Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
State vs State - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

State vs State

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman State vs State dan telah selesai 100%.
State vs State
State vs State
Acara
JenisKompetitif
FrekuensiBerkala (beberapa hari)

State vs State (SvS) adalah event skala besar paling kompetitif dan menguntungkan di Whiteout Survival. Dua negara penuh saling bersaing selama beberapa hari. Lihat SVS Preparation untuk cara bersiap dan memaksimalkan poin Anda sebelum event dimulai.

Format

  • Dijadwalkan antara dua state dengan kekuatan setara, dipasangkan oleh sistem matchmaking dan bukan secara acak: game membandingkan troop power 100 chief teratas di tiap pihak, hasil sebelumnya, dan tingkat keaktifan.
  • Berlangsung beberapa hari.
  • Pertempuran berlangsung di peta kedua state — tidak ada medan perang SvS terpisah. Begitu fase pertempuran dibuka, pemain bisa berteleportasi ke state lawan.
  • Jika state Anda memenangkan fase persiapan, ia menyerang Sunfire Castle lawan dan kastilnya sendiri terlindungi. Jika kalah, pertempuran berlangsung di wilayah Anda dan kastil Anda yang diserang.

Cara Memperoleh Poin

Setiap tugas yang diselesaikan menambahkan nilai penuhnya ke skor pribadi Chief dan skor aliansinya. Sumbangannya ke skor negara bergantung pada level Furnace Chief: pada Fire Crystal 4 ke atas menyumbang 100 %, antara Fire Crystal 2 dan Fire Crystal 3 menyumbang 50 %, dan dari level 16 sampai Fire Crystal 1 tidak menyumbang apa pun. Ambang batas ini dapat disesuaikan seiring kemajuan sebuah negara.

Persiapan

Lihat SVS Preparation untuk panduan lengkap cara memaksimalkan poin Anda sebelum SvS dimulai, termasuk:

  • Pengelolaan stamina dan kaleng stamina.
  • Akumulasi Fire Crystal dan Essence Stone.
  • Strategi pelatihan dan promosi pasukan.
  • Jadwal aktivitas optimal per hari (makro R4/R5).

Hadiah

  • Gelar dan bingkai eksklusif untuk pemain terbaik.
  • Sejumlah besar speed-up dan Resources.
  • Hero Shards dan item langka.
  • Hadiah aliansi untuk anggota state pemenang.

Lihat juga