Frostdragon Tyrant
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Frostdragon Tyrant (FDT) ist ein monatliches Multi-State-Allianz-Schlachtfeld-Event in Whiteout Survival, bei dem ausgewählte Allianzen um die Frostdragon Capital, die umliegenden Spires und die Schlachtfeldressourcen kämpfen. Die Allianz, die die Capital am längsten kontrolliert, erhält den Titel Frostdragon Tyrant.
Teilnahmeberechtigung
Teilnahmeberechtigt sind die bestplatzierten Allianzen einer Zone, und je größer die Zone, desto mehr Plätze stehen zur Verfügung. Die Registration wird während der Anmeldephase vom Anführer der Allianz oder von einem R4-Offizier eröffnet, und das Spiel gewichtet die Zusammensetzung der States, die Heldenstärke und die Fire Crystals der Bewerber, damit das Teilnehmerfeld ausgeglichen bleibt.
Die Entsendung ist auf Mitglieder beschränkt, die der Alliance schon vor dem Ende der Anmeldung angehörten; ein Beitritt zu einer teilnahmeberechtigten Alliance nach diesem Zeitpunkt gewährt somit keinen Zugang zum Schlachtfeld.
Schlachtfeld
Die Capital ist das Hauptziel und muss erobert werden, um Tyrant-Besatzungszeit anzusammeln. Die vier Spires sind strategische Gebäude, die über das Schlachtfeld verteilt sind; sie zu erobern hilft bei der Einnahme der Capital, und jede Spire gewährt der kontrollierenden Allianz einen einzigartigen Buff. Die Spires werden in abwechselnden 30-Minuten-Intervallen umkämpft -- 30 Minuten offener Kampf, gefolgt von 30 Minuten geschütztem Modus.
Die erste Alliance, die die Capital einnimmt, erhält für alle ihre Mitglieder eine First Occupancy Reward. Die Alliance, die eine Spire am längsten hält, solange diese geöffnet ist, behält deren Bonus für die folgenden 30 Minuten. Die Rally-Geschwindigkeit lässt sich zudem kaufen: Pakete erhöhen die Rally-Geschwindigkeit um 50%, von zwei Rally-Beschleunigungen auf Stufe 1 bis zu vierzig auf Stufe 5.
Die Karte
Das Schlachtfeld hat die Größe eines gewöhnlichen Servers, sein Kampfgebiet ist größer als das des Sunfire Castle, und es ist zweigeteilt. Die Dragon Crypt innerhalb der roten Linie enthält die Capital in der Mitte der Karte; die Border Region, durch die gelbe Linie markiert, umgibt sie, und jede Stadt wird bei der Öffnung des Schlachtfelds zufällig dort abgesetzt.
In der Crypt wirken keine Schilde: Ein Chief, der sie betritt, verliert das mitgeführte Schild und kann kein neues errichten. Eine innerhalb der Crypt besiegte Stadt wird an eine zufällige Stelle in der Border Region zurückteleportiert.
Die Capital einzunehmen genügt nicht, um sie zu beanspruchen — auch die sie verteidigende Old Guard muss besiegt werden, und der erste Chief, der eindringt und die Old Guardians besiegt, erhält eine eigene kleine Belohnung, getrennt von der First Occupancy Reward der Allianz.
Dragonite
Dragonite ist die Schlüsselressource des Schlachtfelds: Es löst die Kristallfähigkeiten der Allianz aus. Es stammt aus zwei Quellen, beide in der Border Region und beide in einem Zyklus von 30 Minuten. Frostdragon Escorts erscheinen, sobald die Capital angreifbar wird, können allein angegriffen werden und werden der Allianz gutgeschrieben, wenn sie fallen; Dragonite-Vorkommen treten fünfzehn Minuten nach der Öffnung der Capital zutage und werden wie jedes andere Vorkommen abgebaut.
Infirmary
Die Infirmary des Schlachtfelds hat keine Kapazitätsgrenze. Ein Chief, der das Schlachtfeld verlässt, behält seine Verwundeten darin, bis sie vollständig geheilt sind; werden jedoch neue Verwundete hineingeschickt — etwa durch die Teilnahme an einem Rally —, stirbt alles, was über die gewöhnliche Kapazität hinausgeht. Truppen in der Infirmary kosten weiterhin Ressourcen, auch nachdem ihr Chief das Schlachtfeld verlassen hat.
Punktewertung
Personal Points stammen ausschließlich aus Kämpfen. Carnage Points zählen die in den Kämpfen um die Capital und die Spire schwer verwundeten gegnerischen Truppen, Casualty Points zählen die eigenen Verluste. Anders als beim Sunfire Castle bringt das Halten eines Gebäudes überhaupt keine Punkte.
Besatzung
Nur die Capital-Besatzungszeit des Rally-Anführers zählt für den Titel Frostdragon Tyrant. Verstärkungstruppen helfen, die Capital zu halten, aber ihre Chiefs sammeln keine Tyrant-Besatzungszeit an.
Zeitplan
- Registration — eine 48-stündige Anmeldephase für Allianzen, üblicherweise Montag und Dienstag.
- Combatant Dispatch — eine 48-stündige Phase, in der Truppen dem Schlachtfeld zugewiesen werden, üblicherweise Mittwoch und Donnerstag. Hier beginnt die Championship Prediction.
