Frostdragon Tyrant
その他の操作
Frostdragon Tyrant(FDT)はWhiteout Survivalの月次の複数ステート同盟戦場イベントで、選ばれた同盟がFrostdragon Capital、周囲のSpires、戦場の資源を巡って戦います。Capitalを最も長く支配した同盟がFrostdragon Tyrantの称号を獲得します。
参加資格
参加できるのは各Zoneの上位Allianceのみで、Zoneが大きいほど枠も多くなります。Registrationは登録フェーズ中にAllianceのリーダーまたはR4役員が行います。また、参加陣営の均衡を保つため、ゲームは申請した各AllianceのStateの構成、英雄の強さ、Fire Crystalsを比較して考慮します。
戦場への派遣は、登録が締め切られる前からAllianceに所属していたメンバーに限られます。そのため、締め切り後に参加資格のあるAllianceへ加入しても、戦場に入ることはできません。
戦場
Capitalは主要な目標で、Tyrantの占領時間を蓄積するには占領する必要があります。四つのSpiresは戦場に点在する戦略的な建物で、占領するとCapitalの奪取に役立ち、各Spireは支配する同盟に固有のバフを与えます。 Spiresは30分ごとに交互に争われます -- 30分の戦闘の後、30分の保護モードになります。
最初にCapitalを占領したAllianceは、その全メンバーがFirst Occupancy Rewardを獲得します。Spireが開いている間に最も長く保持したAllianceは、その後30分間そのボーナスを維持します。Rally速度は購入することもできます。パックはRally速度を50%上昇させ、含まれるRally加速はレベル1の2個からレベル5の40個までとなります。
マップ
戦場は通常のサーバーと同じ広さで、戦闘エリアはSunfire Castleのものより広く、2つの区域に分かれています。赤い線の内側がDragon Cryptで、マップ中央のCapitalを含みます。黄色い線で示されたBorder Regionがその周囲を囲み、戦場が開くと各都市はここにランダムに配置されます。
Crypt内ではシールドが機能しません。中に入ったChiefは所持していたシールドを失い、新たに張ることもできません。Crypt内で敗北した都市は、Border Regionのランダムな地点に転送されます。
Capitalを占領するだけでは獲得したことにはならず、守備するOld Guardも倒す必要があります。最初にCapitalへ入りOld Guardiansを倒したChiefには、AllianceのFirst Occupancy Rewardとは別に、個人への小さな報酬が与えられます。
Dragonite
Dragoniteは戦場の要となる資源で、Allianceのクリスタルスキルを発動させるものです。入手源は2つあり、いずれもBorder Region内にあって30分周期で出現します。Frostdragon EscortsはCapitalが攻撃可能になると同時に現れ、単独でも攻撃でき、撃破するとAllianceに加算されます。Dragoniteの鉱脈はCapitalの解放から15分後に出現し、他の資源地と同じように採集します。
医務室
戦場の医務室には収容上限がありません。戦場を離れたChiefの負傷兵も、完全に治療されるまで医務室に留まります。ただし、ラリーへの参加などで新たな負傷兵が送られると、通常の収容上限を超えた分は死亡します。医務室にいる部隊は、Chiefが戦場を離れた後も資源を消費し続けます。
得点
Personal Pointsは戦闘によってのみ獲得できます。Carnage PointsはCapitalとSpireの戦闘で重傷を負わせた敵部隊の数を、Casualty Pointsは自軍の損害を集計します。Sunfire Castleとは異なり、建造物の占拠では一切ポイントが得られません。
占領
Frostdragon Tyrantになるためにカウントされるのは、ラリー隊長のCapital占領時間のみです。増援部隊はCapitalの維持に役立ちますが、そのChiefはTyrantの占領時間を蓄積しません。
スケジュール
- Registration -- Allianceが登録する48時間のフェーズ。通常は月曜日と火曜日。
- Combatant Dispatch -- 部隊を戦場に配置する48時間のフェーズ。通常は水曜日と木曜日。Championship Predictionはここで開始されます。
- Eve of Battle -- 59時間のフェーズ。通常は金曜日から日曜日で、予想を行える最後の期間です。
