Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Tundra Arms League – Whiteout Survival Wiki
Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Tundra Arms League

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Tundra Arms League und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Tundra Arms League
Tundra Arms League
Ereignis
TypAllianz
HäufigkeitWiederkehrend (18-Tage-Zyklus)

Tundra Arms League ist ein groß angelegtes allianzübergreifendes PvP-Turnier in Whiteout Survival, das als K.-o.-Baum strukturiert ist, in dem Allianzen Legions von Spielern aufstellen, die über mehrere Runden bis zu einer Meisterschaftsphase antreten. Es wurde am 21. August 2025 eingeführt.

Format

Ein vollständiger Zyklus dauert 18 Tage: eine Vorschau- und Anmeldephase für Allianzen, dann eine Eliminierungsphase über vier Runden vom Sonntag der ersten bis zum Sonntag der zweiten Woche und schließlich eine Meisterschaftsphase über drei Runden von Montag bis Sonntag der dritten Woche. Nur die 64 besten Legions pro Zone qualifizieren sich, nach Gesamtstärke geordnet. Jede Allianz kann bis zu zwei Legions aufstellen, und eine Legion besteht aus 50 Spielern (30 Kämpfer und 20 Ersatzspieler). Die Mitglieder einer Legion müssen nicht derselben Allianz angehören — jeder Spieler auf dem Server kann eingetragen werden, sodass Staaten ihre Kräfte hinter einer Allianz bündeln können. R4- und R5-Anführer wählen drei bevorzugte Schlachtfenster aus 2, 7, 12, 14 oder 19 UTC. Das Turnier umfasst vier Gruppenrunden (Eliminierung), gefolgt von vier Meisterschaftsmatches, und die Ranglisten basieren auf dem Netto-Gesamtpunktestand aus allen Matches.

Anmeldung

Spieler müssen der Allianz angehören und vor dem Anmeldeschluss als Kämpfer oder Ersatz eingeteilt sein. Nach der Anmeldung können sie Allianzen frei wechseln, sofern sie sich im Moment des Kampfes in ihrer Kampfallianz befinden. Ein R4 oder R5 wählt zudem drei bevorzugte Kampfzeitfenster aus 2, 7, 12, 14 und 19 UTC aus.

Runden

Die 64 qualifizierten Legionen werden auf vier Gruppen zu je 16 verteilt. Jede Runde erstreckt sich über zwei Tage: Vorhersagen am ersten, Kämpfe am zweiten. Vier Gruppenrunden entscheiden die Ausscheidungen, danach bestimmen vier Championship-Matches den Champion der Zone für die Saison. Eine Legion, die nach Donnerstag 23:59 UTC noch im Wettbewerb ist, kann in dieser Woche nicht an der gewöhnlichen Foundry Battle teilnehmen.

Nettopunkte — die Punkte einer Legion abzüglich derer ihres Gegners — werden über alle Ausscheidungsmatches hinweg addiert und zählen auch nach einer Niederlage weiter: Sie bestimmen die abschließende Legionsrangliste und damit die Ranglistenbelohnungen, selbst für eine Legion, die das Championship nie erreicht hat.

Die vier Championship-Legionen werden in zwei Hälften geteilt. Die beiden besten treffen in der gold group aufeinander, die beiden schwächeren in der silver group. Der Sieger der gold group zieht direkt ins Finale ein; ihr Verlierer rückt in ein Halbfinale ab und erhält dort eine zweite Chance gegen den Sieger der silver group; der Verlierer der silver group scheidet aus und belegt den vierten Platz.

Shops

Match-Einsätze werden im gewöhnlichen Shop ausgegeben, Champion-Einsätze im Champion-Shop. Der gewöhnliche Shop ist einer der wenigen Orte, an denen sich Mithril findet; der Champion-Shop bietet einen Teleport-Skin und das Inselgebäude des Events. Inselgebäude aus diesem Event lassen sich nicht mit allgemeinen Inselsplittern ausbauen — nur die zugehörigen Teile selbst genügen dafür.

Ranglistenbelohnungen

Marsch-Skins und Inselgebäude gehen ausschließlich an die besten vier Legionen, und die erstplatzierte Legion erhält einen eigenen Marsch-Skin, der sich von denen der zweiten, dritten und vierten unterscheidet, sowie ein zusätzliches Inselgebäude. Die Allianzbelohnungen folgen demselben Muster: Die vier Gruppensieger einer Zone erhalten ein violettes Allianzbanner, ein Logo mit gekreuzten Kanonen und die Ligastatue, während die Allianz, die die Zone gewinnt, ein orangefarbenes Banner, ein Panzerlogo, eine verbesserte Statue und einen Skin für das Allianz-Hauptquartier hinzugewinnt.

Packs

Während des Events werden zwei Sets verkauft. Das Tundra Arms Pack auf der Pack-Seite enthält Edelsteine, Teleports, Marschbeschleuniger, Marschrückrufe, verschiedene 20%-Buffs und Heilungsbeschleuniger. Das Tundra Hero Pack auf der Event-Seite verkauft Custom Mythic Hero Shard Chests für die aktuelle Heldengeneration des Staates.

Vorhersagen

Ein Vorhersagesystem verwendet zwei Ticket-Typen: Match Stakes (lila) für reguläre Matches und Champion Stakes (golden) für die Meisterschaft.

Belohnungen

Zu den Event-Währungen gehören Arsenal Coins und Mithril, die im Event-Shop ausgegeben werden. Die 4 besten Legions erhalten 30-Tage-Marschskins, Inselgebäude (der erste Platz erhält ein zusätzliches Gebäude), Champion Stakes, Arsenal Coins, Mithril, Fire Crystals und Mythic General Hero Shards. Die 4 besten Allianzen erhalten außerdem Banner, Logos, Statuen und HQ-Skins, mit verbesserten Belohnungen für die Zonensieger.

Siehe auch