Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Frostdragon Tyrant - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

Frostdragon Tyrant

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman Frostdragon Tyrant dan telah selesai 100%.
Frostdragon Tyrant
Frostdragon Tyrant
Acara
JenisAliansi
FrekuensiBulanan

Frostdragon Tyrant (FDT) adalah event medan perang aliansi lintas-negara bagian bulanan di Whiteout Survival di mana aliansi terpilih memperebutkan Frostdragon Capital, Spires di sekitarnya, dan sumber daya medan perang. Aliansi yang menguasai Capital paling lama memperoleh gelar Frostdragon Tyrant.

Kelayakan

Aliansi dengan peringkat terbaik di sebuah Zone dapat ikut serta, dan semakin besar Zone, semakin banyak tempat yang tersedia. Pendaftaran dibuka oleh pemimpin aliansi atau perwira R4 selama fase pendaftaran, dan gim menimbang komposisi States, kekuatan hero, serta Fire Crystals di antara para pendaftar agar susunan peserta tetap seimbang.

Pengiriman pasukan dibatasi untuk anggota yang sudah tergabung dalam Alliance sebelum pendaftaran ditutup, sehingga bergabung dengan Alliance yang memenuhi syarat setelah saat itu tidak memberikan akses ke medan perang.

Medan perang

Capital adalah tujuan utama dan harus direbut untuk mengumpulkan waktu pendudukan Tyrant. Empat Spires adalah bangunan strategis yang tersebar di medan perang; merebutnya membantu mengambil Capital, dan setiap Spire memberikan buff unik kepada aliansi yang menguasainya. Spires diperebutkan dalam interval bergantian 30 menit -- 30 menit pertempuran terbuka diikuti 30 menit mode terlindungi.

Alliance pertama yang merebut Capital memperoleh First Occupancy Reward untuk seluruh anggotanya. Alliance yang menguasai sebuah Spire paling lama selama Spire tersebut terbuka mempertahankan bonusnya selama 30 menit berikutnya. Kecepatan Rally juga dapat dibeli: paket menaikkan kecepatan Rally sebesar 50%, dari dua item percepatan Rally pada level 1 hingga empat puluh pada level 5.

Peta

Medan perang berukuran sebesar server standar, dengan area pertempuran yang lebih luas daripada milik Sunfire Castle, dan terbagi menjadi dua. Dragon Crypt, di dalam garis merah, memuat Capital di tengah peta; Border Region, yang ditandai garis kuning, mengelilinginya, dan setiap kota ditempatkan di sana secara acak saat medan perang dibuka.

Perisai tidak berfungsi di dalam Crypt: Chief yang memasukinya kehilangan perisai yang sedang dibawanya dan tidak dapat memasang perisai baru. Kota yang dikalahkan di dalam Crypt diteleportasi kembali ke Border Region di titik acak.

Merebut Capital saja tidak cukup untuk mengklaimnya — Old Guard yang mempertahankannya juga harus dikalahkan, dan Chief pertama yang masuk serta mengalahkan Old Guardians menerima hadiah kecil tersendiri, terpisah dari First Occupancy Reward milik aliansi.

Dragonite

Dragonite adalah sumber daya utama medan perang: itulah yang memicu skill kristal aliansi. Dragonite berasal dari dua tempat, keduanya berada di Border Region dan keduanya mengikuti siklus 30 menit. Frostdragon Escorts muncul begitu Capital dapat diserang, dapat diserang seorang diri, dan memberikan perolehan kepada aliansi saat dikalahkan; deposit Dragonite muncul lima belas menit setelah Capital terbuka dan dikumpulkan seperti titik sumber daya lainnya.

Infirmary

Infirmary di medan perang tidak memiliki batas kapasitas. Chief yang meninggalkan medan perang tetap menyimpan pasukan terlukanya di sana sampai sembuh sepenuhnya, tetapi mengirim pasukan terluka yang baru — misalnya dengan bergabung dalam rally — akan memusnahkan pasukan yang melebihi kapasitas biasa. Pasukan yang berada di Infirmary tetap memakan sumber daya bahkan setelah Chief-nya meninggalkan medan perang.

Penilaian

Personal Points hanya diperoleh dari pertempuran dan tidak dari hal lain. Carnage Points menghitung pasukan musuh yang terluka parah dalam pertempuran Capital dan Spire, sedangkan Casualty Points menghitung kerugian sendiri. Berbeda dengan Sunfire Castle, menguasai bangunan sama sekali tidak menghasilkan poin.

Pendudukan

Hanya waktu pendudukan Capital milik kapten rally yang diperhitungkan untuk menjadi Frostdragon Tyrant. Pasukan bala bantuan membantu mempertahankan Capital, tetapi Chief mereka tidak mengumpulkan waktu pendudukan Tyrant.