- Battle -- 戦場は7時間開かれます。Capitalは最初の1時間後に解放され、その後6時間争われます。
- Rearmament — 戦闘後の55時間のフェーズ。この間、参加したすべてのStateは+500%の治療速度と−30%の治療コストを得ます。
称号の獲得
戦闘終了時点で、自身のRallyがCapitalを最も長く保持していたChiefが、そのZoneのFrostdragon Tyrantとなります。2人のChiefの占領時間が同じ場合は、先にその時間に到達した方が称号を獲得します。
この称号には独自のボーナスがあり、他の称号のボーナスと重複して適用されます。部隊の攻撃力・防御力・殺傷力・体力+10%、出撃可能兵数+5,000、および無料パックが1つ付きます。
Tyrantは自身のStateのChiefに4つの称号を与えられます。いずれも他の称号と重複し、それぞれ出撃可能兵数+2,000を追加します。Bloodwyrm Emissary(部隊の体力+20%)、Firebreather Vanguard(殺傷力+20%)、Scaled Guardian(防御力+20%)、Dragontooth Governor(攻撃力+20%)です。また、3種類のCommendation Chestを限られた数だけ配布できます。
祝宴は1回の在位につき1度開かれ、1時間続き、中止することはできません。宴席はその後3日間購入可能な状態で残り、Extra Coursesを注文したChiefはアバターが宴席の上部に表示され、その料理は通常のものより長く、3日間まるまる残ります。
称号の有効期間は30日間です。保持者は自身のStateでState全体の祝宴も開催します。この祝宴では各Chiefが1日に最大5回まで「いいね」を送ることができ、1回につきTyrantに200 Gemsが贈られます。
報酬
報酬にはDawn Honorの実績と、Dragonborn's TruckでScaled Crystalsを使って購入するアイテム(ヒーローの欠片、Mythic Hero Gear Chests、Fire Crystals、Lucky Hero Gear Chestsなど)が含まれます。
報酬は3種類が支給されます。占領報酬はChiefが個人でCapitalを保持した時間に応じて決まります。マイルストーン報酬は、戦闘中に定められたPersonal Pointsの基準に達した時点で即座に付与されます。ランキング報酬はPersonal Pointsに基づき、Capitalの戦闘終了後にメールで送られます。
関連イベント
- Championship Prediction — このイベントとFrostwind Journeyで獲得したDragonmarksは、Prediction Shopで使用します。優勝決定フェーズの戦闘の勝者に賭けるには1,000 Dragonmarksが必要で、同時に最大3つのAllianceに賭けられます。次のFrostdragon Tyrantを的中させると10,000 Dragonmarksが支払われ、外れた場合は賭けた分の半分が返還されます。クイズ形式の予想は無料で、送信後は変更できず、正解1つにつき1,000 Dragonmarksが支払われます。結果と獲得分は9日目のOutcome Noticeフェーズにメールで送られます。
- Frostwind Journey — 6日間。Scaled Crystalsはミッションまたはパックから入手します。デイリーミッションは00:00 UTCにリセットされ、シーズンミッションはリセットされません。受け取られなかった報酬はメールで送られます。
- Dragonborn's Truck — 7日間。毎日のログインでFrostdragon Bounty Packが与えられます。パックは日ごとにリセットされず、在庫の範囲内でイベント終了まで購入可能なままです。ただし無料パックのみ毎日更新されます。
- Champion's Eve — 目標を達成するとPersonal Preparation Pointsが得られ、各段階に到達するごとにChief Chestの獲得機会があります。開封した宝箱はAlliance全体のAlliance Preparation Pointsに加算され、そのプレイヤーがAllianceを離れても獲得分は残ります。このポイントはFrostdragonの戦場でのみ適用される6段階の医務室強化を解放します(各段階にAlliance Preparation Pointsが50,000必要です)。治療速度+100%、治療コスト−10%、治療速度+150%、治療コスト−20%、治療速度+200%、治療コスト−30%です。これらはすべてのStateが受け取るRearmamentのボーナスとは別のものです。
