ヒーロー
その他の操作
ヒーローは、Whiteout Survivalで都市・部隊・遠征に固有のスキルとステータスボーナスを与える強力なキャラクターです。各ヒーローには、役割と能力を定める特定のレアリティ・クラス・サブクラスがあります。
ヒーローのレアリティ
ヒーローには低い順に三つのレアリティ段階があります:
- Rare — 初心者向けのヒーローで、入手と強化が容易
- Epic — 強力なユーティリティスキルを持つ中位ヒーロー
- Legendary — 強力なパッシブ・アクティブ能力を持つ高出力ヒーロー
ヒーローのクラス
ヒーローは、3つの兵種クラスのいずれかと、2つのサブクラスのいずれかに属します:
世代
ヒーローは世代(シーズン)ごとに登場する。第0世代は、最初から利用できるレアおよびエピックのヒーローの初期ロスターである。第1世代以降、各世代はレジェンダリーのヒーローを追加する——通常は歩兵・槍兵・射手が一人ずつのトリオ——で、三つのクラスがともに進んでいく。現在のロスターは第0世代から第17世代までに及び、各ヒーローの世代はインフォボックスに表示される。
ヒーロー一覧
| ヒーロー | 世代 | レアリティ | クラス | サブクラス |
|---|---|---|---|---|
| Ahmose | Gen 4 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Aiden | Gen 17 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Aisling | Gen 16 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Alonso | Gen 2 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Bahiti | Gen 0 | エピック | 射手 | 戦闘 |
| Bertha | Gen 17 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Blanchette | Gen 10 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Bradley | Gen 7 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Cara | Gen 14 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Charlie | Gen 0 | レア | ランサー | 発展 |
| Cloris | Gen 0 | レア | 射手 | 発展 |
| Dominic | Gen 14 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Edith | Gen 7 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Eleanor | Gen 17 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Elif | Gen 14 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Eleonora | Gen 11 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Estrella | Gen 15 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Eugene | Gen 0 | レア | 歩兵 | 発展 |
| Flint | Gen 2 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Flora | Gen 13 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Fred | Gen 9 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Freya | Gen 10 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Gatot | Gen 8 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Gina | Gen 0 | エピック | 射手 | 戦闘 |
| Gisela | Gen 13 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Gordon | Gen 7 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Greg | Gen 3 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Gregory | Gen 10 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Gwen | Gen 5 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Hank | Gen 15 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Hector | Gen 5 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Hendrik | Gen 8 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Hervor | Gen 12 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Jasser | Gen 0 | エピック | 射手 | 発展 |
| Jeronimo | Gen 1 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Jessie | Gen 0 | エピック | ランサー | 戦闘 |
| Karol | Gen 12 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Ligeia | Gen 12 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Ling Xue | Gen 0 | エピック | ランサー | 発展 |
| Lloyd | Gen 11 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Logan | Gen 3 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Lumak Bokan | Gen 0 | エピック | ランサー | 戦闘 |
| Lynn | Gen 4 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Magnus | Gen 9 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Mia | Gen 3 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Molly | Gen 1 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Natalia | Gen 1 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Norah | Gen 5 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Patrick | Gen 0 | エピック | ランサー | 戦闘 |
| Philly | Gen 2 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Reina | Gen 4 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Renee | Gen 6 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Rufus | Gen 11 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Seigel | Gen 16 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Seo-yoon | Gen 0 | エピック | 射手 | 発展 |
| Sergey | Gen 0 | エピック | 歩兵 | 戦闘 |
| Smith | Gen 0 | レア | 歩兵 | 発展 |
| Sonya | Gen 8 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Ursar | Gen 16 | レジェンダリー | ランサー | 戦闘 |
| Viveca | Gen 15 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Vulcanus | Gen 13 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Wayne | Gen 6 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Wu Ming | Gen 6 | レジェンダリー | 歩兵 | 戦闘 |
| Xura | Gen 9 | レジェンダリー | 射手 | 戦闘 |
| Zinman | Gen 1 | レジェンダリー | 射手 | 発展 |
ヒーローの欠片
ヒーローはヒーローの欠片を使って解放・アップグレードします:
- イベント・リクルート・宝箱を通じて各ヒーロー専用のフラグメントを集めましょう
- 解除: 一定数のフラグメントが必要(レアリティによって異なる)
- スター強化: 追加のフラグメントでヒーローのスターレベルが上がります(1★から5★)
- スターレベルが高いほど、より強力なスキル段階とヒーローの Special Weapon が解除されます
ヒーロースキル
各ヒーローは最大8個のスキルを持ちます:
- Exploration Skills (1-3) — ヒーロー探索バトルで使うアクティブな戦闘能力
- Expedition Skills (4-6) — 遠征バトル中に有効になるパッシブな兵士ボーナス
- Special Weapon Skills (7-8) — ヒーローの専用武器で解除される強力なボーナス
Which heroes to focus
Hero Shards are the real constraint. Each hero levels on their own specific shards, collected from events, recruitment and chests, and those shards are always in short supply. Spreading them thinly leaves you with many low-star heroes and no strong ones, so most players do better concentrating on a small core and letting the rest sit at whatever level comes for free.
Two things guide that core. The first is sub-class, the clearest signal of what a hero is for: Combat heroes raise battle power and suit players who fight, rally and defend, while Growth/Construction heroes speed city development, gathering and building and pay off for players focused on building up. Match the sub-class to how you actually play. The second is investment over collection: star level, not rarity, unlocks a hero's later skill tiers and their Special Weapon, so a hero left at one star contributes little whatever their rarity. A Legendary hero from a recent generation carries strong skills, but only once its stars are raised.
In practice that means choosing one or two heroes that fit your playstyle and driving them up the star levels, rather than unlocking every hero the game offers and starring none of them.
関連項目
- Experts — 追加ボーナスを与えるエキスパートの仲間
- Hero Gears — ヒーロー用の装備システム
- Hero Shards — ヒーローフラグメントの入手と使い方
- Units — ヒーローが強化できる兵種