya.

Kelayakan

Hanya aliansi di 20 teratas Papan Peringkat Kekuatan Aliansi sebelum event yang memenuhi syarat. Anggota harus telah bergabung dengan aliansi sebelum pendaftaran berakhir; yang bergabung setelahnya tidak dapat ikut serta. Peserta terkunci di aliansi mereka sampai pertempuran selesai.

Memasuki medan pertempuran

Seorang Chief hanya dapat masuk dengan seluruh pasukannya berada di kota: tidak ada pasukan yang sedang berbaris atau mengintai, tidak ada yang terluka di Infirmary, tidak ada Barricade yang terbakar, dan tidak ada bala bantuan dari Chief lain yang berada di Embassy. Setelah berada di dalam, pasukan sekutu ditandai biru dan masuk dari Blue Zone, sedangkan musuh ditandai merah dan masuk dari Red Zone.

Legiun dipasangkan berdasarkan Matchmaking Points mereka, yang dihitung dari kekuatan pasukan 20 Chief terdaftar terkuat; tingkat kemenangan sebelumnya dan slot waktu yang dipilih juga memengaruhi penentuan lawan.

Pemimpin Alliance dan perwira R4 mendaftarkan para peserta. Chief yang dipilih untuk satu legiun tidak dapat sekaligus bertugas di legiun lainnya, dan perwira R4 atau di bawahnya hanya dapat didaftarkan pada satu legiun, meskipun mereka dapat dipindahkan di antara keduanya hingga pendaftaran ditutup.

Hadiah

Semua pasukan disembuhkan otomatis setelah pertempuran, jadi tidak ada kerugian permanen. Hadiah didasarkan pada performa aliansi dan pribadi, dan toko dua-mingguan menawarkan fragmen hero dan material gear dengan imbalan Arsenal Tokens — tiga fragmen hero yang dijual adalah fragmen dari generasi milik pemain itu sendiri.

Tingkatan Alliance — dan bersamanya hadiah peringkat Alliance — ditentukan semata-mata oleh hasil Legion 1, apa pun yang dicapai Legion 2. Alliance yang memperoleh kelolosan otomatis diperlakukan sebagai peringkat pertama: setiap anggota menerima hadiah Alliance No. 1, dan setiap petempur serta cadangan legiun tersebut menerima hadiah pribadi kelolosan otomatis. Selain itu, hadiah pribadi mengikuti peringkat Arsenal Points masing-masing Chief.

Toko diperbarui setiap 14 hari, dua minggu setelah Sunfire Castle.

Lihat juga