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Brothers in Arms - Whiteout Survival Wiki
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Brothers in Arms

提供: Whiteout Survival Wiki
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Brothers in Arms
Brothers in Arms
イベント
種類競争
頻度2日間、4週ごと

Brothers in Arms(BIA)、別名Kill Event(KE)は、4週間ごとの金曜と土曜に行われる2日間イベントです。プレイヤーは同じ州のプレイヤーの部隊を負傷させたり倒したりしてポイントを獲得します。Sunfire Castleが解放されると、同時に開催されます。

このイベントは賛否が分かれることがあります — 戦争の要素を楽しむプレイヤーもいれば、州の小規模プレイヤーにとって有害だと感じるプレイヤーもいます。

イベントのルール

同盟リーダーはイベント前にルールを取り決めるべきです。よくある検討事項:

  • タイル攻撃(ファーミング): 採集中の兵への攻撃を許可。許可されると、小規模プレイヤーの成長を遅らせることがあります。
  • 都市攻撃: 許可される場合の一般的な条件:1都市につき最大2回、炎上中の都市は攻撃不可、攻撃側の Furnace レベル±3以内の都市のみ攻撃。
  • 交互の日: 1日目はタイル攻撃のみ、2日目はルールに従った都市攻撃。

Sunfire Castleとの重なり

Sunfire Castleが解放されると、プレイヤーは土曜日にBrothers in ArmsとSunfire Castleの両方で同時にポイントを獲得できます。その結果、一部の州はBIAを中止または制限することを選びます。

制御されない攻撃の代わりに、BIA中、または施設や要塞での取り決められた戦闘を検討しましょう。

撃破の価値

ポイントは、倒したか重傷を負わせた部隊のレベルに従います。レベル1と2の部隊は1ポイント、レベル3は2ポイント、以降3、4、5、7、9、11、13、そしてレベル11の部隊で15ポイントです。

ゲームはイベント開始の24時間前に告知します。順位報酬は4,000ポイントを超えた上位100人のチーフに贈られ、目標ポイント自体もステートの経過日数によって多少変わります。

敗北の代償

損害はすべてが同じ場所に行くわけではなく、攻撃時と防衛時で内訳も異なります。攻撃に失敗すると、進軍部隊の35%が完全に失われ、10%がInfirmaryへ、55%が軽傷で街に戻ります。防衛の失敗はより穏やかで、部隊の35%がInfirmaryへ、65%が軽傷で戻り、戦死は出ません。Infirmaryが満杯のときは、あふれた分がEnlistment Officeへ回ります。

関連項目

  • Alliance — イベントルールのためのアライアンス連携
  • Combat — 戦闘の仕組み
  • State vs State — ステート規模の競争イベント
  • Events — 全イベントの概要