- Eve of Battle — eine 59-stündige Phase, üblicherweise Freitag bis Sonntag, und das letzte Zeitfenster für die Abgabe von Vorhersagen.
- Schlacht — das Schlachtfeld ist 7 Stunden geöffnet; die Capital wird nach der ersten Stunde freigeschaltet und dann 6 Stunden lang umkämpft.
- Rearmament — eine 55-stündige Phase nach der Schlacht, in der jeder teilnehmende State +500% Heilungsgeschwindigkeit und −30% Heilungskosten erhält.
Gewinn des Titels
Der Chief, dessen Rally die Capital bei Ende der Schlacht am längsten gehalten hat, wird zum Frostdragon Tyrant der Zone gekrönt. Erreichen zwei Chiefs dieselbe Besetzungszeit, erhält derjenige den Titel, der sie zuerst erreicht hat.
Der Titel bringt einen eigenen Bonus mit sich, der sich mit anderen Titelboni stapelt: +10% auf Angriff, Verteidigung, Letalität und Gesundheit der Truppen sowie +5.000 Einsatzkapazität, dazu ein kostenloses Paket.
Der Tyrant kann seinerseits vier Titel an Chiefs seines States vergeben, die sich jeweils mit anderen Titeln stapeln und jeweils +2.000 Einsatzkapazität geben: Bloodwyrm Emissary (+20% Truppengesundheit), Firebreather Vanguard (+20% Letalität), Scaled Guardian (+20% Verteidigung) und Dragontooth Governor (+20% Angriff). Zusätzlich kann eine begrenzte Zahl von Commendation Chests in drei Ausführungen vergeben werden.
Das Fest wird einmal je Amtszeit abgehalten, dauert eine Stunde und kann nicht abgesagt werden. Seine Tische bleiben danach drei Tage lang zum Kauf geöffnet, und bei einem Chief, der Extra Courses bestellt, wird der Avatar über den Tischen angezeigt, während seine Gerichte die vollen drei Tage bestehen bleiben, länger als gewöhnliche.
Der Titel hält 30 Tage an. Sein Inhaber richtet zudem in seinem Heimat-State ein Fest aus, das dem gesamten State offensteht; dabei kann jeder Chief bis zu fünf Likes pro Tag vergeben, und jeder Like bringt dem Tyrant 200 Gems ein.
Belohnungen
Zu den Belohnungen gehören Dawn-Honor-Errungenschaften und, im Dragonborn's Truck, mit Scaled Crystals gekaufte Gegenstände wie Hero Shards, Mythic Hero Gear Chests, Fire Crystals und Lucky Hero Gear Chests.
Es werden drei Arten von Belohnungen ausgezahlt. Besetzungsbelohnungen richten sich danach, wie lange ein Chief die Capital persönlich gehalten hat; Meilenstein-Belohnungen werden sofort beim Erreichen festgelegter Personal Points-Schwellen während der Schlacht gewährt; und Rangbelohnungen, die auf den Personal Points beruhen, werden nach dem Ende der Schlacht um die Capital per Post zugestellt.
Nebenevents
- Championship Prediction — Dragonmarks, die hier und in der Frostwind Journey verdient werden, werden im Prediction Shop ausgegeben. Auf den Sieger einer Schlacht der Championship-Phase zu setzen kostet 1.000 Dragonmarks, und es kann auf bis zu drei Allianzen zugleich gesetzt werden; wer den nächsten Frostdragon Tyrant richtig benennt, erhält 10.000 Dragonmarks, bei einer falschen Ansage wird die Hälfte des Einsatzes erstattet. Trivia-Vorhersagen sind kostenlos, können nach dem Absenden nicht mehr geändert werden und bringen 1.000 Dragonmarks je richtiger Antwort. Ergebnisse und Gewinne werden in der Phase Outcome Notice an Tag 9 per Post zugestellt.
- Frostwind Journey — sechs Tage. Scaled Crystals stammen aus Missionen oder aus Paketen; die Tagesmissionen werden um 00:00 UTC zurückgesetzt, während die Saisonmissionen nie zurückgesetzt werden, und alles nicht Abgeholte wird per Post verschickt.
- Dragonborn's Truck — sieben Tage, wobei die tägliche Anmeldung ein Frostdragon Bounty Pack gewährt. Die Pakete werden nicht täglich zurückgesetzt: Sie bleiben bis zum Ende des Events verfügbar, im Rahmen ihres Bestands, ausgenommen das kostenlose Paket, das sich täglich erneuert.
- Champion's Eve — Aufgaben bringen Personal Preparation Points, und jede erreichte Schwelle gewährt eine Chance auf eine Chief Chest. Jede geöffnete Truhe speist die Alliance Preparation Points der gesamten Allianz, die auch dann erhalten bleiben, wenn der Spieler die Allianz verlässt. Diese Punkte schalten sechs Infirmary-Stufen frei, die nur auf dem Frostdragon-Schlachtfeld gelten und je 50.000 Alliance Preparation Points kosten: +100% Heilungsgeschwindigkeit, dann −10% Heilungskosten, +150% Geschwindigkeit, −20% Kosten, +200% Geschwindigkeit und −30% Kosten. Sie sind vom Rearmament-Bonus getrennt, den jeder State erhält.
