Alliance Championship
その他の操作
Alliance Championshipは週次の同盟対同盟の対戦で、同じティアまたは近いティアの同盟の中から六つの同盟がランダムにマッチングされ、三つのレーン(左・中央・右)で五ラウンドにわたって戦います。登録された各行軍はrallyとは異なり単独で戦い、三つのうち二つのレーンを制した同盟がそのラウンドを勝ち取ります。ラウンドの勝利数が最も多い同盟が首位となり、より高いティアに昇格してより良い報酬を得ます。
フェーズ
チャンピオンシップは月曜 00:00 UTC から翌週の月曜 00:00 UTC まで、5つのフェーズで進行する。
- 登録 — 月曜 00:00 UTC から水曜 23:00 UTC まで、Furnace レベル10から参加できる。各メンバーは3つのレーン(左、中央、右)のいずれかに部隊を1つ登録する。部隊にはスコアが付与され、同一レーン内ではスコアの高い部隊ほど後に戦う。配置の時点で部隊の状態が記録されるため、大臣、ペット、戦闘の各バフはあらかじめ有効になっている必要がある。バフのない状態で登録し直すとバフは失われ、アライアンスを脱退して再加入すると部隊はリセットされる。
- マッチング — 水曜 23:00 UTC から木曜 00:00 UTC まで。10人以上のメンバーが登録している必要がある。同じティアまたは近いティアの対戦アライアンス5つが抽選される。チャンピオンシップに参加したアライアンスは、イベント終了まで解散できない。
- 準備 — 11時間の期間が5回、各ラウンドの前に設けられる。相手の3つのレーンは前ラウンド時点の状態が戦力とともに表示され、第1ラウンドについては非公開となる。この期間中に R4 または R5 がレーンを編成し直すため、相手側の変更も同様に見えないままとなる。
- 対戦 — 1時間のラウンドが5回行われ、最後のラウンドは土曜 12:00 UTC に終了する。各レーンでスコア上位20の部隊のみが戦い、1つの部隊が1ラウンドに戦うのは最大2回である。
- 終了 — 土曜 12:00 UTC から月曜 00:00 UTC まで。最終順位が確定し、報酬が配布される。
ノックアウト報酬
敵の部隊を1つ撃破した部隊は KO 1 となり、5分研究加速10個、20 × 10,000 の meat、20 × 10,000 の wood、40 × 1,000 の coal、10 × 1,000 の iron が与えられる。2つ撃破した部隊は KO 2 となり、5分研究加速15個、30 × 10,000 の meat、30 × 10,000 の wood、55 × 1,000 の coal、15 × 1,000 の iron が与えられる。
あるアライアンスで登録した後に別のアライアンスへ加入したプレイヤーは、引き続き最初のアライアンスのために戦うため、ノックアウト報酬は得られないが、イベント終了時に所属しているアライアンスの最終報酬を受け取る。
ティア
アライアンスが集めた星の数により、Iron、Bronze、Silver、Gold、Diamond、Ultimate の6つのティアのいずれかに位置づけられる。Silver III からはアライアンスの像が解放され、4種類すべての資源に採集ボーナスが加わる(Silver で3%、Gold で5%、Diamond で7%、Ultimate で10%)。Ultimate に到達したアライアンスでは、全メンバーが Knight セット(都市スキン、部隊スキン、ネームプレート、アバターフレーム)を、恒久的にではなく14日間得る。
ショップ
最終報酬はチャンピオンシップのショップで使用する。品揃えはプレイヤーごとに抽選され、毎週月曜 00:00 UTC のイベント更新とともにリセットされる。5種類の商品(合金、研磨液、Gen 4 以降は設計図、pet マニュアル、英雄の欠片)が常に並び、これに加えてペットアイテム、加速、欠片、マニュアルから無作為に抽選された5種類が並ぶ。Gen 4 までは欠片は Patrick のものであり、Gen 4 以降はステートより2世代前の英雄のものとなる。
登録
部隊比率
最適な部隊比率:
バフ
Update Troops > Deployをクリックする前にバフを発動させれば、それらは反映されます。Deployを押すと、その時点のステータスのスナップショットが取られます。そのため、展開前に最高の装備を備えた最高のHeroesとバフを発動させておく必要があります。
