Alliance Championship
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Alliance Championship ist ein wöchentlicher Allianz-gegen-Allianz-Wettbewerb, bei dem sechs Allianzen zufällig unter denen derselben oder einer benachbarten Stufe zusammengeführt werden und über drei Bahnen (links, Mitte und rechts) in fünf Runden kämpfen. Jeder registrierte Marsch kämpft für sich allein — anders als bei einem rally — und eine Allianz, die zwei der drei Bahnen gewinnt, gewinnt diese Runde; die Allianz mit den meisten Rundensiegen wird Erste und steigt in eine höhere Stufe für bessere Belohnungen auf.
Phasen
Die Championship läuft von Montag 00:00 UTC bis zum folgenden Montag 00:00 UTC und gliedert sich in fünf Phasen.
- Anmeldung — Montag 00:00 UTC bis Mittwoch 23:00 UTC, verfügbar ab Furnace-Level 10. Jedes Mitglied meldet einen Marsch in einer der drei Kampflinien an (links, Mitte oder rechts). Der Marsch erhält eine Punktzahl, und innerhalb einer Kampflinie kämpfen die höchsten Punktzahlen zuletzt. Beim Aufstellen wird eine Momentaufnahme des Marsches gespeichert, sodass jeder Buff — Minister, Pet, Kampf — bereits aktiv sein muss: eine erneute Anmeldung ohne sie lässt sie verfallen, und ein Verlassen der Allianz mit anschließender Rückkehr setzt den Marsch zurück.
- Matchmaking — Mittwoch 23:00 UTC bis Donnerstag 00:00 UTC; mindestens zehn Mitglieder müssen angemeldet sein. Das Spiel lost fünf gegnerische Allianzen derselben oder einer nahen Stufe aus. Eine für die Championship angemeldete Allianz kann vor dem Ende des Events nicht aufgelöst werden.
- Vorbereitung — fünf Zeitfenster von je elf Stunden, eines vor jeder Runde. Die drei Kampflinien des Gegners werden so angezeigt, wie sie in der vorherigen Runde standen, samt ihrer Stärke; vor der ersten Runde bleiben sie verborgen. Ein R4 oder R5 ordnet die Kampflinien während dieses Zeitfensters neu an, weshalb auch die Änderungen des Gegners ungesehen bleiben.
- Kampf — fünf Runden von je einer Stunde, die letzte endet Samstag 12:00 UTC. Nur die zwanzig höchsten Punktzahlen jeder Kampflinie treten an, und ein Marsch kämpft höchstens zweimal pro Runde.
- Abschluss — Samstag 12:00 UTC bis Montag 00:00 UTC, in dieser Zeit wird die Endplatzierung ermittelt und die Belohnungen werden ausgegeben.
Knockout-Belohnungen
Ein Marsch, der einen gegnerischen Marsch besiegt, erzielt einen KO 1 im Wert von zehn 5-Minuten-Forschungsbeschleunigern, 20 × 10,000 meat, 20 × 10,000 wood, 40 × 1,000 coal und 10 × 1,000 iron. Ein Marsch, der zwei besiegt, erzielt einen KO 2: fünfzehn 5-Minuten-Forschungsbeschleuniger, 30 × 10,000 meat, 30 × 10,000 wood, 55 × 1,000 coal und 15 × 1,000 iron.
Ein Spieler, der sich in einer Allianz anmeldet und dann einer anderen beitritt, kämpft weiterhin für die erste und erhält daher keine Knockout-Belohnungen, wohl aber die Endbelohnungen der Allianz, in der er das Event beendet.
Stufen
Die von einer Allianz gesammelten Sterne ordnen sie einer von sechs Stufen zu: Iron, Bronze, Silver, Gold, Diamond und Ultimate. Ab Silver III schaltet die Allianz ihre Statue frei, die einen Sammelbonus auf alle vier Ressourcen gewährt — 3% bei Silver, 5% bei Gold, 7% bei Diamond und 10% bei Ultimate. Eine Allianz, die Ultimate erreicht, verleiht jedem Mitglied das Knight-Set — Stadt-Skin, Marsch-Skin, Namensschild und Avatarrahmen — für 14 Tage statt dauerhaft.
Der Shop
Die Endbelohnungen werden im Championship-Shop ausgegeben, dessen Sortiment pro Spieler ausgelost wird und sich mit dem Event jeden Montag um 00:00 UTC zurücksetzt. Fünf Gegenstände sind immer im Angebot — Legierung, Poliermittel, Konstruktionspläne ab Gen 4, pet-Handbücher und Heldensplitter — dazu fünf zufällig gezogene aus Pet-Gegenständen, Beschleunigern, Splittern und Handbüchern. Bis Gen 4 stammen die Splitter von Patrick; ab Gen 4 sind es die eines Helden, der zwei Generationen hinter dem Staat liegt.
Anmeldung
- Jedes Mitglied meldet einen einzelnen Marsch in einer der drei Bahnen der Allianz an; ein R4 oder R5 kann Mitglieder während jedes Vorbereitungsfensters zwischen den Bahnen verschieben.
- Wähle deine 3 besten Heroes (kein Gina) mit deiner besten Ausrüstung. Da es KEIN Rally ist, musst du Jessie, Jasser usw. nicht einsetzen — nutze sie nur, wenn sie zu deinen Top 3 gehören.
- Melde dich zuerst mit deinem Infanterie-Helden an (als Kapitän).
Truppenverhältnisse
Beste Truppenverhältnisse:
Buffs
Du kannst Buffs aktivieren, bevor du auf Update Troops > Deploy klickst, und sie werden berücksichtigt. Wenn du Deploy drückst, wird eine Momentaufnahme deiner aktuellen Werte erstellt. Deshalb brauchst du die besten Heroes mit der besten Ausrüstung und aktivierten Buffs, bevor du einsetzt.