Jadwal

  • Registration -- fase pendaftaran aliansi selama 48 jam, biasanya Senin dan Selasa.
  • Combatant Dispatch -- fase 48 jam saat pasukan ditugaskan ke medan perang, biasanya Rabu dan Kamis. Championship Prediction dibuka pada fase ini.
  • Eve of Battle -- fase 59 jam, biasanya Jumat hingga Minggu, dan kesempatan terakhir untuk memasang prediksi.
  • Battle -- medan perang terbuka selama 7 jam; Capital terbuka setelah jam pertama dan kemudian diperebutkan selama 6 jam.
  • Rearmament — fase 55 jam setelah pertempuran, yang selama itu setiap State peserta menerima +500% kecepatan penyembuhan dan −30% biaya penyembuhan.

Memenangkan gelar

Chief yang Rally-nya menguasai Capital paling lama pada akhir pertempuran dinobatkan sebagai Frostdragon Tyrant untuk Zone tersebut. Jika dua Chief berakhir dengan waktu penguasaan yang sama, gelar diberikan kepada yang lebih dahulu mencapainya.

Gelar ini membawa bonus tersendiri yang bertumpuk dengan bonus gelar lain: +10% Attack, Defence, Lethality, dan Health pasukan, serta +5,000 kapasitas pengerahan, ditambah satu paket gratis.

Tyrant selanjutnya dapat memberikan empat gelar kepada para Chief di State-nya, masing-masing bertumpuk dengan gelar lain dan masing-masing menambah +2,000 kapasitas pengerahan: Bloodwyrm Emissary (+20% Health pasukan), Firebreather Vanguard (+20% Lethality), Scaled Guardian (+20% Defence), dan Dragontooth Governor (+20% Attack). Sejumlah terbatas Commendation Chest dalam tiga jenis juga dapat dibagikan.

Pesta diadakan sekali per masa jabatan, berlangsung satu jam, dan tidak dapat dibatalkan. Mejanya tetap terbuka untuk pembelian selama tiga hari setelahnya, dan Chief yang memesan Extra Courses menampilkan avatarnya di atas meja, sementara hidangannya bertahan penuh tiga hari, lebih lama daripada hidangan biasa.

Gelar ini berlaku selama 30 hari. Pemegangnya juga menyelenggarakan pesta untuk seluruh State di State asalnya, tempat setiap Chief dapat memberikan hingga lima suka per hari, dan setiap suka memberi Tyrant 200 Gems.

Hadiah

Hadiah mencakup pencapaian Dawn Honor dan, di Dragonborn's Truck, item yang dibeli dengan Scaled Crystals seperti serpihan hero, Mythic Hero Gear Chests, Fire Crystals, dan Lucky Hero Gear Chests.

Tiga jenis hadiah dibagikan. Hadiah penguasaan mengikuti berapa lama seorang Chief secara pribadi menguasai Capital; hadiah tonggak diberikan segera saat ambang Personal Points tertentu tercapai selama pertempuran; dan hadiah peringkat, berdasarkan Personal Points, dikirim melalui surat setelah pertempuran Capital berakhir.

Event sampingan

  • Championship Prediction — Dragonmarks, yang diperoleh di sini dan dalam Frostwind Journey, dibelanjakan di Prediction Shop. Mendukung pemenang sebuah pertempuran fase kejuaraan berbiaya 1,000 Dragonmarks dan hingga tiga aliansi dapat didukung sekaligus; menebak Frostdragon Tyrant berikutnya dengan benar membayar 10,000 Dragonmarks, sedangkan tebakan yang salah mengembalikan separuh taruhan. Prediksi trivia bersifat gratis, tidak dapat diubah setelah dikirim, dan membayar 1,000 Dragonmarks per jawaban benar. Hasil dan kemenangan dikirim melalui surat selama fase Outcome Notice, pada hari ke-9.
  • Frostwind Journey — enam hari. Scaled Crystals diperoleh dari misi atau dari paket; misi harian disetel ulang pada 00:00 UTC sedangkan misi musim tidak pernah disetel ulang, dan apa pun yang belum diklaim dikirim melalui surat.
  • Dragonborn's Truck — tujuh hari, dengan login harian yang memberikan satu Frostdragon Bounty Pack. Paket-paketnya tidak disetel ulang setiap hari: paket tetap tersedia sampai event berakhir, dalam batas stoknya, kecuali paket gratis yang diperbarui setiap hari.
  • Champion's Eve — sasaran-sasarannya memberikan Personal Preparation Points, dan setiap ambang yang dicapai memberi peluang mendapatkan Chief Chest. Setiap peti yang dibuka menambah Alliance Preparation Points seluruh aliansi, yang tetap terkumpul meskipun pemain meninggalkan aliansi. Poin tersebut membuka enam tingkat Infirmary yang hanya berlaku di medan perang Frostdragon, tiap tingkat berharga 50.000 Alliance Preparation Points: +100% kecepatan penyembuhan, lalu −10% biaya penyembuhan, +150% kecepatan, −20% biaya, +200% kecepatan, dan −30% biaya. Semuanya terpisah dari bonus Rearmament yang diterima setiap State.

Lihat juga